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株式会社 スリースターファクトリーのPR

株式会社 スリースターファクトリー

3Dに強いゲーム制作会社。社員が辞めない「本物のアットホームさ」が自慢です

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H・S氏
開発本部 課長/開発部 ディレクター
2018年6月入社

「みんなが働きやすい会社」に共感して入社。会社と共に成長できる実感が味わえます。若手中心の和気あいあいとしたムードも◎です。

前職では大手ゲーム会社などに在籍してきましたが、企業規模の大小関係なく「長く働ける環境」を求めていました。そんな時、仕事で知り合っていた当社代表の前田と話して、「みんなの居場所があり働きやすい会社を作る」というコンセプトに共感。求めていたものがあると考え、スリースターファクトリーに入社しました。

仕事は、管理職業務がメイン。具体的には、3Dモデル製作の進行管理を中心にやっています。社内での監修作業やクライアントとのやりとり等ですね。

当社でのやりがいは、スタッフの成長を見守りながら、彼らと共に会社を成長させていけることですね。また、作った作品が世に出て、その評価をダイレクトに見られるのも、この仕事の醍醐味だと思います。

私は、色んなことに挑戦できるのが、当社の自慢だと思います。自分の担当している仕事以外にもどんどんチャレンジできますし、やりたいことがあれば提案できる環境なのも誇れる点だと思います。

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O・K氏
開発本部 主任/開発部 デザイナー
2017年創業メンバー

余計な「縛り」がなく、居心地の良い会社です。今後取り組む自社IPの制作を大いに楽しみにしています。

前職は映像制作会社です。当社設立時に、仕事で知り合っていた前田から声を掛けられ、メンバーに加わりました。現在の仕事は3Dモーションデザインの制作や、主任として制作物の社内監修を担当。ちなみに私の場合、3D制作は入社してから覚えました。

私達の仕事では、他社から受託した制作物を作っていくのですが、依頼された内容に沿いながらも、自分の創作意欲を発揮して制作に取り組み、結果としてお客様に喜ばれたり、ユーザーに評価されたりした時には、非常に嬉しいですし、やりがいも感じますね。

今後は、会社として独自のゲーム制作にも積極的に取り組んでいく方針なので、今以上に自分の好きなものを作って世に送り出せると思うと、ワクワクが止まりません。

当社は「辞めたい」と言う人が一人もいません。居心地も良く、余計な「縛り」もなく、自分次第で色々とチャレンジできるからだと思います。

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Y・R氏
開発本部/開発部 デザイナー
2018年入社

職場の環境を良くすることに気を遣っています。「好き」を仕事にするからこそ、会社が原因でイヤになることがないようにしたいから。

私の仕事は、遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶画面コンテンツの開発、オーサリングです。簡単に言うと、液晶での映像の動きを作っています。

パチンコ・パチスロ自体が好きなので、こんなものを作りたいとか、こうであったらもっと楽しいのに、という思いを提案し実現できるところが、この仕事最大の面白みですね。仕事は長い期間がかかりがちで、一つの案件に1年ほど費やすことも。ですが、その分完成して台がホールに並んだ時の喜びは大きいものがあります。

現在はリーダーとして、後輩達を引っ張る役割も担っていますので、どれだけ明るい雰囲気の、働きやすい職場を作るかにも気を配っています。特に「相談しやすい環境を作ること」には注力しています。今後も柔軟に、皆の意見を取り入れながら仕事ができたらと思っています。

当社の一番良いところは、仕事上の評価がされやすいこと。一人ひとりの仕事結果が見えやすいですし、また上司にも見てもらえます。社会人として、やったことをきちんと評価してくれるのはありがたいですね。

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K・E氏
開発部 デザイナー
2017年10月入社(新卒)

他の会社にはない明るさと親しみやすさが自慢です。明るく元気な仲間と切磋琢磨したい方に来てほしいですね。

私は元々ゲーム好きで、専門学校でゲームデザインを学んだ後、当社に入社しました。色々な会社を見ましたが、面接で社長・前田の考えである「娯楽で人を幸せにする」ということを聞いて共感し、入社を決意しました。

私の仕事は、キャラクターのモーションデザインと、カットシーンの制作。特に、シチュエーションに応じたキャラクターの感情を動きとして表現することに強みを持っています。動きでキャラクターに命を吹き込む作業なので、難しくもあり面白くもあります。仕事は作業量も多く、時に大変ですが、クライアントのOKが出て、最終的にユーザーの手に届き、そしてネット等でリアクションが見られた時にはやりがいを感じます。

当社は、何でも言いやすい環境なのがとても良い点だと思います。社長も色々と相談に乗ってくれて、融通も利かせてくれますし、皆フランクで明るい職場です。就活時の「会社」のイメージと大きく違うくらい、楽しい職場ですよ。

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I・H氏
開発部 デザイナー
2019年4月入社

きれいなオフィスに、肩肘張らずに語れる仲間。スリースターファクトリーは「出社したくなる会社」「出社するだけでテンションの上がる会社」なんです。

前職では、アーケードゲームの映像を作っていましたが、実家の近くで仕事がしたいこと、待遇に少し不満があったことから転職を決意。エージェントの勧めで当社を選びました。転職後の環境にはとても満足しています。

職場の雰囲気は、良い意味で「ゆるい」ですね。気張らなくても済むのはありがたいです。喋っていても、黙っていてもいい。リラックスして仕事に取り組めます。

何か仕事上不満なことがあったとしても「みんなで改善していこう」となるのが当社らしさですね。若い人の意見も積極的に聞いてくれますし、話もしやすいですから、辞めようという気は全く起きません。

個人的に自慢したいのは、昨年引っ越してきた現在のオフィスです。とてもきれいで、私は出社してくるだけでテンションが上がるんですよ。広い会議室では、お昼に皆でピザを取って食べたり、ゲーム大会をしたり。早く出社したくなる会社って、他にはなかなかないと思いますよ。

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