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株式会社 キュービック ヒト・オリエンテッドなデジタルマーケティングで みんなの明日が変わるキッカケを生み出し続ける

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開発マネージャー 北野 琢也(きたの たくや)
Sierを4年ほど経験し、Webシステム事業会社に転職。Webシステムの開発及び運用の経験を多く経験しIT業界キャリアを積む。
想定通り動くだけのシステムではなく品質パフォーマンスが良いシステムがモットー

ビジネスに響くプロダクト開発がモチベーションの源泉

Q:キュービックにジョインした経緯を教えて下さい。

前職で一緒に仕事をした友人のエンジニアがキュービックで開発マネージャーしていた縁で、2016年にその友人の紹介でキュービックにジョインしました。

そのころ、技術スキルアップでエンジニアとしての市場価値も上げたいと考えていました。今後は技術スキルアップだけでなくプロジェクトマネジメントや組織マネジメントの経験を積んでいきたいという思いがあり、それが実現できるのがキュービックでした。

もともと自身の能力を活かした「ものづくり」のプロセスが非常に好きで、いわゆるゼロイチのプロジェクトに携わってみたかったのです。キュービックでは自身の開発したプロダクトがビジネスに響いていく手応えがモチベーションの源泉となっています。

Q:現在の仕事内容とミッションは?

現在IT部門のマネジメントを任されており、コーポレートITが20%、事業側の開発プロジェクトが80%の構成で進めています。

特にビジネス側プロジェクトについては、ビジネス側からのバックログ(未対応の要望)が数多く積み残されており、開発チームとして次の開発ステージに進むためには、これらのバックログ対応が最優先課題として進めています。

コーポレートITについては、300名規模の日常的業務に耐えうる最低限のオフィスIT環境を提供しています。しかし、これまでは事業成長とともに人材採用が優先された背景もあり、ITシステムの土台(ポリシーや制度)造りが先延ばしとなってきていました。今後、事業成長をより加速するためには、1000名規模にも耐えうる強靭なコーポレートITの土台をしっかりと作るのが私のミッションです。

将来的にはプロダクトマネジメントをキャリアの延長線上においています。さらには経営スキルも学んでいきDX人材になっていきたいと思っています。

Q:今後のチームの方向性と期待は?

開発チームのメンバーのスキルアップが大きな課題です。要件定義から開発、運用までワンストップでビジネス側の要望に応えられる実現力(開発力)を持つサービス実現型のエンジニア軍を組織していきたいです。

また、コーポレートITは、社内ネットワーク、セキュリティ、ヘルプデスク体制などを再設計し、土台作りを最優先に進めていきたいです。

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広報・CI戦略室
webディレクター 原 麻理子氏
(2013年4月入社)

仕事と家庭の両立のロールモデルを目指して奮闘中です!

世一が高校時代の学習塾の先生だったというつながりで、大学2年生だった2010年3月にアルバイトで入社しました。アルバイトながら脱毛サロンの比較サイトづくりを全面的に任されたのです。そして、大学を卒業するにあたり、このサイトを誰かに引き渡すことになるくらいなら、このままこの会社で引き続き携わり続けたいと思い、正社員として入社しました。

サイトの管理・制作だけでなく、しっかり売上を立てるべく広告の調整もしないといけません。広告代理店の方とも仲良く深いお付き合いをする会社で、やり取りも楽しくそれもあってこの仕事から離れられないという感じです(笑)。

当社は上下関係がフラットで、休日でもみんなでフットサルを楽しんだり、仕事帰りにボルダリングをやりに行ったりと、本当に仲がいいです。
勉強にも熱心ですね。毎朝の朝会では、日替わりの担当者が業務に関連する最新情報を発表するのですが、適当に思いついたことを言うと世一からダメ出しがあります。気が抜けませんので、インプットと人前でアウトプットする力が鍛えられますね。

私は既婚者なのですが、目下のテーマは“仕事と家庭の両立”です。世一からは、後進のためのロールモデルとなることも期待されています。仕事の効率化を図り、実現させていきたいと思っています。

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エンジニア 小路 一平(しょうじ いっぺい)
大学一年の3月にインターンとして入社しプログラミングを本格的に開始。2018年Webエンジニアポジションで正社員として入社。社内向けシステムの設計・開発、既存事業を支えるインフラの保守・運用などに携わる。

エンジニアリングでIT知識やスキルを社会と繋げていきたい

Q:キュービックにジョインした経緯を教えて下さい。

2015年からインターン入社で、マーケティング部門に配属、その後技術部門へと異動しOJTでエンジニアリングに従事していました。僕は文系学部に在籍していたので、エンジニアとして就職するつもりはなかったのですが、エンジニアリングを学ぶにつれて面白さを感じ、就職の時期にはエンジニアを志していました。

キュービックの環境は一定の裁量が与えられることでスキルアップができることから、自身の市場価値を高められます。このようなキュービックのカルチャーが僕には一番マッチしているという結論に達し2018年にエンジニアポジションでキュービックにジョインしました。

Q:現在の仕事内容を教えて下さい。

機械学習とデータ基盤の開発が現在使命感をもって遂行しているタスクです。一方で多くのタスクを兼務する環境でもあることから、チームとして業務を進めていくために僕の長い社歴で得た経験や知見が必要となるタスクも兼務でサポートしています。

僕は新技術に興味があり、機械学習は学びとしてとても面白く感じています。キュービックのメイン事業であるマーケティング事業をサポートするツールとして機械学習の成果を出したいのですが、機械学習を進めるに当たり蓄積されたデータが少なくデータ蓄積から始めているのが現状です。

最終的には独自の機械学習モデルを開発し、独自の分析を進めていくのが良いのではと考えています。たとえば、ユーザーのターゲティングの入り口からコンバージョンまでの流れの中で何が成果に作用したのかを分析し、最適化ができるしくみを実現したいと考えています。

Q:チームはどんなチームですか?

一言で言えば、若いチームです。逆に言えばスキル的に伸びしろがあるとチームメンバーは認識しており「もっと良くしていこう」、「成長しよう」という力が組織の中から生まれているのが魅力的だと感じています。

Q:最後にロールモデルはありますか?

僕はいまだに文系学問が好きで、様々な技術に踏み込んで楽しんではいるものの、いわゆるギークと呼ばれる人たちのレベルには踏み込めないのですが、僕の持つIT知識やスキルを社会につなげていければと思っています。

スクウェア・エニックスの三宅陽一郎さんというAIリサーチャーの方がいるのですが、三宅さんの哲学とAIを組み合わせてゲームにフィードバックしていくアプローチに興味を持っています。それがロールモデルでしょうか。

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