株式会社クリーチャーズ - 「ポケットモンスター」をはじめ、様々な分野で培われたノウハウをコンテンツ制作に活かしています。
1.ゲームソフトの開発 2.カードゲームの開発 3.3Dコンピューターグラフィックの制作 4.映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース 5.Webコンテンツの制作 6.雑誌、書籍の企画、制作 7.キャラクター商品・玩具の企画、開発
ポケモン関連ゲームの仕様設計・プログラミング・デバッグなど一連の開発業務をお任せいたします 【主な業務内容】 ・ゲームプログラムの仕様設計 ・コーディング ・デバッグ クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、 それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 入社後は本人のスキルや経験を考慮しながら、最適な業務にてご活躍いただきます。 【クリーチャーズの立ち位置について】 クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。 近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。 【使用ツール】 ・エンジン:Unity ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA 【主な開発言語】 C#、C/C++、Pythonなど
募集背景
はじめまして。デジタル開発本部 ゲーム開発部 部長の折本です。 クリーチャーズは「ポケットモンスター」に関わるデジタルゲーム開発や3DCG制作を行っている会社です。ゲーム開発部は主にコンシューマーゲーム(Nintendo Switch向け)の開発を行っている部署であり、昨今の開発規模の拡大に伴い、ゲームプログラマを募集しています。
配属部署
デジタル開発本部 ゲーム開発部 プログラムチーム
概要
クリーチャーズは「ポケットモンスター」関連の商品開発を中心に、カードゲームやデジタルゲーム開発、スマートフォンアプリの開発、映像の企画・制作等も手掛けています。 この度、さらなるチャレンジのためゲームプログラマーを募集致します。 【開発商品例】 ・ポケモンカードゲーム ・ニンテンドー3DSソフト『名探偵ピカチュウ』 ・iOS/Androidアプリ『おどる?ポケモンおんがくたい』 ・iOS/Androidアプリ「aDanza」 ・Wii『ポケパーク』シリーズ ・ニンテンドーDSiウェア『くるくるアクション くるパチ6』 ©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. Developed by Creatures Inc.
この仕事で得られるもの
★アイデアを実現すること クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。ゲームプログラマもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。プログラマ個人の裁量も大きいため、UIや演出などのアイデアを試しに実装して、メンバーたちと議論するような場面は多々あります。 ★安定した働き方 ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。 過度な残業もなく、同業のゲーム会社と比べても和やかな風土で、 業績によって開発方針が揺れ動くようなこともほとんどありません。 ★業界内随一の開発環境設備 開発環境は業界内でも随一の設備を揃えています。 オクタコアのCPU、32Gのメモリ、2TBのSSD、上位のグラフィックボードを標準のスペックとしながら、キーボードやマウス、2Kのデュアルディスプレイ、ノートPCなども必要であれば会社負担で用意いたします。 使い慣れた私物の機材を持ち込んでいる人も多数います。
勤務地
【勤務地詳細】 〒102-0071 東京都千代田区富士見2-10-2 飯田橋グラン・ブルーム23階 ※2017年より現オフィスに移転 ※担当するプロジェクトによって、本社から徒歩15分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。 【アクセス】 ■JR総武線 飯田橋駅[西口]徒歩1分 ■東京メトロ有楽町線・東西線・南北線[B2a出口]徒歩2分 ■都営地下鉄大江戸線 飯田橋駅[B2a出口]徒歩2分
勤務時間
10:30〜19:30
待遇・福利厚生
交通費支給 社会保険完備 在宅勤務制度 退職金制度 慶弔見舞金制度 特別有給休暇 各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等) 外部セミナーや研修受講 インプットサポート(自学のための経費を一部会社が負担) 資格取得支援制度 在宅勤務支度金 健康診断 ストレスチェック 保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による) ★柔軟な働き方を推奨 公共交通機関が混雑する時間を避けての「時差出勤」 出社勤務と在宅勤務を織り交ぜた勤務スタイルなど 受動喫煙対策 本社:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり) プロジェクトオフィス:屋内原則禁煙
休日・休暇
完全週休2日制(土日) 祝日 夏季休暇 年末年始休暇 有給休暇 特別有給休暇
応募時必要事項
(1)必須 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 (2)任意 ・作品やURLなど自分をアピール出来るものをご提出ください
活かせるご経験例
コンシューマーゲームの開発経験者はもちろんのこと、スマホアプリの開発者の方でも、 3Dなどのハイエンド寄りの開発を経験している方はご活躍いただけます。
チーム体制
ゲーム開発部のプログラムチームには16名が在籍。 主にデジタルゲームの開発メンバーからなっており、ゲームプログラマ、サーバサイドエンジニア、CGエンジニアが在籍しています。 (2021年4月時点)
勤務時間備考
特に仕事に支障がない限り、18:30に退社することを認めています。 なお、その時の給与は19:30まで仕事をされたものとして支払われます。
報酬制度について
職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、 1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 (決定時期は9月末日、もしくは3月末日)
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