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【3Dアートディレクター】プロダクトにおいてユーザーに求められる3Dのあり方等を定義し、実際につくりあげてください!

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3Dアートディレクター

【3Dアートディレクター】プロダクトにおいてユーザーに求められる3Dのあり方等を定義し、実際につくりあげてください!

株式会社 イグニス - 日本で、世界で愛されるサービスを創り出す!マッチングアプリや大型ゲーム運営を筆頭に自社企画で新規サービスを戦略的に開発。新規サービス開発、事業創造に積極投資。

  • 500万円〜1000万円
  • 東京都

事業内容

【ゲーム事業】
・スマートフォン向けフルネイティブソーシャルゲームの企画・開発・運営

【コミュニティサービス事業】
・スマートフォンアプリの企画・開発・運営

【ライフハック事業】
・IoTデバイスの企画・開発・販売

その他、VRによる新規事業などを行う

仕事内容

ユーザーの皆様に楽しく遊んでもらえるゲームを提供できるよう、チーム一丸となって取り組んでいます!
狭い視野でものごとを判断するのではなく「ユーザーにとって本当の価値はなんなのか?」ということを、
一緒に突き詰めていける仲間を募集しています。
共感していただけた方は、ぜひ私たちと一緒にプロダクトをつくりましょう。

【具体的には】
3Dモデリング、アニメーション、エフェクト、演出絵コンテ等、3Dグラフィック全般の方針決定やクオリティ、スケジュール等の管理を行うのが主な仕事です。

UIデザイナー・プランナーと連携の上で、プロダクトにおいてユーザーに求められる3Dのあり方等を定義し、実際に作り上げていくことにチャレンジできる環境です。

【開発環境】
・基本ツール:Maya, Photoshop, Illustrator
・基本開発環境:Unity5
・プロトタイピング:Prott
・プロジェクト管理:Backlog
・コミュニケーション:Slack,Trello, GitHub

【社内の雰囲気】
3Dの各領域はもちろんのこと、ゲーム開発に必要なスキルについて高いレベルの専門スタッフが集まっておりスペシャリストとして活躍する一方で、既存の職種や肩書にとらわれず、チームメンバー主体で各々の役割を分担し、納得感をもってチャレンジできる環境があります。

技術力のあるメンバーが、一つのサービスを成功させるという共通の目標を持ち、
自分の責任を果たしながらも積極的にチームに提案ができるよう、チーム内の役割分担を自分たちで行い、各メンバーが自走できる環境作りを心がけています。

企業・求人概要

募集背景 自社企画の大規模プロジェクトが進行中の為
配属部署 新規3DCGアクションゲーム開発チーム
概要 「世界にインパクトを与えなければ、気がすまない」

この経営陣の強い想いが、イグニスという会社を誕生させました。

我々のミッションは

「次のあたりまえを創る。何度でも」

「次のあたりまえ」とは、億単位の人々が使うようなプロダクトをさしており
「何度でも」という言葉には、社会現象を生み出し続ける会社を目指すという想いが込められています。

2010年5月創業。翌年からスマートフォンアプリ事業開始。
2012年5月には注力プロダクトをリリースしますが実力不足と判断し2週間後に休止。
小規模無料アプリ戦略にシフトし2014年4月にはアプリダウンロード数が累計5,000万を突破。
同年7月に東京証券取引所マザーズ市場へ株式公開を果たすまでに急成長することができました。

しかし、これは序章にすぎません。

この3年で100万人がDLするようなプロダクトを量産できるようになりました。
今、我々は1000万人がDLするようなプロダクトを生み出すことにチャレンジしています。
そして近い将来かならず億単位の人々が利用するようなプロダクトを創ります。

そのチャレンジの過程はとても刺激的で、ワクワクするような毎日を送ることができると確信しています。

イグニスは利用者が億単位規模のプロダクトを生み出し続ける会社を目指しています。
この仕事で得られるもの 自社で企画から開発・リリース・運用を行う為、熱の入った現場で本気のゲーム作りができます。

小さな成功体験を積み重ね、PDCAを回しながら、1人1人が成長できる環境があります。
そこで成長をし、新規事業へと取り組んでいただく予定です。 

応募条件

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勤務・就業規定・その他情報

勤務地 【勤務地詳細】
東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー10/12/17F 

【アクセス】
JR恵比寿駅 東口より徒歩約2分
東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約4分 
勤務時間 11:00~16:00
待遇・福利厚生 ■フレックス制 (コアタイム11時~16時)
 標準労働時間:8時間
 残業時間は月平均15時間程度
☆17時までの勤務で子育てと業務を両立させている方も増えてきました

