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株式会社ウインライト - ~働く仲間とお客様の50年後を幸せにする会社~

株式会社ウインライト 求人画像1
WEBエンジニア
350万円〜700万円
東京都
SQL, PHP
急募求人, 転勤なし, 学歴不問, 服装自由

事業内容

PCゲーム/モバイルゲームの開発、運用、販売 SNSネットワークサービスの開発、運用、販売 アミューズメントサービスの開発、運用、販売 動画、TV番組の制作、放送

仕事内容

■モバイルオンラインゲーム/サーバーのプログラム作成 ≪開発例≫ ・コンテンツ通信技術に関する企画/構築/開発 ・課金システムやポイントシステムの企画/構築/開発 ・バーチャルマネーの企画/構築/開発 など、プロジェクトにより様々な技術開発を行っていきます。 ≪開発環境≫ ・使用言語:PHP、SQL ・サーバーOS:Linux ・DB:MySQLまたはPostgreSQL 【仕事のやり甲斐】 当社のエンジニアはプログラミングを担当するだけではありません。プロデューサー・ディレクター・デザイナーとミーティングを重ねながら、お客様であるユーザーがより楽しめるコンテンツを企画・提案することもできるのです。あなたが今まで培ってきた「エンジニア的視点」で、優れたユーザービリティを実現させてください! ★定着率の高い職場です★ 定着率は95%以上と高い水準を誇っています。その理由は、エンジニアが働きやすい環境を整えているから。 無理な残業や徹夜はタブー。効率よく仕事を行ない、平均20時くらいまでには退社しています。 「社員が楽しんで成長することが、会社の成長につながる」ということが、私たちのモットーです。

募集背景

2003年の設立以来、時代に先駆けて、 オンラインゲームコンテンツの企画・開発を行ってきた当社。 「ユーザーの皆様を感動させる」という社訓のもと、 多くの方々の支持を集め、着実な成長を続けてきました。 目下の課題は、この急成長に対応した組織の強化。 「ウインライトのファンを作ろう!」を合言葉に、 さらなるサービス強化を実現できる人材を求め、 募集活動を始めました。

概要

「ものづくり」にとことんこだわり、働く仲間とお客さまの50年後を幸せにしよう! 2003年の創業以来、挑戦的かつハイクオリティ・高度な技術で開発し続けてきた 本格3DRPG『エレメンタルナイツ』シリーズや、 テーブルゲーム『雀ナビ』などの独自コンテンツは、 革新の早いこの業界で、10年以上に渡り支持されてきました。 そして今後、さらなる成長を果たすべく、 ウインライトは新たな挑戦に乗り出しています。 忙しく動く社会のなかで「心地よいサービス」を生み出し、 「趣味でつながる楽しさを」「人とつながる喜びを」 「仲間と共感するやりがいを」 提供していく――。 そのために欠かせないのが、長く働ける会社づくりに他なりません。 一人ひとりが単なる歯車になるのではなく、 「ものづくりへの思い」を持って、ユーザーの皆様の幸せを創造する。 ゲーム業界にありがちな長時間にわたるルーティン業務や、 思い通りのものがつくれない環境に疲弊してしまう…。 そんな悪しき慣例を打破し、働く仲間・お客様の50年後の幸せを創造する会社へ。 ゲームクリエイターが楽しく働くことができ、幸せになれる環境だからこそ、 良いサービスを作ることができると信じています。 これからの50年を、お客さま・働く仲間と共に歩んでいける会社へ――。 我々と一緒に、感動できるサービスを創り上げていきませんか?

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 【東京本社】 東京都港区西新橋3-2-1 Daiwa西新橋ビル4F ※転勤はありません 【アクセス】 東京メトロ「虎ノ門駅」より 徒歩6分 東京メトロ「神谷町」より 徒歩8分 JR線「新橋駅」より 徒歩9分 都営地下鉄「内幸町駅」より 徒歩9分

勤務時間

10:00〜19:00

待遇・福利厚生

■残業手当 ■通勤手当(30,000円まで支給) ■住宅手当 20,000円(オフィスより半径2.5Km圏内) ■チケットレストラン(昼食費一部負担) ■社員親睦会補助金※補助金(3,000円)を利用した部署内の親睦会が毎月あります! ■社会保険完備 ■健康診断 年1回 ■育児休暇制度 ■インフルエンザ予防接種 ■忘年会 ■仕出し弁当 ■オフィスグリコ ■椅子選択制度

休日・休暇

■完全週休2日制(土・日) ■祝日 ■GW ■年末年始 ■年間休日125日

合言葉は、キッチリ仕事をして、キッチリ遊ぶ!

私たちは、遊びを作るクリエイティブな企業ですから、まず「仕事と遊びを思う存分に楽しむこと」を社風としています。コンピュータ系の会社にありがちな無理な残業や徹夜はタブー。クリエイターが物作りを楽しめなかったら良い商品が生まれるはずがありませんから。 仕事を早く終わらせて、仕事帰りに遊んだり、仲間と飲みに行ったり…。メリハリのある生活であるからこそ、斬新なアイディアが生まれるんです。例えば、出社後の会話の中で 「昨日釣りをして遊んだんだけど最高だったよ」とか、何気ないコミュニケーションから良い商品が生まれているのです。そんな社風が業種にマッチして、業績に現れているのだと思います。

ウインライトの功績

・世界に先駆け、TCP/IP通信オンラインゲームを開発! ・世界に先駆け、マルチキャリア3DMMORPGを開発! ・世界に先駆け、フルボイスアドベンチャーゲームを開発! ・世界に先駆け、PC+4キャリア対応のオンラインゲームを開発! ・「i-modeで遊ぼう!サイトアワード2010」のゲーム部門賞を受賞! ・2013年1月、繁体字版「エレメンタルナイツオンライン(元素騎士ONLINE)」が  台湾のGameStarAward金賞受賞 世の中にある「こんなのあればいいな!」というイメージに対して、ウインライトはその技術力で「こんなことができるよ!」と具現化してきました。その結果、数々の実績を生み出してきたのです。

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