株式会社ゲームフリーク - 『ポケットモンスター』シリーズをはじめとしたゲームの企画・開発を行っています
ゲームソフトの企画・開発・販売
【業務内容】 ・コンシューマゲーム開発プロジェクト(主に任天堂社製のゲーム機)における、RPGのマップのレベルデザイン作業。 ・内製3Dツールを使用してのデータ入力業務。 ・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など) 【魅力】 ・「世界一売れているRPG」のシリーズ作品の開発に携わることができます。 【契約予定期間】 即日~長期予定 ※状況により、変更の可能性あり ※場合により、試用期間あり 【勤務時間】 フレックスタイム制を導入しています。 コアタイムは11時から17時、勤務時間は1日8時間勤務(休憩時間除く)です。
募集背景
開発強化のため
概要
株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計2億2000万本(2017年3月末現在)販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。 クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスが豊富に用意され、かつ、環境を自ら自分たちで創り上げてことができる風土があり、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人を求めている。 ©2017 Pokémon. ©1995-2017 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
勤務地
【勤務地詳細】 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F/18F 【アクセス】 東急田園都市線「三軒茶屋」駅より徒歩2分 東急世田谷線「三軒茶屋」駅より徒歩1分
勤務時間
11:00〜20:00
待遇・福利厚生
【保険】 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金 【諸手当】 休日出勤手当、通勤交通費 など 【その他】 Mac、Windows、社内LAN完備
休日・休暇
土日、祝祭日 夏期休暇、冬期休暇、有給休暇、慶弔休暇
開発ソフト一部の例
1991年:ヨッシーのたまご(ファミコン、ゲームボーイ) 1993年:マリオとワリオ(スーパーファミコンソフト) 1996年:ポケットモンスター 赤、緑(ゲームボーイ) 1999年:ポケットモンスター 金・銀(ゲームボーイ) 2002年:ポケットモンスター ルビー・サファイア(ゲームボーイアドバンス) 2006年:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(ニンテンドーDS) 2009年:ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(ニンテンドーDS) 2010年:ポケットモンスター ブラック・ホワイト(ニンテンドーDS) 2012年:リズムハンター ハーモナイト(ニンテンドー3DS) 2013年:ソリティ馬(ニンテンドーDS) 2013年:ポケットモンスター X・Y(ニンテンドー3DS) 2014年:ソリティ馬(スマートフォン版) 2015年:TEMBO THE BADASS ELEPHANT(米国) 2016年:GIGA WRECKER(Steam) 2016年:ポケットモンスター サン・ムーン(ニンテンドー3DS)
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