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CPG

【アプリ開発プログラマ】スマホやコンシューマーゲーム等有名案件多数!ゲーム好きの方大歓迎です!

株式会社 マトリックス - あの有名作品のスマホ版も!ゲーム開発と遊技機の映像制作で注目のディベロッパーが人員強化へ

  • 330万円〜550万円
  • 東京都
  • C,C++,Java,Unity

事業内容

◇家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発
◇携帯電話コンテンツ(スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発
◇遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発

■私たちが制作を行ううえで最も大切にしているのは「全社一丸となって、面白いコンテンツをまじめに考え、つくる(造る・創る)」こと。そのため、企画段階では職種や経験に関係なくアイデアをぶつけ合い、制作段階ではお互いに連携して良質なコンテンツを開発することをとことん追求しています。

仕事内容

コンシューマ・スマートフォン問わず、アプリケーション開発全般のプログラマを募集しております。

【具体的には】
・コンシューマゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
・既存サービスの運営対応

※ご希望や経験によってプロジェクトにアサインさせていただきます。

【やりがい】
職種を問わず協力して開発を進めますので、自分の意見・アイデアを反映させる場があります。
また、多様な案件を取り扱っておりますので、多くの技術を身に着けることが可能です。
例えばUnity案件が最近多いですが、メンバーの中には一から覚えて、今では達人となった方もいます。

【社内の雰囲気】
人数が多い為、役職者による管理体制をしっかり持っている一方で、上下関係で縛られる感じではなく非常にフラットな信頼関係の中、作業しています。
話し合いながら開発を進めているため、開発室はにぎやかな事が多いです。また、休憩時間には新作のゲームを社員が集まって遊んでいます。

【開発環境】
開発言語:C++,C#,JAVA
バージョン管理:SVN,Git
プロジェクト管理:Redmine

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企業・求人概要

概要 株式会社マトリックスの設立は1994年。ゲーム業界の認知度が今よりもずっと低かった頃から、ゲーム雑誌の立ち上げやゲームライター、ゲーム制作などを手がけてきた大堀康祐氏が、ゲームへの熱い想いを胸に立ち上げた。

ゲーム好きでなくても知っているような有名RPG作品や人気キャラクター作品のモバイル版の開発から、コンシューマー向けのゲームソフト、モバイルアプリやソーシャルアプリなど、幅広いコンテンツの企画・制作・開発を手がけている。今後は自社作品の拡充にも力を入れるために、さらなる人員の強化を目指す。
この仕事で得られるもの コンシューマからスマートフォン、大型案件から小型案件まで多用な仕事がありますので、多様な技術を習得することが可能です。また、短期間でリーダーをお任せする事もありますので、コーディング以外にも管理や渉外等を学ぶことができます。
向上心があり自ら行動できる方であれば、自分の向上させたいスキルをスキルアップできる環境です。 

応募条件

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勤務・就業規定・その他情報

勤務地 【勤務地詳細】
東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジアビル13F 

【アクセス】
・西武新宿線「西武新宿駅」より徒歩2分
・JR「新宿駅」より徒歩7分
・大江戸線「新宿西口駅」より徒歩7分 
勤務時間 10:00~19:00
待遇・福利厚生 ・各種社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災)
・関東ITソフトウェア健康保険組合加入
 ※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能
・教育研修
・定期健康診断(年1回)
・社員旅行(過去の実績:ハワイ、バリ、香港、台湾、セブ島 他)
・スポーツクラブ法人会員(オフィスビルの5階にあり、無料で利用できます)
休日/休暇 年間休日125日(2014年度実績)
・休日/完全週休2日制(土・日)、祝日
・休暇/夏期、年末年始、有給
求人の特徴
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
タグ
  • #C
  • #C++
  • #Java
  • #Unity
  • #制作会社
  • #ゲーム開発
  • #パチスロ
  • #コンシューマー
  • #RPG
  • #ものづくり
  • #スマホ
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212980

株式会社 マトリックス 資本金 1000万円 設立年月日 1994年07月 従業員数 110人

マトリックスの代表取締役・大堀康祐氏は、ゲーム業界内では知る人ぞ知る存在だ。

1970年代に起こったゲームセンターブームの真っ只中に中学時代を過ごすと、高校時代にはシューティングゲーム「ゼビウス」に熱中。発売元のナムコの開発担当者に会って著作権の了承をもらうと、攻略法をまとめた同人誌を作り、瞬く間に3000部を売り上げた。以来、ゲーム雑誌の立ち上げやゲームライター、ゲーム制作の手伝い、...

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