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<6月16日(土)採用説明会開催!>SQUARE ENIX の開発メンバー募集!

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デザイナー、プランナー、プログラマー(2018年6月16日説明会)

<6月16日(土)採用説明会開催!>SQUARE ENIX の開発メンバー募集!

株式会社 スクウェア・エニックス - 新たな”物語”を生み出し続ける、ゲーム業界のリーディングカンパニー

  • 東京都

事業内容

デジタルエンタテインメント事業
アミューズメント事業
出版事業
ライツ・プロパティ事業

仕事内容

\2018年6月16日(土)、東京にて採用説明会を開催!/
当社を代表する「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」シリーズの複数プロジェクトにて、
ともに開発する仲間を募集いたします!

国内トップクラスの開発環境、AAAタイトルの開発現場の声を直接聞くことができるイベントと
なっております。
ご興味をお持ちの方はこの機会にぜひご参加ください。


<募集部門>

■第1ビジネス・ディビジョン
「FINAL FANTASY VII REMAKE」「MOBIUS FINAL FANTASY」
などを制作している開発部門です。

■第5ビジネス・ディビジョン
「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエストビルダーズ」「新規プロジェクト」
などを制作している開発部門です。

皆様のご参加を心よりお待ちしております。

【イベント概要】

▼日程
2018年6月16日(土)

▼スケジュール
< デザイナー>
12:30~ 受付開始
13:00~14:00 人事部担当者より会社説明、現場クリエイターから仕事内容の説明
14:00~15:40 個別面談及び現場クリエイターとの座談会
※終了時間は前後する可能性がございます。

< プランナー/プログラマー >
16:30~ 受付開始
17:00~18:00 人事部担当者より会社説明、
現場クリエイターから仕事内容の説明
18:00~19:40 個別面談及び現場クリエイターとの座談会
※終了時間は前後する可能性がございます。

▼場所
スクウェア・エニックス 東京本社
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア

【募集職種】
・デザイナー
・プランナー
・プログラマー

【参加費】
無料

【服装】
自由

【持ち物】
筆記用具

【応募締切】
東京:2018年6月13日(水)15:00迄

【参加方法】
まずは「応募フォーム」より参加希望の旨をお教えください。

<ご注意>
※お席には限りがございますので、応募者多数の場合には、抽選となります。

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企業・求人概要

応募条件

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勤務・就業規定・その他情報

勤務地 【勤務地詳細】
本社/東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア 

【アクセス】
東京メトロ副都心線・都営大江戸線「東新宿」駅直結
東京メトロ丸ノ内線・都営新宿線「新宿三丁目」駅徒歩8分 
待遇・福利厚生 正社員登用制度あり
各種社会保険完備
持株会
健保組合保養所 など
休日/休暇 完全週休2日制(土・日)
祝日
年末年始
年次有給休暇
夏季休暇(5日間)
慶弔休暇 など
求人の特徴
タグ
  • #ものづくり
  • #テレビ番組
  • #RPG
  • #FF
  • #ドラクエ
  • #モーションキャプチャー
  • #F2P
  • #ファイナルファンタジー
  • #スマホ
  • #攻略本
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株式会社 スクウェア・エニックス 資本金 15億円 設立年月日 2008年10月 従業員数 2150人

多少なりともゲームが好きならば、スクウェア・エニックスの名前を知らない人はいないだろう。「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった人気シリーズを世に出した、いわば日本のゲーム業界を牽引する存在だ。

同社の事業の柱は大きく4つ。
売上の6割を占めているのが、さまざまなプラットフォームに対してゲームコンテンツの開発を行う「デジタルエンタテイメント事業」。ほかに、ゲームセンター...

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【業務内容】 FINAL FANTASY VII REMAKEのVFXデザイナーとして制作に携わって頂きます ・Unreal Engine4のカスケードパーティクルエディタを使用したエフェクトデータ全般の作成  (バトルやフィールド、イベントシーンBGなどの作成と実装) ・プログラマーと共同でデータの量産できるルール作成 【この仕事の面白み】 従来の戦略性にアクション要素...

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【業務内容】 FINAL FANTASY VII REMAKEのモーションデザイナーとして制作に携わって頂きます。 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・外部制作の制作済みモーションの修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 【目指す方向・この仕事の面白み】 従来の戦略性にアクション要...

