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【メンバークラス】 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など 【ジュニアクラス】 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーショ... もっと見る
ビジネス書、新書等の編集業務担当 ※著者探し、企画立案、進行管理、編集、校正などを担当していただきます <参考> 書籍編集者の「プロとしてのお仕事」【10分ダイジェストバージョン】 URL:youtube.com/watch?v=UdY-wxBPjqY ウェビナー「書籍編集者のプロとしてのお仕事」の模様を【10分ダイジェストバージョン】で... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■最先端のComputer graphicsに関する研究、開発をして頂きます。 ■SIGGRAPH等の国際的な学会に採択された論文をリサーチしプロジェクトに実用できるか等を調査して頂きます。 ■先端の研究を理解できる知識に加え、それらを実現するプログラム実装力も必要となります。 【開発環境】 ■開発言語 ・C/C+... もっと見る
【概要】 他セクションのスーパーバイザーやリードと連携し、チーム作りと作品制作の中核を担っていただける、高いモチベーションを持っている方を歓迎いたします。 また、スペシャリストとして、専門業務で高い成果を出すことに重きを置いて活躍していただける、ハイレベルな技術がある方もお待ちしております。 具体的な業務内容としては、作品テイストに馴染むエフ... もっと見る
エンジニアとして、当社プロダクトである「メルカート」の開発を担当していただきます。 また、今後はマネージャー候補としてメンバーのマネジメントもお願いする可能性がございます。 ■業務内容詳細 ・「メルカート」の開発・改修 ・開発ラインの改善 ・新規技術を取り入れた研究開発 ・その他上記の付随する業務 ■開発環境: 言語:C#、HT... もっと見る
<具体的な業務内容> ・SQLを用いたアプリ運営課題に対するデータ集計、分析 ・分析から得られた結果のレポーティング及び、サービス改善提案(問題の整理と問題に対する改善手) ・社内BIツールへ掲出するKPIの設計と実装 ・プロジェクトチームのプロデューサーやディレクターからの問題仮説の検証、分析 ・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトマネジメント業務全般 弊社の受託するプロジェクトの全体もしくは一部チームの進行管理を担当していただきます。 社内のメンバーはもちろん、外注先、IPホルダー等の社外の関係者とも緊密に連携をとりながら、プロジェクトの進行管理をしていただき、スケジュール通りにクライアントが期待する以上の成果を出す... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■プレイングマネージャーとしてご自身も手を動かしながら背景チームをまとめて下さい。 ■主にMAYAを使用しての背景モデリング ■Zbrushを使用してのスカルプト ■Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作 有名タイトル多数稼動中です。 アセット制作、... もっと見る
【概要】 パチンコやパチスロなど遊技機のモニタに映し出される、CGアニメーションの映像編集業務を担当します。2Dおよび3DそれぞれのCGを専⽤ソフトを使いながら、繊細な質感にもこだわる映像をつくりあげてください。 【仕事の魅力】 何と⾔っても、⾃分が⼿がけたCGが実際に遊技機に搭載され、イメージ通りに動いた時には感動するほどの達成感が得られま... もっと見る
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