株式会社BuddyBoard - 図面DXで、ものづくりの知恵をつなぐプロダクトドリブンなスタートアップ
図面への書き込みや共同編集、レビューをリアルタイムで行い、ものづくりの検討プロセスと品質向上を支援します。
自社開発SaaS『BuddyBoard』のプロダクトデザインを担当していただきます。 ユーザーの業務や課題を理解し、機能の企画・要件整理から情報設計、UIデザイン、リリース後の改善まで、プロダクトづくりに一貫して関わるポジションです。 『BuddyBoard』は、iPadやWebブラウザ上で図面を共有し、複数人がリアルタイムに書き込みやレビューを行えるSaaSです。 現在、毎日数千人のユーザーに利用されており、大手ゼネコンをはじめとする企業の、図面を扱う業務で日常的に使われています。 図面を扱う業務には、確認・指摘・修正・承認など、複数の関係者による複雑なやり取りがあります。また、図面の状態や履歴、権限など、さまざまな情報や業務ルールを扱う必要があります。 そのため、単に画面を見やすく整えるのではなく、実際の業務を理解し、複雑な業務フローや情報構造を整理したうえで、プロダクト全体として一貫した、迷わず使える体験へ落とし込むことが求められます。 入社後は、主に次のような業務を担当していただきます。 ▪ユーザーや社内メンバーへのヒアリング、業務課題の整理 ▪新機能や既存機能のユーザー体験、画面構成、操作フローの設計 ▪ワイヤーフレームやプロトタイプを用いた仮説検証 ▪iPadアプリ、WebアプリのUIデザイン ▪ユーザビリティテストや利用データ、ユーザーからのフィードバックを踏まえた継続的な改善 ▪デザインシステム、UIコンポーネント、デザインガイドラインの整備 ▪プロダクトマネージャーやエンジニアとの仕様検討 ▪営業やカスタマーサクセスと連携した顧客ニーズの把握 ▪新しいデザイン手法やツール、AIを活用したデザイン・プロトタイピング手法の調査・検証 当社では、企画、デザイン、開発を完全に分業していません。デザイナーが完成した要件を受け取って画面を作るのではなく、ユーザーの課題や機能の目的を整理する段階から、エンジニアや事業メンバーと一緒に考えることを大切にしています。 少人数のチームであり、デザインプロセスやデザインシステムもこれからさらに整えていく段階です。 そのため、個々の画面だけでなく、プロダクト全体の体験や、チームでデザインを進める仕組みそのものまで、大きな裁量を持って形にしていけます。 今後は、リアルタイム共同編集の高度化や図面のレビュー・承認・変更管理に加え、AIを活用した図面・現場情報の理解や、ユーザーの判断・作業を支援する新しい体験についても検討・開発していきます。 新しい技術を単に機能として追加するのではなく、ユーザーの業務の中で自然に使える体験としてどう組み込むか、プロダクトチームと一緒に考えていきます。 長年変わってこなかった図面を中心とする業務を見直し、ものづくりに関わる人たちが、より円滑に考え、伝え、合意できる体験をチームでつくっていただきます。 【従事すべき業務】 (雇入れ直後)自社SaaSプロダクトのプロダクトデザインおよび関連業務 (変更の範囲)当社における各種業務全般
募集背景
『BuddyBoard』は利用者の増加に加え、AI機能や図面のレビュー・承認・変更管理など、今後も機能拡充を予定しています。プロダクトが扱う業務や情報が複雑になる中で、機能を追加するだけでなく、ユーザーが迷わず使え、業務全体を自然に進められる体験へ整理することが重要になっています。 現在は外部の協力も得ながらデザインを進めていますが、今後は社内にデザインの専門性を持ち、企画・設計の段階から継続的にプロダクトを改善できる体制をつくります。エンジニアや事業メンバーと連携しながら、BuddyBoardの体験とデザインの仕組みを主体的に育てていただけるプロダクトデザイナーを募集します。
概要
『BuddyBoard』は、iPadやWebブラウザ上で複数人が同じ図面に書き込み、リアルタイムに共有できる図面DXソリューションです。大手ゼネコンをはじめとする企業に利用され、現在も利用者が増え、継続的に機能を拡充しています。 本ポジションでは、ユーザーの業務や課題を理解し、機能の企画・要件整理から情報設計、操作フロー、UIデザイン、リリース後の改善まで、プロダクトデザインを一貫して担当します。iPadとWebという異なる利用環境を踏まえながら、図面への書き込み、確認、指摘、修正、承認といった複雑な業務を、迷わず使える体験へ整理していきます。 単に画面を見やすく整えるのではなく、図面を中心とした業務そのものを捉え直し、プロダクトの価値や使い方をエンジニアや事業メンバーと共につくっていけるポジションです。
この仕事で得られるもの
ユーザーの業務や課題を理解するところから、機能の企画、情報設計、操作フロー、UIデザイン、リリース後の改善まで、プロダクトづくりに一貫して関われます。これまで培ってきた業務アプリケーションの情報設計やプロダクト改善の経験を生かし、より複雑な業務や、多くのユーザーが関わるプロダクトの体験設計に取り組めます。 また、すでに多くのユーザーに利用されている自社SaaSを、さらに成長させていく過程に携われます。少人数のチームだからこそ、個々の画面だけでなく、プロダクト全体の体験やデザインプロセス、デザインシステムの整備にも自ら提案して取り組めます。 企画とデザインの境界にとらわれず、エンジニアや事業メンバーとともにプロダクト全体を考えながら、社内のデザイン機能や仕組みそのものを育てていけるポジションです。
勤務地
【勤務地詳細】 【就業場所】 (雇入れ直後)本社オフィス(愛知県名古屋市瑞穂区桃園町3番8号ブラザー工業技術開発センター6F) (変更の範囲)本社オフィスおよび会社が認める在宅勤務場所 【アクセス】 名鉄名古屋本線「堀田駅」より徒歩約2分
待遇・福利厚生
▪各種社会保険完備 ▪時間外勤務手当 ▪通勤手当 ▪業務用PC等の貸与 ▪定期健康診断 ▪書籍、オンライン学習、カンファレンス参加等の費用補助 ▪業務時間内の専門分野の調査・学習制度(月8時間以内) ※各制度の適用・支給条件は当社規程によります。 【受動喫煙防止措置】 ▪敷地内全面禁煙(喫煙専用室なし)
休日・休暇
年間休日124日(閏年は125日) 土曜日、日曜日、祝日、年末年始(会社カレンダーによる) 年次有給休暇(入社日に5日付与。年最大20日付与、2年間繰越可) 半日有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児・介護休業、子の看護等休暇、介護休暇
勤務時間・働き方
フレックスタイム制を導入しています。 【フレックスタイム制】 ▪清算期間:1ヶ月 ▪清算期間における総労働時間:所定労働日数×7時間50分 ▪フレキシブルタイム:7:00~20:00 ▪コアタイムなし・在宅勤務可(原則週3日以上出社) 始業・終業時刻は、業務に支障のない範囲で調整できます。 業務上必要な場合は、出社や特定時間帯での勤務をお願いすることがあります。
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