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株式会社 アルヴィオンのPR

株式会社 アルヴィオン

ゲーム好きの人材を大募集!グラフィックにこだわり抜く、新進気鋭のゲームカンパニー

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平木 是会氏
開発部部長

ディレクターは、ゲームを企画して作り上げるのが仕事。クリエイターたちの舵取り役です。

ゲーム制作のディレクションと、人材管理が現在の主な仕事です。受託の仕事では、求められているゲームを作るためにどんなメンバーで臨むかを考えてチームを編成します。自社タイトルの場合は、どんなゲームにするか企画段階から現場の指揮をとり、ヴィジョンを立ててメンバーと共有し開発を進めます。ディレクターは、ゲームを企画して作り上げるのが仕事ですが、結局、作り上げてくれるのは周りのクリエイターたち。だから、お願いばかりしています(笑)

ゲーム業界に入る前は、エンジニアでした。システム開発の現場で、ハードウェアの導入や営業の補佐をしていました。昔からゲームが好きで、なんとかゲーム制作を仕事にしたくて、先輩のつてをたどって業界に入りました。この仕事をしていると、どんなゲームを作りたいか?と頻繁に尋ねられますが、可能性があるならどんなジャンルのゲームでも作ってみたいですね。

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田代 慎吾氏
プログラマー

最新ゲーム機の開発に携われる魅力。スペックの高いマシンも用意されるなど、開発環境にも恵まれています。

子どものころ、親の方針で家ではゲームをすることが禁止されていました。その反動なのか、ゲーム業界に進路を定め、4年制のゲーム系の専門学校でプログラマーの勉強をしました。新卒でアルヴィオンに入社し、自分が作ったゲームを親に見せたら「よくやった」とほめてもらい、とてもうれしかったです。

デザイナーの要望に基づいて、彼らの思い描いている場面をゲーム内で再現するのが描画エンジン担当プログラマーの仕事です。現在は、グラフィック面の様々な描画プログラムをメイン業務にしています。アルヴィオンでは、家庭用ゲーム機のなかでも最新のゲーム機での開発に携われるのが魅力です。開発に使うマシンもスペックの高いものが用意され、開発環境にも恵まれています。先輩には凄腕のプログラマーが何人もいて、無駄のないプログラムを見るたびにすごいなと感心させられます。もっと腕を磨いて、後輩から頼られるプログラマーになりたいと思っています。

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東山 学氏
プログラマー

思ったことを言いやすい雰囲気の会社。納得できないものは作りたくない性分だから積極的に意見を言います。

専門学校に在学中、インターンシップで働き、そのままアルヴィオンに就職しました。ゲームも好きですが、それよりもプログラミングに興味があり、ゲーム制作以外の世界も経験したくなり、アルヴィオンからシステム開発会社に転職。JavaとFlashのプログラミングを手掛けていました。訳があってシステム開発会社を辞めたタイミングで、当社から仕事を手伝ってほしいと頼まれ、再びお世話になることになりました。

当社にはいろんなタイプのプログラマーがいますが、納得できないものは作りたくない性分なので、私は積極的に意見を言います。アルヴィオンは、先輩ともフランクに接することができる雰囲気を持った会社。思ったことを言いやすい環境だと思います。ゲーム会社なので、堅苦しい空気では、面白いものができませんし。時にはプランナーと横並びの関係で意見を出し合いながらワイワイガヤガヤと仕事を進めています。

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中浦 みどり氏
デザイナー

未経験で飛び込んだゲーム業界で、やりがいと成長を感じながら、日々充実して働いています。

大学を卒業後、銀行に就職。事務職以外の仕事をしたいと思い、Web制作会社に転職しました。最初はカメラマンをしていたのですが、事務職の手が足りないということで、事務も兼任することに。気付いたら事務の仕事で手一杯になり、結局銀行で働いていたときと変わらない状況になっていました。再び転職先を探し始めたころ、アルヴィオンと提携している専門学校で1年間ゲーム開発の勉強し、最後の半年間はインターンとして現場で働き、3Dのキャラクターデザインを学びました。

未経験で飛び込んだゲーム制作の世界。専門学校で基礎を学んだとはいえ、分からないことだらけ。先輩方に数年間教えられながら、今は3Dキャラクターのモデリングをしています。2Dで描かれたキャラクターを3D化する仕事です。手を加えるほどに完成度が上がるだけに、面白くて作業に没頭することもあります。毎日成長も感じていますし、「やりがいしかない」といいたいぐらい充実して働いています。

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添田 修嗣氏
グラフィックデザイナー

iPhoneアプリでのゲーム開発。ダイナミックな業界で、エキサイティングな毎日を過ごしています。

広告代理店でグラフィックデザイナーをしていました。紙媒体をメインにWebのデザインなども手掛けていました。グラフィックデザイナーは小学校からの夢でしたが、転職を考え始めたときに、小学生のときからゲームが好きだったのを思い出し、ゲーム業界で働いてみようと思いました。ゲーム業界は未経験でしたが、面接時の話でグラフィックデザイナーとしての経験も十分生かせると考え、転職に踏み切りました。

最初の数年間はゲームのパッケージや説明書、ロゴなどのデザインを手掛けた後、iPhoneアプリの開発部署を社内で立ち上げました。iPhoneアプリでのゲーム開発は、移り変わりが激しく、常にアンテナを張って情報取集する必要があります。しかも、ソーシャルゲームの世界は、スピード感も求められます。不具合への対応も、スピーディーに行わないといけません。そういう意味では、日々変化するダイナミックな業界だけに、エキサイティングな毎日を過ごしています。

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