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株式会社 LANTERN ROOMSのPR

株式会社 LANTERN ROOMS

株式会社ブロッコリーのグループ会社にして、女性向けゲーム開発やイラスト制作に定評のあるLANTERN ROOMS

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シニアデザイナー・K氏・2017年9月入社
ゲーム開発会社でアルバイトを経験した時、ゲーム開発の面白さを知る。その後、他のアルバイトも経験したが、同社の求人を見つけて応募。入社に至る。

ユーザーからつくり手となり、味わったことのなかった充実感や手応えを感じています!

元々イラストを描くことも、女性向けゲームも好きだったので、LANTERN ROOMSの募集を見つけた時は挑戦してみようとすぐに思いました。現在は、希望が叶って、イラストについては線画や彩色を、ゲーム開発ではUI等も担当しています。直近では沢山の人の目に触れるコンテンツのイラスト作成に関わったんですよ。嬉しかったですね。いや、これまでコンテンツを楽しむ側だったので、自分が関わった作品がSNS等、世の中のメディアを介して自分の目に触れるのは、何か不思議な感じもします。でも、こんな感覚を味わえるのも、つくる側に回ったおかげです。

それに、ユーザーとしてゲームを楽しんできた目線が仕事に活かせる点もいいですね。LANTERN ROOMSは長年女性向けゲームの開発を手掛けているため、ゲームの中でキャラを魅力的に見せるノウハウを沢山持っています。そこに、ユーザーが喜ぶポイントを加味することで、より良いものを追求できる――そこが楽しいんです。

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デザイナー・O氏・2020年9月入社
飲食店で働きながらカードゲーム用のイラスト制作等も手掛ける。コロナ禍で飲食店の仕事がなくなり、転職を思い立った時にLANTERN ROOMSに出合い、入社。

指先の表情や前髪等、ちょっとした違いでキャラの魅力が激変。毎日、気付きのある職場です

7年ほどフリーランスでイラスト制作に携わってきました。でも、LANTERN ROOMSに入社してからはハッと気付かされることばかりです。ゲームをプレイするユーザーがキャラクターのどこを見ているのか。キャラが登場する場面やシチュエーションによって、指先の表情や前髪の位置、眼鏡と鼻のすき間等、ほんの少し描き方を変えるだけで、途端に魅力的になるんです。ユーザーのほとんどが女性ということもあって、非常に細かいところまでこだわりを持って描いている――私が知っていたイラストとは別物でした。だから、面白いし、もっと力を付けていきたいという気になれます。

それに、先輩方は聞いたことにきちんと答えてくれるし、分からないことは教えてくれます。面倒見のいい人達が多い会社だと感じています。業務中はみんな自分の仕事に集中しているので、私も目の前の業務に没頭できるし、業務時間を離れれば、趣味の話で盛り上がったりもします。そのへんのメリハリの案配も自分には心地いいですね。

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リードプランナー・M氏・2020年7月入社
ソーシャルゲームの受託開発会社でイラスト制作もしつつ進行管理を担当。さらなるキャリアップを求めて、LANTERN ROOMSに転職した。

自分事化して責任を持って取り組む意識の高いメンバーに囲まれているから気持ちよく仕事ができます

プランナーとしてスケジュール管理や、お客様の意向とデザイナーのこだわりの橋渡し役を担うのが仕事ですが、プランナーとしてのこだわりも結構許してくれる環境が気に入っています。納期間近になって修正したい部分が出てきた時、「妥協せずいいモノをつくりたい」という想いをクライアントが汲んでくれたりするのです。クライアントから修正依頼が来たときも、デザイナー側でも「よりイラストが良くなるなら」と奮闘してくれます。クライアントとデザイナー、双方の理解があることが本当にありがたいことだと思っています。

こういう話をすると、なあなあの社風なのかと思う人がいるかもしれませんが、実際は真逆です。端から端まできっちりしている会社というのが実態に近いですね。何か滞っていることがあって、そのことを指摘すると、明確な理由が返ってきます。他の会社だと「誰も手を付けないので、何となくまあいいか」で済ますこともあると思うのですが……。他人事で済まさず、自分事化して責任を持って取り組む意識の高いメンバーが多いのだと思います。そこが気持ちいいんです。

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プランナー・A氏・2020年7月入社
電気工事会社に就職したものの、一生の仕事と思えるような充実感を得られなかった。新卒時、目指したゲーム開発に再挑戦しようと転職を思い立ち、LANTERN ROOMSへ入社。

上昇志向の強いメンバーに囲まれているから自分も成長できます

「現状より少しでも良くしよう」という意識の強い会社だと思います。仕事に関するスキルを磨こうという気持ちが強いし、例えば、会議が長引いてしまった場合でも、次回、もっと効率的に進めるためにはどうすればいいかを当たり前のように考えられる会社です。

前職は比較的大きな企業ということもあってのんびりした社員が多く、そこで働くうちに、私自身も受動的なものの考え方が染みついていたようでした。そのことに気付けたのも、LANTERN ROOMSに転職したおかげです。当社は最初にみんなが意見を出し合って物事を進める文化があります。その方向がたとえ間違っていても、気付いた時点で方向修正すればいいという柔軟な姿勢なので、メンバーも意見を出しやすいんです。それに、意見を出し合い、会話を重ねながら方向性を決めた方が、たとえ自分の意見が採用されなくても納得感が強くなるので「こっちへ進むぞ!」となった時、主体的に取り組むことができます。やはり、仕事は自分事化できていたほうが、面白いですよ。だから、新しく加わる仲間も上昇志向の強い人であってほしいと思います。

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