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【急募!プロジェクトマネージャー(東京勤務)】ゲーム開発経験を生かしてプロジェクトの立役者に!

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【急募!プロジェクトマネージャー(東京勤務)】ゲーム開発経験を生かしてプロジェクトの立役者に!

株式会社ゲームスタジオ - さまざまなデバイスやプラットフォームで開発が可能。ゲームディベロッパーとして日本を代表する会社を目指す

株式会社ゲームスタジオ 求人画像1
プロジェクトマネージャー
300万円〜650万円
東京都
Unity
急募求人, 転勤なし, 学歴不問, 服装自由

事業内容

携帯電話向けゲームの企画、制作、サイト運営 アーケードゲームの企画、制作 家庭用ゲーム機向けゲームの企画、制作 PC用ゲーム・オンラインゲームの企画、制作 その他インタラクティブコンテンツの企画、制作

仕事内容

担当頂く案件は大手ゲームメーカー様の開発案件ばかり。 アーケードゲームからコンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発など様々な分野に携わっていただきます。 進化を続ける様々なデバイス向けのゲーム開発において、ディレクターと共に開発チームの案件進行をけん引して頂きます。 社内のメンバーの力を最大限に引き出しながら、ヒットゲームを生み出す一員としてご活躍頂きます。 【仕事内容】 ・ディレクターと共に案件予算、納期に応じ、開発計画を策定します。 ・部門長やディレクターと共に、内外問わずプロジェクトにマッチする人材を検討し、プロジェクトメンバーの編成を行います。 ・計画スケジュールと実際の進捗状況を確認し、プロジェクトを円滑に進行させるために問題の早期発見と解決を行います。 ※担当する案件ごとに、それぞれの開発環境は異なります。 【仕事の魅力】 当社はジャンルやプラットフォーム、開発言語にとらわれず、多種多様のゲームやエンターテイメントコンテンツ開発にかかわることができ、時には自らの提案するなどしてヒットゲームを生み出す一員としてご活躍頂けます。

募集背景

日々成長を続けるゲームスタジオ! モノ作りに真摯に向き合い、ゲーム受託開発において日本を代表する会社を目指しています。 ただ、折角たくさんのご相談をクライアントから頂く中で、最近ではスタッフが足りずにお断りしてしまうこともチラホラ・・・ ゲームスタジオでは開発力や技術力を強化して、もっと多くのクリエイティブなゲームを世に贈り出すために、開発者の積極採用を行っております。

概要

ゲームディベロッパーとして日本を代表する会社を目指している同社には、30年間ほどゲーム界の本流を歩む中で、あらゆる分野、あらゆるジャンルのゲームをつくり続けてきた歴史がある。 アーケードからスマートフォンアプリまでさまざまなデバイスに対応し、さらにプログラマーからデザイナー、ディレクターなどさまざまな職種のクリエイターが集まった集団のため、すべて社内で開発が可能である。 脈々と培われてきたスキルやノウハウ、そして真摯に「面白いゲームをつくろう」と取り組む精神は、同社の最大の財産だ。 今後は、自らが企画制作するゲームをパブリッシャーに提案するというスタイルに力を入れ、『ゲームスタジオがつくったゲーム』というブランディングにも努めていく。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 東京都港区芝三丁目8番2号 住友不動産ファーストビル7階 【アクセス】 三田線「芝公園駅」A2出口より徒歩2分 大江戸線「赤羽橋駅」赤羽橋口より徒歩4分 浅草線「三田駅」A10出口より徒歩7分 JR「田町駅」三田口より徒歩10分

勤務時間

10:00〜19:00

待遇・福利厚生

【制度】 ■各種社会保険完備 ■定期健康診断 ■財形貯蓄制度 ■フレックス制(コアタイム 11:00~16:00) ※入社後、ご活躍によってはご自身で裁量を決める裁量労働制への切り替えをさせていただく場合がございます。 【諸手当】 ■交通費支給 ■特別勤務手当 ■役職手当 ■資格手当 ■深夜残業手当 ■休日出勤手当   【その他】 ■保養所(苗場)

休日・休暇

■完全週休2日制(土・日)、 祝日 ■年次有給休暇(就業規則に準ずる日数付与) ■夏期休暇(6月~10月の間に4日取得) ■年末年始休暇 ■慶弔休暇、 育児・介護休暇 ■誕生日休暇(誕生日月に1日) ■リフレッシュ休暇(3年ごと5日) ※年間休日120日以上

【社内イベント・セミナー】

■MGS杯 設立当初からある「MGS杯」 社内ゲーム大会で毎回参加メンバーは真剣!意外な一面を見ることができたり、他グループメンバーとの交流としてもいい機会となっています。 優勝者にはトロフィーが用意されており、歴代優勝者の名前が書いてあります。 また次回の「MGS杯」の内容を考えてもらうので、いつもおもしろい内容で笑顔と笑いが絶えないイベントです。 ■案件共有会 日々たくさんの案件を開発しているゲームスタジオでは、半期に1度「案件共有会」を開催しています。 実際にどんな開発方法でどんなチーム、また新しい発見や苦労したことなどを主に発表しており、新しい技術共有の場にもなっています。 ■遠藤ゼミ 社内ゲームデザイン力の強化を目的に、相談役の遠藤によるゼミになります。 主に座学やワークショップ、アナログゲームプレイなど様々なことをしています。

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