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【CGエンジニア(3DCG関連開発)】ポケモン関連の3DCG及びゲーム用アセット向けツール開発、グラフィックスの研究開発/株式会社クリーチャーズ

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【CGエンジニア(3DCG関連開発)】ポケモン関連の3DCG及びゲーム用アセット向けツール開発、グラフィックスの研究開発/株式会社クリーチャーズ

株式会社クリーチャーズ - 「ポケットモンスター」をはじめ、様々な分野で培われたノウハウをコンテンツ制作に活かしています。

株式会社クリーチャーズ 求人画像1
CGエンジニア(3DCG関連開発)
600万円〜1000万円
東京都
C#, C, C++, Python, Unity
急募求人, 転勤なし, 学歴不問, 服装自由

事業内容

1.ゲームソフトの開発 2.カードゲームの開発 3.3Dコンピューターグラフィックの制作 4.映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース 5.Webコンテンツの制作 6.雑誌、書籍の企画、制作 7.キャラクター商品・玩具の企画、開発

仕事内容

ポケモン関連の3Dアセット制作におけるツール開発、アセット制作フローの改善、グラフィックスの研究開発などをお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ポケモン関連の3DCG、ゲーム用アセット向けツール開発 ・アセット制作フローの改善、自動化 ・次世代を見据えた表現、グラフィックスに関する研究開発 (1)3Dアセット制作におけるツール開発、制作フローの改善 現在、ポケモンは累計1000体近くにのぼります。身体に艶がある、目が光る、触手がある、など、さまざまなタイプのポケモンがいるため、すべてのモデルに対して同じ制作フローで対応することはできません。そこで、ポケモン1体1体の特性を加味した上で、ツール開発による制作のサポートや、制作フローの改善を行っていただきます。 (2)研究開発 上記の自動化業務と並行して、次世代を見据えたグラフィックス関連の研究開発も行っています。研究のテーマについては個人の裁量が大きく、やらされる姿勢ではなく、主体的に先端技術を研究可能です。また、当社は技術投資に積極的な風土であり、新しいソフトウェアや機材なども使用できます。 【クリーチャーズの立ち位置について】 クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツのデータ作成や管理におけるリファレンスモデルとしての役割を担って持っています。幅広くポケモンコンテンツに関わることができ、上流に近い環境で業務に取り組めます。 【担当プロダクト/サービス概要】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など 【ツール/言語】 使用ツール ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール:Maya、Photoshop ・構成管理:Perforce ・チケット管理:Redmine ・wiki:Confluence 使用言語 ・Python、MEL、C#、C++ など

募集背景

はじめまして。デジタル開発本部 ポケモンCGスタジオ モデリングチームの若松です。 クリーチャーズは「ポケットモンスター」に関わるデジタルゲーム開発や3DCG制作を行っている会社です。 今回募集を行うポケモンCGスタジオでは、ポケモンの3DCGのモデリングやモーションの作成などを行っています。 現在、ポケモンは累計1000体近い数がおり、アセット制作フローの効率化が重要なミッションとなっています。 そこでCGエンジニアとして制作フローの改善に取り組んでいただける方を求めています。

配属部署

デジタル開発本部 ポケモンCGスタジオ テクニカルチーム

概要

クリーチャーズは「ポケットモンスター」関連の商品開発を中心に、カードゲームやデジタルゲーム開発、スマートフォンアプリの開発、映像の企画・制作等も手掛けています。 この度、さらなるチャレンジのためCGエンジニア(3DCG関連開発)を募集致します。 【開発商品例】 ・ポケモンカードゲーム ・ニンテンドー3DSソフト『名探偵ピカチュウ』 ・iOS/Androidアプリ『おどる?ポケモンおんがくたい』 ・iOS/Androidアプリ「aDanza」 ・Wii『ポケパーク』シリーズ ・ニンテンドーDSiウェア『くるくるアクション くるパチ6』 ©2020 Pokémon. ©1995-2020 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. Developed by Creatures Inc.

この仕事で得られるもの

エンジニアリングと研究開発の両方に携わることができます。会社全体のカルチャーとしてクリエイターが主体で、社員の裁量も非常に大きい会社であるため、「新しい技術を追求したい」「プログラミングもやりたい」という方にとっては魅力的な環境です。 約1000体のポケモンという膨大なアセットに関われる点も当社独自の魅力です。ゲームの新シリーズが出るたびにポケモンはさらに増えていき、ハードが変われば開発環境も変わります。言ってみれば、延々とポケモンを攻略し続けられるということであり、ポケモン好きな人には最適です。 技術や数学の話で盛り上がることの多い、ギークなチームです。プライベートでもコードを書いていたり、外部の勉強会にも頻繁に参加している社員も多く、モチベーションの高いメンバーが揃っています。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 〒102-0071 東京都千代田区富士見2-10-2 飯田橋グラン・ブルーム23階 ※2017年より現オフィスに移転 ※担当するプロジェクトによって、本社から徒歩10分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。 【アクセス】 ■JR総武線 飯田橋駅[西口]徒歩1分 ■東京メトロ有楽町線・東西線・南北線[B2a出口]徒歩2分 ■都営地下鉄大江戸線 飯田橋駅[B2a出口]徒歩2分

勤務時間

10:30〜19:30

待遇・福利厚生

交通費支給 社会保険完備 退職金制度 慶弔見舞金制度 特別有給休暇 各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等) 外部セミナーや研修受講 健康診断 ストレスチェック 保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による) 【受動喫煙対策】 ・本社:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり) ・プロジェクトオフィス:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり)

休日・休暇

完全週休2日制(土日) 祝日 夏季休暇 年末年始休暇 有給休暇 特別有給休暇

応募時必要事項

(1)必須 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 (2)任意 ・作品やURLなど自分をアピール出来るものをご提出ください

活かせる経験例

ゲームそのものよりも技術やプログラムが好きな人であれば、知的好奇心を満たしながらスキルアップを図ることができます。

求める人材

◆社会人経験:2年以上 ◆最終学歴:不問 ◆語学:不問

勤務時間備考

会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:30に退社することを認めています。 なお、その時の給与は19:30まで仕事をされたものとして支払われます。

試用期間

3ヶ月(待遇は本採用時と変わりません)

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