株式会社f4samurai - 世界に、“一番のワクワク”を届ける
スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営 WEBサービスの企画・開発・運営
f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 (業務内容例) ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
配属部署
弊社で運営・新規開発している作品のいずれかのチームにご参画いただきます。 ・ゲーム作品ごとにチーム分け ・1チーム、ゲームプランナー・デザイナーなど他職種もあわせ30名~50名 ・そのうち、ネイティブエンジニアは2~5名
概要
■技術スタック ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity、Visual Studio、Rider ・プロジェクト管理: Git、GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence ■f4samurai ネイティブエンジニアチームのこだわり 会社やプロジェクトの要求を捉え、どう実現するのかを考えるところから、ユーザーの皆さまに価値を届けるところまで一貫して責任を持つのがエンジニアの仕事だと考えています。 仕様書や依頼内容から企画者の意図を汲み取って要件に落とし込むのはもちろん、言語化されていないイメージを明らかにし、具現化するところまで求められます。 それらを実現するだけの設計能力、実装能力、管理能力を鍛えながら、技術的課題だけでなく、開発におけるプロセス・ワークフロー・組織的課題など、あらゆる不確実性に立ち向かう自己組織化されたチームを目指しています。
この仕事で得られるもの
「どんな価値を届けたいのか」を理解するところから関わることができます。プロダクトや環境への理解を深めることで適切な手段を提案できるため、「トップダウン一辺倒な組織で働きたくない」「より上流の工程からエンジニアとして関わりたい」という方は特にマッチする環境です。 クライアント側の機能開発・不具合修正・改善だけでなく、開発環境の構築・改善、ビルド・デプロイの自動化、ツール開発、プロファイリング・最適化など、幅広い技術に触れることができます。 また、プランナー、UIデザイナー、2D・3Dデザイナー、シナリオライター、サーバーエンジニア、フロントエンジニアなど非常に多くの他職種と密にコミュニケーションを取りながら開発をする必要があるため、チーム開発が好きな方、色んな人と協力しながらものづくりに取り組みたい方にお勧めな環境だといえます。
勤務地
【勤務地詳細】 〒101-0021 東京都千代田区外神田4-14-1 秋葉原UDX14階(北ウィング) 【アクセス】 各線「秋葉原駅」から徒歩 3分 東京メトロ銀座線 「末広町駅」徒歩 3分
勤務時間
10:30〜19:30
待遇・福利厚生
【各種保険】 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 【各種手当】 定額残業手当、部活動手当、チーム懇親会、結婚祝い金、出産祝い金 他
休日・休暇
年間120日 夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、週休2日制、土日祝日休み
リモートワーク状況
2023年5月より毎週火・水・木曜日は出社
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