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株式会社 アドグローブのPR

株式会社 アドグローブ

関わる人、すべての“人生を面白く” 渋谷発の総合IT企業

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ゲーム事業部 アートディビジョン
デザイナー 松浦あすか氏
2012年4月入社

1つの分野だけでなく、いろいろなことにチャレンジさせてもらえます!

美術系の短大で学んだ後、新卒で入社しました。代表の小林との面談がどこよりもとても雰囲気がよく、話しやすくて、この会社が自分に合っていると思えたことが決め手になりました。

仕事としては、ゲームアプリのUIデザインを担当しています。ファンタジー系やカードゲームなど、さまざまなタイトルを手掛けてきました。当社では、1つの分野だけでなく、いろいろなことにチャレンジさせてもらえます。多岐に渡って勉強しながら業務経験を積み、自分がレベルアップしていくことを実感しています。例えば、今勉強しているのは、イラストレーションの作成。自分自身で描くだけでなく、外部のイラストレーターさんのディレクションにもチャレンジしています。自分が直接描くのと、ほかの人にイメージを伝え、描いてもらうのは大違い。当初は、上がってきたものをどうチェックすればいいのか、その結果を相手にどう伝えればいいのかがよくわかりませんでした。けれども、周りには経験豊富な先輩が何人もいますので、アドバイスをもらいながら自分なりに工夫できるようになりました。

当社は、ゲームとWeb&アプリの2事業部に分かれていますが、壁などは特になく全社的にフレンドリーな雰囲気があります。両事業部からの有志によって設立されたサークルのような物もいくつかあり、最近も同好会で「脱出ゲーム」にいったり、食事に行ったりと、何かとイベントを楽しんでいますね。社員の仲はとてもいいと思いますよ。

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ゲーム事業部 アートディビジョン
デザイナー 飯塚 卓也氏
2014年8月入社

充実した福利厚生制度など、社員のことを考えていてくれている会社です!

新卒で入社しました。ゲームが好きで、ゲーム業界を志望していましたが、当時まだ小規模だったことが入社動機になりました。当社ならば新人のうちからいろいろなことをやらせてもらえそうだと感じからです。

現在、もっぱら3Dデザインを担当しています。現在では100名を超えるまで大きくなりましたが、まだ25歳の私でも3Dの重要パートを任せてもらえ、責任感が湧いてきますね。当社がリリースする全タイトルの3Dには、自分が責任をもって関わっていきたいと思っています。

当社の業務スタイルは、みんなで「前回はああだったから、次はこうしていこうよ」などと話し合いながら進めていく感じです。みんなで一つのものを力を合わせてつくっていくという実感がもてるので、とても楽しいですね。

また、この規模の割に、数千人の大企業にもひけを取らないような福利厚生制度が導入されています。自分が入社した頃には整ってはいませんでしたが、成長していくにつれて充実しています。単純に規模が大きくなればいいのではなく、社員のことを考えていてくれていることが肌で感じられますね。これも、当社の大きな魅力だと思います。

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ゲーム事業部 テクニカルディビジョン
プログラマー 前原 崇利氏
2015年10月入社

新しい技術に積極的にアプローチしているところが魅力です!

以前は、スマホゲームの会社でプログラマーをしていました。手掛けていたタイトルの開発が終了した段階で、ほかの会社のやり方を知りたいと考え、知人が入社していた当社に転職しました。

現在は、主にUnityを用いてゲーム開発を手掛けています。また、VRを活用したアーケードゲームの開発にもタッチしました。

当社で働いてみて、改めて感じる良さは、やはり新しい技術に積極的にアプローチしているところ。VRや最新の家庭用ゲーム機など最新の技術やジャンルに積極的に取り組んでいく姿勢は技術者にとって魅力的だと思います。しかも、自分がやりたいと思えば取り組ませてもらえます。世の中的にもまだ広まっていないうちに使えるので、“情報発信者”になれる醍醐味もありますね。当社では、自分が取り組んでいる技術について発表する勉強会があるのですが、私もその機会にVRなどについて発表しました。

また、当社はプログラマーとデザイナーの距離が近く、スムーズにコミュニケーションできる風土があるのもいいですね。昼休みもカフェスペースで社員同士がよくコミュニケーションを取っています。

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Web&アプリ事業部
Web事業ユニットWeb開発2グループ
テクニカルマネージャー 柘植 太郎氏
2015年9月入社

自分が開発したサイトを、ユーザーの立場で見られる。その時に感じる喜びは格別です!

前職では、業務系Webシステム開発のSESに携わっていました。客先常駐が長かったので、そろそろ自社内の環境での仕事に移りたいと転職を考えていました。そんな時に、当社で働いていた知人に誘われて入社を決めました。

大規模な開発プロジェクトだと、インフラ、DB、アプリとチームが分かれ、自分は何のシステムをつくっているのかよくわからないという場合もしばしばです。また、完成しても、業務系だとどのように使われているのかよくわかりません。当社はコンシューマー系のサイトも手掛けており、自分が開発したサイトをユーザーの立場で見ることができます。この時に感じる喜びは、格別ですね。

業務としては、サーバーサイドの開発をメインに手掛けています。一方で、ゲーム事業部のプロジェクトが佳境の時などは助っ人として加わることもあります。これまで、ゲームなどグラフィックの要素がある案件には無縁でしたのでとても刺激的に感じていますし、タッチできた時の楽しさは、業務系とは全く別物だと感じています。
当社は若くて活気があり、釣りや雪山などの同好会があって、みんな楽しんでいますね。こういう一体感のある風土を望んでいたので、充実感を覚えているところです。

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ゲーム事業部 プロダクトディビジョン 
プランナー 木下 新ヱ門氏
2016年4月入社

入社して1年があっという間に過ぎた感じ。非常に楽しく、面白いです!

アドグローブへは、学生時代からの親友が勤めていて、「いい会社だから」と誘われたことを機に入社しました。当時ゲーム開発の世界も全くの未経験でしたが、自分は、やったことがないことにチャレンジして、自分の能力でどこまでいけるかを知りたいという性分なので、そういった挑戦的な思いもあったと思います。

仕事としては、クライアントから依頼される大枠の企画を詳細なものに詰めたり、データなどの素材を管理して進行しやすくするといったことを手掛けています。未経験から始め、自分で調べたり、周りの人に聞きながら徐々に感覚を掴んでいきました。
また、当社には誰にでも話しかけやすい空気があって、疑問に思ったこと等をすぐに誰かに質問出来る環境も、未経験であった自分には良かったと思います。

この仕事は、チームみんなで力を合わせながら、ずっと答えの出ない問題を解いているような面白さと難しさがあると思っています。日々勉強の毎日ですが、入社して1年があっという間に過ぎた感じで、非常に楽しく、面白いですね。

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