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【ソフトウエアエンジニア(クライアントサイド)】ワクワク/ドキドキするプロダクト開発にコミットしたいエンジニアを募集!

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【ソフトウエアエンジニア(クライアントサイド)】ワクワク/ドキドキするプロダクト開発にコミットしたいエンジニアを募集!

株式会社アカツキゲームス - Whyを込めたゲームで 世界の人々の感情をつなげる

株式会社アカツキゲームス 求人画像1
ソフトウエアエンジニア(クライアントサイド)【経験者】
600万円〜1000万円
東京都
C#, C, C++, Objective-C, Ruby, Java, Ruby on Rails, Unity
急募求人, 転勤なし, 服装自由

事業内容

ゲーム事業

仕事内容

ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。その中でもスマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発をご担当いただきます。新作ゲームの企画段階から携わり仕様の決定から設計、開発に携わっていただくことも可能です。受託等は一切行っておりませんので、常に無理なスケジュールに追われることもありませんし、自分たちが"ワクワク・ドキドキできるコンテンツ"を世の中に出していきます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ※本人のご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります 【アカツキエンジニアの特徴】 <技術レベル> ・分間 数百万リクエストを支えるインフラ環境 アカツキが開発/運営しているアプリは世界数十カ国でダウンロードされており、結果的に、分間 数百万リクエストという負荷がかかっています。それを運用上支えるための技術がアカツキにはあります。 ・少数精鋭のチーム構成 エンジニアの正社員構成は約40名と少数精鋭で運営をしています。上記の通りダウンロード数も多く、レベルの高い技術力が求められるため、ひとりひとりのエンジニアとしての基礎力が高いメンバーが多く、様々な技術領域に対して、ある程度高いアウトプットを出すことができています。 (在籍メンバー例:Linux kernel contributor / Vim contributor / OpenStack maintainer など) ・OSS/社外活動への積極的な参加 個人やチームの技術力の向上のため、共有すること・世に出す事を良しとする文化を大事にしておりOSSやカンファレンス登壇/参加を積極的に推奨しています。外に出すという経験を通じて自分たちの考えを磨き、それが結果的に自社のプロダクトレベルの高さにも反映されると考えています。 <コミュニケーションを大切に> ・《わくわく・ドキドキ》するチーム作り 世界に《わくわく・ドキドキ》を届けるゲームづくりのため、まずは自分たちがわくわくしながら働けることを意識しています。わくわくは、高い目標にチャレンジすることで得られる達成感と充実感が源泉。チームではチャレンジングな挑戦に意識を向けているメンバーがたくさんいます。 ・Good and New 毎朝9時に正社員メンバー全員が社内ラウンジに集い、所属や職種に関係なくランダムに5〜6人の輪を作り24時間にあった良かったことを発表します。人となりがよくわかり、社員同士が馴染みやすい雰囲気を作れています。このような会社を挙げての仕組みが、結果的に社内のコミュニケーション量の多さに結びついています。 【開発環境・言語】 ・ゲームクライアント: C#, C++ (一部 Objective-C, Java) ・ゲームエンジン: Unity, Cocos2d-x ・サーバサイド: Ruby on Rails, MySQL, Redis ・Amazon Web Services (AWS) ・GitHub ・サーバ OS: Linux ・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows)

概要

当社は、「“A Heart Driven World.” ハートドリブンな世界へ」というビジョンを掲げ、"心が求める活動が、みんなの幸せの原動力となる世界"を本気で目指し、これまで多くのサービスを作り世の中の人に届けてきました。 直近では、2016年3月にマザーズに上場、継続した台湾子会社への積極投資、グローバル市場に向けた事業展開加速など、より一層「”ワクワク” "感動" "高揚感"」そんな心が動く体験を増やし人々の生活をより充実させることを目的として、100年先も続く会社を目指しています。 ※売上高:115億円(2017年3月期) ※資本金:27億19百万円(2017年3月時点) そんな当社ですが、大きく分けて「モバイルゲーム事業」と「ライブエクスペリエンス事業(以下LX事業)」、2つの事業を手掛けてます。(下記、2事業の説明となります) ▼モバイルゲーム事業 4周年目をむかえた既存タイトルや有名IPを使用したキラータイトルなど、複数の企画から開発運営を一貫して行なっています。創業の2010年以来、「ゲームの力で世界に幸せを」をミッションに掲げる当社の屋台骨の事業となります。 ▼LX事業 LX事業とは、世界中の人々にライブ(生の、リアルな、ワクワクする)・エクスペリエンス(体験)を提供する新規事業です。これまでゲームの世界で流通してきた「ワクワク感」の可能性を拡張し、より多くの人にそのワクワク感を広げていきます。具体的には、旅行や旅行先でのアクティビティはもちろん、日常的に楽しめる体験やイベント、訪日外国人向けの観光ガイドなど、人々の生活にワクワクと心躍るような体験を届けるサービスを提供しています。

この仕事で得られるもの

【仕事の魅力・やりがい】 ☆社員が自分の才能(=輝くところ)に気付いて、それを活かす仕事ができるように全力サポートします。 ☆自社運営のアプリなので、ユーザーの反応が目に見える形でわかります。 ☆エンジニアが企画/アイディアを出すことは当たり前!あなたのアイディアを取り入れて下さい。 ☆やりたいと発言したら、仕事を任せてもらえる社風です。 ☆少数精鋭の環境ですので、一人ひとりの裁量が大きいです。 ☆企画やプロモーションにも携わるので、ビジネス的な幅広い視野を習得できます。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13-30 oak meguro 【アクセス】 各線 目黒駅より徒歩3分

勤務時間

9:00〜18:00

待遇・福利厚生

【保険】 ■各種社会保険完備 【手当/福利厚生】 ■交通費:月額上限4万円 ■社員旅行 ■社内勉強会、講演会 ■書籍購入制度 ■セミナー参加費支給 ■MacなどのPC支給 ■他、社員の能力やメンタルが向上することは可能な限り、どんどん新しく制度化して取り入れていきます。

休日・休暇

完全週休2日制(土日)、祝日、有給休暇、年末年始休暇

当社のサービス

主なゲームタイトル(一例) ■ 八月のシンデレラナイン(iOS・Android) 『一緒に甲子園に…行こう!』夢を失った少年と夢を諦めていた少女。二人が出会い、物語は動き始める。感動と勇気を届ける「青春体験型野球ゲーム」、開幕! 監督は「あなた」。プレイヤーは、女子野球部の監督としてチームを率いることになります。ゲームには30名もの個性豊かな女子部員たちが登場。様々な育成方法で、あなた好みのチームを育てることができます。練習の指導、強敵(ライバル)達との熱い戦いなどを通して、眩しい青春物語を体験してください。 ■ サウザンドメモリーズ (iOS・Android) 「ちびキャラ繋いでボッコボコ!繋いで、聴いて、泣ける本格アクションRPG」 伝説の騎士が500年前に果たせなかった魔王討伐を果たすため、 プレイヤーは、時空を超えて集まった仲間とともに冒険していきます。 キャラクターをリンクさせる新しいゲームシステム、豪華声優陣による全キャラクター完全フルボイス化、500年の歴史を紡ぐ壮大なストーリーなど、爽快感と本格ゲームの深さを兼ね備えたゲームになっております。

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