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多種多様な人材を統率することができる「プロジェクトマネジャー」、募集します。

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多種多様な人材を統率することができる「プロジェクトマネジャー」、募集します。

株式会社アカツキゲームス - Whyを込めたゲームで 世界の人々の感情をつなげる

株式会社アカツキゲームス 求人画像1
プロジェクトマネジャー
500万円〜1000万円
東京都

事業内容

ゲーム事業

仕事内容

当社には、ゲームタイトルごとにエンジニア、デザイナー、企画者から混成される5名〜70名規模の開発・運用チームが約10個あります。 現状その中でも特に30名〜70名規模のタイトルでプロジェクトマネジャーのニーズが高く、経験者を求めております。 お願いしたいことは、ゲームとしてどのようなものを作るのかというビジョンや優先度をしっかり伝えていくことから始まり、スケジュール予算の管理、開発環境の構築、人員の調整、外注会社の選定など、プロジェクトが滞りなく進むように舵取りをしていただきます。 また、アカツキには様々なバックグラウンドを持つメンバーがいるため、プロジェクトマネジャーとしてのハード面のスキルセットに加えて、ソフト面のスキルセット(ハートフルな精神)も重要な要素となります。常に状況をポジティブに捉え、苦境に陥った時こそ、メンバーを鼓舞し、自らチームを引っ張っていただけることを期待します。 ※具体的な業務例※ ・プロデューサー (プロダクト・オーナー)、ディレクターとともにプロジェクト全体のタスクプランニングの実施 ・目標と進行状態の乖離を踏まえた、改善提案を提言(制作・開発の進捗管理、タスク管理) ・エンジニア、デザイナー、企画者すべての職種の開発・制作プロセスの整理、問題解決、効率化 ・QA を含む他チームとの調整 ・バグ修正の優先順位決定 ・チームのモチベーション管理

募集背景

ゲームトレンドの流行り廃りが早いモバイルゲーム業界で、当社が着実に実績を残している秘訣の一つに「圧倒的な開発スピード」があげられます。 当社が考える「圧倒的な開発スピード」とは、社員に最大限の負荷をかけて生産性を無理に引き上げるものではなく、社員が心地よくリラックスができる環境を作り、コンディションを最高点に持っていく環境作りこそが、「圧倒的な開発スピード」に繋がる源泉であると考えています。 この環境を作り上げるためには必然的に人材が必要となり、今回の募集でアカツキの考え方に共感をしていただける仲間にジョインいただき、現状以上の強固なチームを作っていこうと思い採用活動を始めました。

概要

当社は、「“A Heart Driven World.” ハートドリブンな世界へ」というビジョンを掲げ、"心が求める活動が、みんなの幸せの原動力となる世界"を本気で目指し、これまで多くのサービスを作り世の中の人に届けてきました。 直近では、2016年3月にマザーズに上場、継続した台湾子会社への積極投資、グローバル市場に向けた事業展開加速など、より一層「”ワクワク” "感動" "高揚感"」そんな心が動く体験を増やし人々の生活をより充実させることを目的として、100年先も続く会社を目指しています。 ※売上高:115億円(2017年3月期) ※資本金:27億19百万円(2017年3月時点) そんな当社ですが、大きく分けて「モバイルゲーム事業」と「ライブエクスペリエンス事業(以下LX事業)」、2つの事業を手掛けてます。(下記、2事業の説明となります) ▼モバイルゲーム事業 アカツキでは各プロダクト毎にミッションを掲げています。 それぞれ独自のミッションを通じてユーザーに貢献するべく、サービス提供を行っています。 ▼LX事業 LX事業とは、世界中の人々にライブ(生の、リアルな、ワクワクする)・エクスペリエンス(体験)を提供する新規事業です。これまでゲームの世界で流通してきた「ワクワク感」の可能性を拡張し、より多くの人にそのワクワク感を広げていきます。具体的には、旅行や旅行先でのアクティビティはもちろん、日常的に楽しめる体験やイベント、訪日外国人向けの観光ガイドなど、人々の生活にワクワクと心躍るような体験を届けるサービスを提供しています。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13-30 oak meguro 【アクセス】 各線 目黒駅より徒歩3分

勤務時間

9:00〜18:00

待遇・福利厚生

【保険】 ■各種社会保険完備 【手当/福利厚生】 ■交通費:月額上限4万円 ■社員旅行 ■社内勉強会、講演会 ■書籍購入制度 ■セミナー参加費支給 ■MacなどのPC支給 ■他、社員の能力やメンタルが向上することは可能な限り、どんどん新しく制度化して取り入れていきます。

休日・休暇

完全週休2日制(土日)、祝日、有給休暇、年末年始休暇

どんな人と出会いたいか

自分の想いを発信すれば、受け取ってくれる仲間が色々なところにいるので、「こんなゲームを作りたい」や「社会をこうしたい」、「人にメッセージを届けたい」など、夢や志がある人と出会いたいです。 また、アカツキはエンターテイメントを提供する企業なので、「息をするようにエンタメを吸収し」、「自分の実現したいアイディアを持ち」、「恐れずにどんどん発言出来る」人と出会い、最高のプロダクトを創っていきたいです!

求める人材像

1. 産みの苦しみを楽しめる人 実現したい世界や理想の世界はあるものの、具体化する過程で矛盾が生じたり、整合性が合わなくなることが大半。抽象的な構想では分かっていても、具体的な内容に落とし込んでいく難しさにぶつかることが、楽しいと思える人 2. 想いを語り、何があっても諦めずに実現しようとするマインド ゲーム開発は厳しいことが多いので「やり抜く力」や「執念」を持ち合わせている人 3. ロジカルであること 印象や感覚だけで、ゲームの面白い・つまらないを判別するのではなく、「何故このゲームは面白いのか?」「なぜこのデザインにしたのか」をロジカルに考えることができる人

募集チーム(プロジェクト)の現状

アカツキでは、複数のヒットタイトルから新規タイトルまで、社内では約10個のプロジェクトが走っています。 それぞれのプロジェクトにはリーダーを立てており、その下には、 大きいプロジェクトであれば約70名で、これからローンチを予定しているゲームタイトルでは5名以下でチーム運営をしております。 現状どのプロジェクトからも人材要請が出ていることから、求職者さんの興味関心の志向を面接で理解させていただき、今後の進め方をご相談できればと思っております。 <プロジェクトの基本チーム編成> プロジェクトを統括するリーダーを筆頭に、 ・プロデューサー ・ディレクター ・デザイナー(アート/アニメーション/3D) ・イラストレーター ・シナリオディレクター/ライター ・スクリプター ・デバッカー ・CS など、上記が基本編成となっております。 (もちろんプロジェクトの規模によって人員編成は変わります)

当社のサービス

主なゲームタイトル(一例) ■八月のシンデレラナイン 「青春×女子高生×高校野球」をテーマにした“野球型青春体験ゲーム”です。プレイヤーは同級生監督として、魅力的な女子キャラクター達を指導・育成しながら、共に”甲子園”という夢を追いかけます。 本作では、野球部の様々な活動を通して選手を自分好みに育成することが可能となるのですが、時にヒロインたちが抱える悩みや葛藤を解決することも、選手としての成長を促すコツとなっており “青春”というテーマとゲームシステムを密接に連動させることで、これまで以上にヒロインの内面を深く、豊かに体験できることが特徴となっています。

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