・交通費全額支給
・社会保険完備 (関東IT健保加入)
・ストックオプション制度
・休日・深夜勤務手当
・扶養家族手当・こども手当(上限6万円/月)
・結婚祝い金(5万円)
・出産祝い金(5万円)
※住宅補助
※社内食堂・社内販売
※フリーランチ制度
※インセンティブ制度
休日/休暇 ・年間休日:121日以上
・完全週休2日制(土・日)、祝日
・有給休暇(入社日から利用可能)
・夏期休暇
・年末年始休暇(12月28日~1月4日)
・リフレッシュ休暇
・キッズデイ休暇
・出産立会い休暇
・生理休暇
・育児、介護、看護等の休暇
☆産前産後休暇は有給にて保障
充実の福利厚生 ※住宅補助
 オフィスの近くに住んで、通勤時のストレスを軽減してもらいたいため、
 本社のある恵比寿駅から2駅圏内にお住まいの場合は2万円/月の補助を行っています。

※社内食堂・社内販売
 リラックススペース内のカフェエリアで、フルーツ等の物販の他、
 昼食時の弁当(400~500円)販売を行っています。
 夜19時には食堂として栄養管理された定食メニューを提供しています(もちろん無料)
 従業員の健康と社内のコミュニケーションを考えた制度です

※フリーランチ制度
 1620円までのランチ費用を、週2回まで会社が負担する制度です
 異なる事業部間のコミュニケーションを活発にするために実施しています
 毎回利用すれば一か月で最大13,000円程度の補助になります
 ☆恵比寿は美味しいお店が多くて人気の制度です

※半期ごとに業績貢献評価によるインセンティブ支給を実施
 事業ごとに利益を還元する方法をとっています。
 別途、半期社員総会において、社員投票による半期MVP表彰もあります。
働き方・社風 メリハリのある働き方:20時には社員の半分が、21時にはほとんどの社員が退社をしており、新規のサービスリリース時は忙しくなるが、リリース後はリフレッシュ休暇2日休みを取得するなどメリハリのある働き方
転職者の声 以前はコンシューマーゲームメーカーの下請け会社で働いており、新卒から6年間在籍しましたが、後輩が入らなかったので、マネジメント経験も積めず、残業も膨大でした。 仕事と生活の両立・自分の成長が見込めることを軸に転職活動をしたところ、自分の市場価値をどう高められるのかを取締役でゲームディレクターの鈴木と話をし、当社の方が成長できると考え入社しました。

入社をしてビックリしたことは、 ディレクターとデザインの打ち合わせし、 導入したいソフトウェアをお話しすると、翌日には購入されていたスピード感です。 必要と判断すると高額な開発機材も投資をして頂けます。

土日がしっかり休めることもうれしいです。生活が充実し、仕事以外でスマホアプリを触る機会が増えたせいかより利用者に近い目線で製作するようになり、クオリティも上がったと感じています。

フレックスタイム制なのでコアタイムの11:00に来て20:00~21:00に帰ることや、朝早く9:00に来て18:00に帰ってもよいので生活リズムも以前と比べて段違いに良いです。 責任のある立場で仕事もできているので、本当に転職して良かったと家族で喜んでいます。
デザイナー同士で切磋琢磨出来る環境 2013/12現在、当社の在籍デザイナーは9名で、2つのチームに分かれており、それぞれiOS7のUI研究会や、ゲームUI・演出のレビュー会などを行っています。
また、良いデザインの言語化を行い、ノウハウの共有にも力を入れ、成長できる仕組みを作っています。

【若手が活躍】以下は一例です。
・23才で新規ゲームのメインキャラクターデザインを担当
・29才で転職2ヶ月後にモーションデザインチームのリーダーに抜擢
※2013/12時点で、当社の離職率はベンチャーながら5%以下と非常に低い数字です。
所属 イグニスは多岐に渡る事業展開を継続・発展させ、迅速かつ高度な意思決定を行う目的としてグループ経営による利益最大化を目指しています。

ご入社後に担当する事業領域・プロジェクトにより所属企業を決定しております。
・株式会社IGNIS APPS(代表取締役社長 銭 コン)
・株式会社スタジオキング(代表取締役社長 鈴木 貴明)
・パルス株式会社(代表取締役社長 銭 コン)
・株式会社イグニス(代表取締役社長 銭 コン)

尚、記載の福利厚生、休日/休暇、待遇におけるグループ企業間での差異はございません。
※業績貢献評価によるインセンティブ支給は各事業会社による基準有り
※パルス株式会社は関東ITソフトウェア健保加入申請準備中
求人の特徴
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
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231155

株式会社 イグニス 資本金 559,398,600円 設立年月日 2010年05月 従業員数 230人

2010年5月に設立され、スマホ向けアプリやカジュアルゲームの企画・開発・運営を行ってきた株式会社イグニス。手掛けてきたアプリのほとんどがストアでDL数1位を記録するなど、当初から新進気鋭のものづくり集団として名を馳せてきた。

現在は、株式会社イグニスが持ち株会社となり、イグニスグループとして事業会社を立ち上げる体制に移行。代表取締役CTOの鈴木貴明氏がゲーム事業を中心に統括し、代表取...

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