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ブロックチェーンゲームス 株式会社のPR

ブロックチェーンゲームス 株式会社

オリジナルゲームアプリ第一作の開発を進めるクリエイター集団

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3Dモーションデザイナー
M.Y.(2019年4月入社)
携帯電話向けゲーム開発会社、PC向けゲーム開発会社、スマホ向けゲーム開発会社でデザイナーとして活躍後、さらなる活躍の場を求めてBCGに入社。現在は3Dモーションデザイナーとして活躍中。

幅広い仕事に携わって、スキルの幅を広げることができる環境がある

当社への転職を決めたのは、作りたての会社で、その会社の実績を一から作っていくことができる点に魅力を感じたためです。前の会社には8年間勤務し、そろそろ新しいことに挑戦したいと思っていたので、この会社ならこれまでできなかったことにチャレンジできると考え、入社を決意しました。

現在は3Dモーションデザインを中心に担当していますが、それに限らず幅広い仕事に携わってスキルの幅を広げることができるのが魅力ですね。チームのメンバーときちんとコンセンサスを取りさえすれば、マップやエフェクトづくりにも携わることも可能です。メンバーはそれぞれの仕事のエキスパートが揃っています。きちんとコミュニケーションが取れる人ばかりですから、話しやすいと思います。いろんなことにチャレンジできる環境なので、様々な仕事に挑戦してみたいというハングリー精神がある方にぜひ来ていただきたいですね。

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2Dデザイナー
Y.B.(2019年3月入社)
ゲーム制作会社でデザイナーとして活躍していたが、新しいことに挑戦できる環境に魅力を感じBCGに入社。現在は2Dデザイナーとしてコンセプトアートや設定画、モンスターデザインなどを担当している。

「こんな仕事がやってみたい」と相談するとチャレンジさせてもらえる

前職もゲーム制作会社でデザイナーを担当していました。500人規模の会社だったので、立ち上げ直後の会社に転職するのは少し不安もありましたが、新しいことに挑戦できること、また一からタイトルづくりに携わることができる点に魅力を感じて入社を決意しました。

現在は2Dデザイナーとして主にコンセプトアートや設定画、モンスターデザインなどを担当しています。ありがたいなと思っているのは、仕事に関する要望を上長やディレクターに言うことができる面談が定期的にあること。上長に「こんな仕事がやってみたい」と相談すると、チャレンジさせてもらえて、自分の成長にもつながるのでやりがいがありますね。メンバーはそれぞれ個性的ですが、しっかりとしていて穏やかな人揃い。人間関係も良く仕事に集中できる環境です。みんなでアイデアを出し合いながら良いゲームづくりに専念できる会社ですから、安心して応募してきてください。

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プランナー
K.I.(2019年3月入社)
前職は海外のゲームを日本向けに調整するパブリッシング。新ゲームの開発にイチから携わることができる点に魅力を感じ、BCGに転職。現在はプランナーとして活躍中。

新しいゲーム開発にイチから携わることができるのでやりがいがある

前職はゲーム制作会社で海外のゲームを日本向けに調整するパブリッシングに携わっていました。担当タイトルのサービスが終了したのをきっかけに転職を考えていた時に出会ったのが当社。新しいゲーム開発にイチから携わることができる点に魅力を感じ、入社しました。現在はプランナーとして、UI・UXデザイナーと協力しながら、ゲームの仕様作成やレイアウト、操作感などの機能づくりに携わっています。自分が考えたものが一つひとつカタチになっていくのでやりがいがありますね。

当社のいいところは雑談も気軽にできて、メンバー同士遠慮なく意見を言い合える環境があることです。例えば毎朝プランナーが集まって行っている朝会では「この間見たアニメが面白かった」といったゲームとは直接関係ない話もします。そんな話がきっかけで、ゲームのアイデアが生まれることも!「こんなゲームが作りたい」と熱意を持って伝えることができる方なら活躍できると思います。

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クライアントPG
T.C.(2019年3月入社)
ゲームアプリ制作会社でサーバエンジニア、クライアントエンジニアとしてゲームアプリ開発に携わっていたが、さらにスキルの幅を広げたいと考え、BCGに転職。現在はクライアントPGとして活躍中。

開発の初期段階から携わることができる!意見を出しやすい環境も魅力

前の職場でもエンジニアとしてゲームアプリ開発に携わっていました。ただ携わるのは運営中のタイトルがほとんどだったため、開発の初期段階から携わることができる点に魅力を感じて当社に転職してきました。現在はクライアントPGとして、グラフィック周りや様々な機能の検証や実装に携わっています。自分が設計して実装したものがカタチになっていくのでやりがいがありますね。

当社は意見を出しやすい環境で、社員同士の仲も良く、定時後に誘い合ってボードゲームを楽しんだり、映画を見に行ったりすることもあります。前の会社に比べて残業が減ったので、転職してゲームを楽しんだり、新技術を吸収したりする時間が増えて生活にゆとりができました。今の目標は最初のタイトルを完成させることです。面白いものを作っていこうという強い気持がある方にぜひ来ていただきたいですね。

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シナリオライター
N.F.(2019年7月入社)
商社の営業事務から好きなことを仕事にしたいと考え、ゲーム業界に転身。ゲームプランナーを経てシナリオライターに。現在はシナリオライターとしてタイトルを盛り上げるストーリーのテキストを担当している。

オリジナルタイトルだから、自分のアイデアを100%活かせる魅力がある

前の職場でもシナリオライターとしてゲーム制作に携わっていました。しかし、既存の世界観に基づいてテキストを書くIPものの比重が高くなり、制約が多かったことから、もっと自分のカラーを打ち出せる仕事がしたいと考えるようになりました。当社を選んだのはゲームをつくるという事業に対して、極めて前向きかつ実現性に基づくビジョンがあったためです。

現在はゲームのキャラクターが生きている世界はどんなものなのか、どう成り立ってきたのかを考え、そこで起きる物語を作っています。自分のアイデアを100%活かせるのが今の仕事の魅力です。制約抜きでのびのびとストーリーを書けるのでやりがいがありますね。当社はモノ作りに対して真摯な姿勢があり、より良いゲームを作ろうという熱量が大きいと感じています。良いアイデアがあれば実現に向けて前向きに取り組める環境なので、こんなモノが作りたいという夢がある方にはおすすめです。

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