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IoTエンジニア 最先端の生体認証技術を追求する。【月平均残業時間14.0H、有給消化率88%】

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IoTエンジニア(生体認証)

IoTエンジニア 最先端の生体認証技術を追求する。【月平均残業時間14.0H、有給消化率88%】

グラビティ 株式会社 - IoT(モノとインターネット)要素技術でモノづくりを支える 技術者集団。モノづくりで培った創意工夫を活かして自社プロダクト&サービスを展開。

  • 400万円〜650万円
  • 東京都,神奈川県
  • C,C++,Java,Python

事業内容

■ デジタルものづくり
– スマートデバイス / くるま/ CAD / CAE / 3Dプリント
■ コミュニケーションテクノロジー
- 通信 Wi-Fi , Bluetooth , USB , LTE
■ ソリューション
– ビッグデータ解析 / エンターテイメント / システムインテグレーション
■ プロダクト
– タブレットソリューション
■ グローバル
– グローバルソーシング / 人材育成 / ビジネス支援

仕事内容

生体認証システム向けの開発
基本設計、詳細設計、コーディング、単体テスト、結合テスト、デバック

■案件例
・Win10IoTを搭載したオールインワンの顔認証デバイスのソフトウェア開発
・セキュリティ強化を目的とした、指紋認証・顔認証
・入退室管理、勤怠管理を目的とした生体認証システム
・国、行政での活用を目的とした生体認証システム など

■環境:Windows Linux ■言語:Java、Python、C、C++

■このポジションの生体認証技術の利用分野
金融、サービス業、空港・重要施設、オフィス、コンサート等様々な分野で導入されています。
例)
・コンビニでの顔認証システムおよび画像認識を活用したPOSシステム
・海外のスマートフォンにてモバイル生体認証ソリューション導入
・金融窓口やATM操作時のQLコードを用いた顔認証なりますまし防止ソリューション
・長崎の遊技施設でのスマートコンビニに顔認証システムおよび商品画像認識システム
・海外で行われる国際協議会にて顔認証システム導入  など

■プロジェクト体制
グラビティメンバ2名がいるプロジェクトチーム(5名前後)の中に入って
業務を進めて頂きます。

企業・求人概要

募集背景 プロジェクトの拡大による増員募集です。
配属部署 技術本部 IoTグループ
概要 エンジニアの成長育成に本気です。

当社は9割がエンジニアの技術集団の会社です。
だからエンジニアのやりたいことを叶えることが
会社の成長であり使命だと考えています。

エンジニアのポジションを考える上で、
「やりたいこと」「キャリアアップ」を
重要視且つ、基本スタンスとしています。
当たり前ですが、まず本人の希望を聞き、
キャリアアップに繋がる業務のアサイメントを
行っています。
ただキャリアゴールだけを設定して終わりに
するだけではなく、足りていないことを段階を経て
吸収し、多くの経験を積みながらゴールに向かう
育成計画も行っています。
もしやりたいことと今の経験に少し差がある場合は
段階を経てやりたいことに近づける業務を提案します。
これらを本人とじっくり話し合い、納得しながら
決めて行っています。

このような取組みができる背景に、
当社は、エンジニアのスキルを半年ごとに
棚卸しを行っていることでスキルアップ目標が
立て易いということ、
リーダーが中心となってチームビルディングの
目標をたてて実践している点にあります。

当社は、各エンジニアのモチベーションの
上がる方法を常に考え、誤解や認識違いが
生じないようアナログではありますが
迅速にそして時間をかけたコミュニケーションを
取ることを何よりも最優先しています。
それこそが、エンジニアのやりたいことを実現し、
会社を成長できる取り組みだと考えています。

私たちと一緒に成長していきましょう!
この仕事で得られるもの ・生体認証を利用した新しい開発にも携われるチャンスがある
・IoTのフルスタックエンジニアへのチャンス
 (エッジからアプリケーション部分の開発実装に携われるため)
・世の中に影響を与えることができる技術に携わることができる 

応募条件

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勤務・就業規定・その他情報

勤務地 【勤務地詳細】
川崎市中原区
東京都江東区 

【アクセス】
武蔵小杉より徒歩5分
新木場駅より徒歩5分 
勤務時間 9:00~18:00
待遇・福利厚生 【諸手当】
◆残業手当
◆通勤手当(実費支給)
◆技術手当(月額・1万~19万円)
◆役職手当
◆家族手当(配偶者1万円、子5千円)

