株式会社ゲームフリーク - 『ポケットモンスター』シリーズをはじめとしたゲームの企画・開発を行っています
ゲームソフトの企画・開発・販売
【仕事内容】 コンシューマゲーム開発プロジェクトにて、マップモデルの作成を行っていただきます。 また、建物のデザインやテクスチャ制作も一貫して担当するため、3Dモデリングと2Dデザインのスキルを発揮することができます。 ゆくゆくは外注管理・クオリティ管理もお任せしていきます。 ※現在、Nintendo Switch向けのプロジェクトが進行中です。 ◆◇やりがい◇◆ ・「ゲームの世界観」という重要な部分に携わることができる。 ・自分が作った背景を世界中の人に見てもらえる。 【使用ツール】 MAYA 【魅力】 ・「世界一売れているRPG」のシリーズ作品の開発に携わることができます。 ・能力次第では、作品におけるグラフィックの方向性決定に携わるなど重要な役割を占めることも可能です。 ・プランナーだけが企画をするのではなく、グラフィックデザイナー/プログラマーも企画を出して議論し、アイディアを作品に反映させることが推奨されています。 ・自社で企画したものを自社で開発するため、自身のアイディアを作品に反映しやすい環境です。 ・画力・意欲があれば、キャラクターデザインなど2Dデザインの業務にも並行して携わることができます。 【社内の雰囲気】 面白いアイディアがあれば、どんどん提案することができます。各スタッフが自分の職種にとらわれず、「面白い」と思えるものを持ち寄ることは、よりよいゲームを創るうえで必要不可欠なことだと私たちは考え、実践しています。 【勤務時間】 フレックスタイム制を導入しており、11時から17時のコアタイムに在席し、8時間勤務(休憩時間は含まず)すれば自由な時間に勤務することができます。朝早くに出勤して早めに帰宅し、プライベートな時間を充実させるなど、自分自身で勤務時間のスタイルを選ぶ事も可能です。
概要
株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計2億2800万本(2018年3月末現在)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。 クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスが豊富に用意され、かつ、環境を自ら自分たちで創り上げてことができる風土があり、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人を求めている。 ©2018 Pokémon. ©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
勤務地
【勤務地詳細】 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F/18F 【アクセス】 東急田園都市線「三軒茶屋」駅より徒歩2分 東急世田谷線「三軒茶屋」駅より徒歩1分
勤務時間
11:00〜20:00
待遇・福利厚生
・時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます。 【諸手当・福利厚生】 社会保険完備/時間外勤務手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/マネジメント手当/入社時引越し手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/サークル活動支援制度/慶弔休暇等特別休暇制度/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助/生命保険等
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝) ・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※年間休日日数:127日(2018年度)
開発ソフト一部の例
2002年:ポケットモンスター ルビー・サファイア(ゲームボーイアドバンス) 2006年:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(ニンテンドーDS) 2009年:ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(ニンテンドーDS) 2010年:ポケットモンスター ブラック・ホワイト(ニンテンドーDS) 2012年:リズムハンター ハーモナイト(ニンテンドー3DS) 2013年:ソリティ馬(ニンテンドーDS) 2013年:ポケットモンスター X・Y(ニンテンドー3DS) 2014年:ソリティ馬(スマートフォン版) 2015年:TEMBO THE BADASS ELEPHANT(米国) 2016年:GIGA WRECKER(Steam) 2016年:ポケットモンスター サン・ムーン(ニンテンドー3DS) 2017年:ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン(ニンテンドー3DS)
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