株式会社gloops - “みんなの手に、新しい遊びを。” UnityやUE4を用いたハイクオリティ新規ネイティブタイトルを開発中!
◆ソーシャルアプリケーション事業 【新規ネイティブタイトル複数本開発中! UnityやUnreal Engine 4を用いたハイクオリティゲームデベロッパー】 Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、 Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、 複数本の新規ネイティブタイトルを鋭意開発中です。
【業務内容】 自社開発ソーシャルアプリケーションに使用されるキャラクターやアイテムなどのイラスト制作業務に携わっていただきます。 【具体的には】 ゲームの顔となるキャラクターを一からつくっていただくと共に、担当タイトルのコンセプトに基づき、演出アニメーションの絵コンテ制作、アニメーション制作企画の提案など、自身の裁量次第で色々な業務に携われます。 【社内の雰囲気】 ・高い裁量権と自由な社風 「やりたい」「出来る」ことは積極的に発言してください。 イラストレーターがただ言われた通りのことをオペレーティブにやる、なんてルールはありません。 自分の描いた絵を動かしたい!と思えば、アニメーションだって任せます。スキルと想い次第でどんどん仕事を任せていきます。チャレンジしたい人にはもってこいの環境です。 【gloopsの特徴】 ★オリジナルタイトルの内製化開発 現在制作中の複数本の新規タイトルは全て自社で作ったIPです。 イラストレーターを社員として約50名ほど抱えるgloops。 極力外注に頼らず、内製化開発にこだわっています。 オリジナルタイトルだからこそキャラクター達の表現の幅も自由です。 ユーザーにとって「面白い」と感じてもらえる演出を思う存分してください。 ★月平均残業時間約20時間 月の全社平均残業時間は20~25時間ほどです。 毎週水曜日は原則、19時定時退社とする「かえるでぇ~」を定めています。 退社後はゲームの研究やアニメ・映画鑑賞をしたり、ボルダリングなどのサークル活動に参加する社員もいます。 【開発環境】 ・タブレット:板タブがデフォルト(場合によっては液タブ支給あり) ・イラスト制作ソフト:Photoshop, SAI, Clip Studio Paint ・OS:Windows(Desktop or Laptop) ・Unity ・Slack, Google Apps
募集背景
■業務拡大による増員 ・新規開発中のタイトルのクオリティゲームをより高めるために、中核を担って頂ける人材を増員します
配属部署
新規タイトル開発Studio
概要
■事業内容:モバイル向けゲームの開発・運営 【圧倒的クオリティ追求。これまで日本市場になかった新しいゲーム体験の提供を。】 ■複数本の新規開発ラインナップ 当ポジションは2Dの新規ネイティブタイトルへのアサインとなります。 Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、複数本の新規オリジナルネイティブタイトルを鋭意開発中です。 時代の先を行くような新しいテイストのゲームにもチャレンジしています。 ■開発体制はStudio制。1人1コンテンツ開発にコミットメント メンバーはいずれかのStudioに所属し、そこで開発しているコンテンツ制作にコミット。 平均20名程の少数精鋭の組織で、Studio長との距離も近く ゲームのコアとなる企画や仕様の理解を深めたり、意見出しも出来るフラットな環境を実現。 Studioを1チーム単位としチーム一丸となって、ハイクオリティで面白さを追求したゲーム制作を行っています。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都港区六本木一丁目四番五号アークヒルズサウスタワー6階 【アクセス】 東京メトロ 南北線 六本木一丁目駅 直結
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
◆交通費全支給 ◆社会保険完備 ◆セミナー参加費用や書籍購入費用の負担 ◆インフルエンザ予防接種 ◆社員総会 ◆出産祝い金 ◆出産休暇 ◆子の看護休暇(無給) ◆育児休暇
休日・休暇
◆完全週休2日制 ◆夏季 ◆冬季 ◆GW ◆慶弔 ◆有給 ◆介護 ◆リフレッシュ休暇(有給とは別に、年5日間付与)
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