【福利厚生】
◆各種社会保険完備
◆家賃補助
◆引越し準備金
◆社員寮完備
◆慶弔金制度
◆資格取得支援制度
◆クラブ活動(フットサル部、ダーツ部、BBQイベント、釣り等)
◆健康診断(人間ドック、女性婦人科検診あり)

【試用期間】
試用期間6ヶ月、業務変更なし

※その他詳しい詳細は面接時にお伝えします。
休日/休暇 ◆週休2日制(土曜・日曜)
◆祝日
◆夏季休暇
◆年末年始休暇
◆GW休暇
◆年次有給
◆慶弔休暇
◆特別休暇
♦リフレッシュ休暇
※年間休日:121日
グラビティを数字で見る(2017年度実績) ◆従業員平均月残業時間 14時間/月
◆有給消化率88%
◆平均勤続年数 5年
◆年間休日 121日
◆既婚未婚率 既婚53% 未婚47%
◆専門職と総合職の比率 専門職86% 総合職14%
◆働くママ比率 働くママ50% ママではない女性社員50%
本気で育成に取り組んでいます。【技術編】 ※業務内での取り組みです。
●技術研修
個人のやりたいこと、キャリアに合わせて取り組みます。
定番のJava、C言語、組込、iOS、Android、CAD・CAE研修に加えて、
組込技術については、社内にあるアーム開発キット、FPGA開発キットを
利用しながら行っています。

●技術講座
社内外講師を招いて、技術動向、最新技術等学びます。
昨今のグローバル案件の増加に伴い、技術者のための英語講座も開催しています。
・講座実績例(テーマ「製品開発」 講師:大手グローバル企業在職中現役担当者)

●ものづくり部始動
第二の自社プロダクト開発も目的とした活動です。
・生活を変えるちょっとしたアイデア
・トレンドのロボティクスやIoTのプロトタイプなどなど。
IoTをテーマに様々な製品をつくっていく予定です。

●一人社内研究開発
昨今の「メイカーズムーブメント」の中、個人が製品を作れる時代に。
ベテランエンジニアを中心に、プライベートでのモノづくり活動を
本格的に取り組んでいます。毎年社内研究発表も実施しています。
社内研究開発実績 ・プロダクト製品としてオールインワンサーバの研究開発
・市販リファレンスボードを利用した各種OSのインプリメント、ソフトウェア開発
・プロダクト製品としてタブレットアプリケーション、アンケートシステム、
 MDM(端末管理システム)などをマーケティングからユーザビリティ検討まで行っている。
・ドローンのプロトタイプ開発
・LEDランプを利用した植物検査機器 など
頑張った分きちんと給与で還元します。【評価制度】 ●評価ポリシー
 グラビティの評価制度は従業員で作るものです。
 日々現場の声を吸い上げて改善し公平な制度運用に取り組んでいます。

●評価概要
・年2回評価制度
・昇給年1回
・定期昇給あり

●評価の仕組み
※評価シートに基づき年2回、リーダーとの評価面談を実施しています。
(評価項目)
 1.自己評価
 2.グループ上長評価
 3.プロジェクト単位評価
 4.経営者評価
上記以外に、スキルアップ、チャレンジアクション、
技術基盤を上げるための積極的な社内外の取り組みなどについても
加点ポイントとして評価に反映しています。

(昇給例)
・28歳 第二新卒入社 入社5年目で、スキル・技術力の成長性が著しく
    給与見直しの実施により10.0%の昇給
・34歳 入社2年目で評価経験から開発者に転向により13.0%の昇給
・39歳 経験者 入社1年目で現場評価、新規案件事績により9.0%の昇給

・勤続年数5年社員については、平均2.0%以上の昇給率  
・勤続年数10年社員については、平均3.0%以上の昇給率
求人の特徴
  • 急募求人
  • 転勤なし
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グラビティ 株式会社 資本金 2,000万円 設立年月日 2006年12月 従業員数 66人

グラビティは、IoT(Internet Of Thing・・・モノとインターネット)の要素技術を持ち、
ソフト・ハードの設計・開発を手がける会社だ。
 グラビティが持つIoTの要素技術は、
I・・・システムインテグレーション、ビッグデータ解析、エンタテインメントの
サービス、ネットワーク・ソフトウェア技術。
o・・・無線LAN / Wi-Fi、Bluetooth、USB、LTEの主...

Bnr sp354 9

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