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【ゲームエンジニア】運営は新規開発より成長機会は12倍??

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ゲームエンジニア

【ゲームエンジニア】運営は新規開発より成長機会は12倍??

株式会社 DeNA Games Tokyo - ~ ゲームの力で人々を幸せに ~

  • 400万円〜600万円
  • 東京都
  • C#,C,C++,JavaScript,Perl,PHP,Ruby,Python,Unity,iOS,Android,MySQL,HTML5,Apache,CSS3,Jenkins,cocos2d-x

事業内容

スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営

仕事内容

◆具体的な業務内容
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。

◆開発環境
・ブラウザタイトル
 すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境
・アプリタイトル
 Unity(C#)
 Cocos2d-x(C++)
・導入している開発支援ツール
 Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。
※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。

企業・求人概要

募集背景 運営タイトルの増加に伴い、新たな仲間を募集します。
配属部署 技術部
概要 ◆概要
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。
この仕事で得られるもの ◆キャリアパス
入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。
タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。 

応募条件

ご登録いただくと、全ての求人の応募条件をご覧いただけます。 会員登録して詳細を確認する すでにアカウントをお持ちの方はこちら ログインして確認する

勤務・就業規定・その他情報

勤務地 【勤務地詳細】
サテライトオフィス:千代田区神田練塀町3番地 大東ビル
本社:千代田区神田相生町1番地 秋葉原センタープレイスビル
DeNA本社:渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ

※いずれかの勤務 

【アクセス】
サテライトオフィス:各線秋葉原駅 中央改札口より徒歩3分
本社:各線秋葉原駅 中央改札口より徒歩1分
DeNA本社:JR山手線、東京メトロ各線、東急田園都市線、東急東横線「渋谷駅」B3出口直結 
勤務時間 10:00~18:30
待遇・福利厚生 ◆諸手当
通勤交通費(上限10万円)、残業手当、退職金

◆福利厚生
健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備
定期健康診断
インフルエンザ予防接種 等

◆勤務時間
フレックスタイム制
・コアタイム:原則10:30〜16:30
・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による)

◆試用期間
正社員 :試用期間1ヶ月
契約社員:正社員登用制度・実績あり
休日/休暇 ◆休日/休暇
・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始
・年次有給休暇※入社初日に付与します
 (入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日~20日)
・慶弔休暇
・生理休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇
・子の看護休暇
・育児・介護休業 など
キャリアパス 入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。
タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
このポジションの魅力 ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。
また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。
求人の特徴
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
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160641

株式会社 DeNA Games Tokyo資本金1億円設立年月日2015年04月従業員数200人

DeNAグループでは多くのヒットゲームを生み、
そのヒットゲームをロングヒットゲームに育ててきた実績があり、
今では数十本のゲームを運営しています。

その歴史は、決して華々しい成功だけではなく、
失敗しては反省し、改善を施すという泥臭い経験を繰り返し、
積上げてきた“努力の歴史”でした。
その努力の蓄積が、少しずつですが、
DeNAグループの強みになってきていることを実感し...

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