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【業務内容】 FINAL FANTASY VII REMAKEのプログラマーとして制作に携わって頂きます。 Unreal Engine4を使ってHDゲーム開発を進めていくための開発環境を構築します。 UI、バトル、システム、エフェクト、AIなどのゲームを作る上で必要なパートを、 経験に応じて担当していただきます。 【この仕事の面白み】 従来の戦略性にアクション要素が加味さ...

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【業務内容】 FINAL FANTASY VII REMAKEのキャラクターモデルデザイナーとして制作に携わって頂きます。 ・キャラクターやエネミーなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine4上でのモデル関連設定と調整 【目指す方向・この仕事の面白み】 従来の戦略性にアクション要素が加味された新しいFINAL FANTASYとして、...

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【業務内容】 FINAL FANTASY VII REMAKEのフェイシャルモーションデザイナーとして制作に携わって頂きます。 ・Mayaを使用してのキャラクターのフェイシャルアニメーション制作 ・Mayaを使用してのフェイシャル用の骨入れ、ウェイト調整、リグ設定作業 【目指す方向・この仕事の面白み】 従来の戦略性にアクション要素が加味された新しいFINAL FANTASY...

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【業務内容】 「メビウス ファイナルファンタジー」におけるレベル企画、データ設定業務になります。  <具体的な業務内容>   ・担当ロケーションのレベルデザインに関する企画立案、資料作成   ・担当ロケーションのデータワークによるフィールド上での処理や演出の実装   ・簡易的なイベントシーンのデータ設定(モーションやカメラの設定)   ・マルチプレイのクエストデー...

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【業務内容】 「メビウス ファイナルファンタジー」におけるエフェクト作業になります。 ・カードアビリティエフェクト ・モンスター、マルチボスエフェクト ・カットシーンエフェクト ・背景エフェクト ・その他エフェクトリソースの全般の作成

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【業務内容】 「メビウス ファイナルファンタジー」において、フォトリアルな3D背景を完成まで制作します。 ・モデリング/テクスチャリング/ライティング/コリジョン/ゲームへの実装/バグチェック/修正対応まで、背景3Dに関する業務を一貫して行います。 ・リソース容量、広さ 等の規格は決まっています。 ・既存のリソースをできるだけ再利用して、素早い制作をします。 ・PBRのレンダ...

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【業務内容】 「メビウス ファイナルファンタジー」のプログラマーとして制作に携わって頂きます。 <具体的な業務内容>  Unityを使ってゲーム開発を進めていくための開発環境を構築します。  UI・バトル・システム・エフェクト・AIなどのゲームを作る上で必要なパートを、  ご経験に応じて担当していただきます。 【この仕事の面白み】 「メビウス ファイナルフ...

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【業務内容】 「メビウス ファイナルファンタジー」 のカットシーンデザイナーとして制作に携わって頂きます。  <具体的な業務内容>  ・字コンテ又は絵コンテから3Dツールにてカメラの作成、キャラの配置、字幕、ボイスを使ってのレイアウトを制作  ・必要なリソース(キャラ、モーション、エフェクト、SEなど)のまとめ、発注  ・モーションキャプチャー時、役者への演技指導 ...

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【業務内容】 ・サウンドその他ゲーム制作基盤技術に関わる設計・作成・デバッグ ・サウンドその他に関わるツール群の設計・作成・デバッグ ・ゲームタイトル側プログラマとの仕様策定・要望検討・組み込み作業

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【業務内容】 経験・適性に応じ、以下いずれかの業務を担当いただきます。 ・新卒採用業務  新卒採用計画、インターンシップ・イベント・学校向け施策等の企画実施、ツール制作、  選考実務、内定フォロー 等 ・中途採用業務  採用施策の企画実施(人材紹介、媒体、ダイレクトリクルーティング、イベント等)、  選考実務、内定フォロー 等 ・人材開発業務  各種研修プログラ...

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オンラインインフラエンジニア
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【業務内容】 長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、新作タイトルの企画段階から参画いただき、インフラからサービスを成功させる役割を担っていただきます。 当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。 いまやサーバ規模は合計1万台を超えインタ...

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