株式会社サムライ・ソフト - 2019年よりブロックチェーンゲーム事業を開始。急成長ゲーム会社
スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発
ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。 メインの業務はソーシャルゲームの企画、開発などを行っていただきます。 裁量が大きいので、自分の考えがコンテンツに大きく反映されます。 2017年秋現在5本のタイトルを開発・運営しています。 主な実績はiOS/Android向けソーシャルゲーム 「バーコードフットボーラー(IP:株式会社サイバード)」 の運営・開発です。 社長の井上は前職のセガにて「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!」を作りました。 人気ゲームをメインで担当したメンバーがそろっております! 【仕事内容】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務。 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案。 【仕事のやりがい】 ・私たちが提供しているソーシャルゲーム分野は今最も盛り上がっている サービスといっても過言ではありません。そんな中、私たちは「多くの ユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、 自らの企画力・開発力を武器に戦いを挑んでいます。 競争は激しいですが、その分やりがいを感じられる。そんな環境が揃っています。 ・ゲームの開発だけではなく、自分の会社を大きくしていくということに関わることができます。 【一緒に働くメンバーについて】 ・「多くの方に面白いと言ってもらえるサービス」を作れるスタッフが結集。 ソーシャルゲーム分野の最前線で実績を残しております。 ・これまで一定の実績を上げてこられたのは、一重にスタッフの質です。 技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っていますので、 お互いに認められる大切な仲間を得ることができるでしょう。
募集背景
サムライ・ソフトは創業6期目を迎えたばかりのベンチャー企業です。 ほんの3年前は社員と外部スタッフ合わせて10名の体制だったが、今ではライン4本、40名の体制になりました。 ただし急拡大したため社員の採用が追い付かず、現在社員20名で、残りは外部の力に頼っている状況です。 40名すべてを社員に置き換え、完全に内製化できる体制を目指しています。
概要
株式会社サムライ・ソフトは、モバイルコンテンツの開発会社です。 主にスマートフォン向けのソーシャルゲームを手がけています。 2017年秋現在5本のソーシャルゲームの開発・運用を引き受けています。 (主な開発・運用実績「バーコードフットボーラー(IP:株式会社サイバード)」シリーズ) 創業から5年と新しい会社ながら、ビッグタイトルの開発を手がけています。 技術力の高さとコンテンツの企画・運営力がうかがえると思います。 創業社長の井上はセガ出身です。 「日本を代表するソフトウェア会社にしたい」という強い思いで、この社名を冠しました。 今後、自社プロダクトを出すことを目標に急成長を続けています。
この仕事で得られるもの
【「今、伸びている会社」が持つ成長感】 ・当社は全くのゼロからスタートして設立6年目で40人の規模まで成長して来ました。 これは他社から資本を受けていない独立企業としてはかなりの成長スピードと言って良い思います。 今後もたゆむことなく努力を続け、この成長を続けていきたいと考えています。 「今、伸びている会社」で明日の会社を一緒に作っていきませんか。
勤務地
【勤務地詳細】 池袋本社、または客先。 (本社勤務の比率は全体の90%以上) ■本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目53番5号 KDX池袋ウエストビル 5階 【アクセス】 ■本社 JR線・西武線・東武線・地下鉄線 池袋駅 徒歩8分(C6出口 3分)
勤務時間
11:00〜19:00
待遇・福利厚生
【保険】 ■各種社会保険完備 【諸手当】 ■交通費別途支給(月額上限5万円まで) ■実績に応じた各種インセンティブ
休日・休暇
■休日・休暇 完全週休2日制(土・日) 、祝日 年末年始休暇、年次有給休暇(年あたり12日)、特別休暇 ■勤務時間 ・本社 フレックスタイム8時間勤務(コアタイム11時~19時) 1時間早く来るか1時間遅く帰るかは個人に任せています ・客先 社間の契約条件に準拠
■「サムライ・ソフト」社名の由来と今後の展望
「サムライ・ソフト」という社名は「日本から世界と戦えるソフトウェアを提供する」という思いを込めて付けられました。 代表の井上もセガ出身の元エンジニア(代表作「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!」シリーズ)。 開発・技術に対し、並々ならない情熱を持っています。 現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、 一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。
■20名採用で離職者1名。現場目線の環境で全員が能力を発揮
この5年間で正社員を約20名採用し、離職者は1名です。 代表取締役井上、取締役松井ともにエンジニア出身ですので、開発現場を理解しています。 経営陣の「現場のスタッフが働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 少し具体的に言うと ・現場の人が働きやすいオフィスや機材 ・開発・運営の現場を最優先する文化 ・開発に際する課題解決に必要な現場の裁量 といったものです。 こういった環境作りが功を奏し、定着率の高さに繋がっていると考えています。
■競争力の源泉は結局【現場力】
競争が激しいアプリ業界で生き残っていくには結局スタッフの現場力によるところが大きいです。 私たちが重視しているのは ・過去のプロジェクトのノウハウを受け継ぐこと ・過去のノウハウを今の現場に合わせて創意工夫し発展させること ・今のノウハウを再現可能な形で次のプロジェクトに繋げること と当たり前のことを地道に積み重ねることです。 先の離職率の低さも相まって、継続的にノウハウを貯め、底上げし続けた現場力。 これが当社の競争力の源泉となっています。
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