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【人事・採用担当(リーダー候補)】ミッションは、「ポケットモンスター」シリーズを開発するゲーム会社の組織デザインです

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人事グループ (リーダー候補)

【人事・採用担当(リーダー候補)】ミッションは、「ポケットモンスター」シリーズを開発するゲーム会社の組織デザインです

株式会社 ゲームフリーク - 世界販売数2億2,800万本の「ポケットモンスター」を生み育てたクリエイター集団

  • 400万円〜600万円
  • 東京都

事業内容

ゲーム・コンピュータプログラムの研究開発、製造及び販売

仕事内容

■年間採用計画策定から実際の採用実務、遂行まで
■人事目線からの提言、報告
■人事制度、教育制度を立案遂行
当社の人事は、次の時代を創る役目を担っているため、特に経営感覚が身につく環境です。
求められるレベルも高いですが、物怖じせず挑戦ができる方にはやりがいのある仕事です。

企業・求人概要

募集背景 組織体制の強化のため/欠員補充のため
配属部署 経営管理部 人事・採用グループ
概要 株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム開発会社だ。
当社が原作から開発まで手掛けている「ポケットモンスター」シリーズは、これまでに世界で累計2億2800万本(2018年3月末現在)が販売され、カードゲーム、アニメ、グッズ等にも展開されている。

現在の目標は、「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出すること。
この人事グループマネージャーの募集では、上記の目標に対して「組織デザイン」という側面から戦略的にアプローチしていくことのできる方を求めている。

©2018 Pokémon. ©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.

応募条件

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勤務・就業規定・その他情報

勤務地 【勤務地詳細】
東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F/18F 

【アクセス】
東急田園都市線「三軒茶屋」駅より徒歩2分
東急世田谷線「三軒茶屋」駅より徒歩1分 
勤務時間 10:00~19:00
待遇・福利厚生 【勤務条件等】
■就業時間
・時差出勤制(原則10:00~19:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます。
■試用期間 有 (原則3ヶ月)
■休日 
・完全週休2日制(土・日・祝)
・夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇
※年間休日 128日(2017年度実績)
※時期をずらして夏季休暇の取得が可能な「フレックス夏季休暇制度」あり。

【諸手当・福利厚生】
時間外勤務手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/マネジメント手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/サークル活動支援制度/慶弔休暇等特別休暇制度/産前産後・育児・介護休業制度/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)等

【その他】
Mac、Windows、社内LAN完備
休日/休暇 年間休日:128日(2017年度実績)
土日、祝祭日
夏期休暇、冬期休暇、有給休暇、慶弔休暇
開発ソフト(抜粋) 1991年:ヨッシーのたまご(ファミコン、ゲームボーイ)
1993年:マリオとワリオ(スーパーファミコンソフト)
1996年:ポケットモンスター 赤、緑(ゲームボーイ)
1999年:クリック メディック(プレイステーション)
1999年:ポケットモンスター 金・銀(ゲームボーイ)
2002年:ポケットモンスター ルビー・サファイア(ゲームボーイアドバンス)
2006年:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(ニンテンドーDS)
2009年:ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(ニンテンドーDS)
2010年:ポケットモンスター ブラック・ホワイト(ニンテンドーDS)
2012年:リズムハンター ハーモナイト(ニンテンドー3DS)
2013年:ソリティ馬(ニンテンドーDS)
2013年:ポケットモンスター X・Y(ニンテンドー3DS)
2014年:ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア(ニンテンドー3DS)
2014年:ソリティ馬(スマートフォン版)
2015年:TEMBO THE BADASS ELEPHANT(米国)
求人の特徴
  • 転勤なし
  • 服装自由
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株式会社 ゲームフリーク 資本金 設立年月日 1989年04月 従業員数 143人

株式会社ゲームフリークは、ゲームソフトの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団である。1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、あの「ポケットモンスター」シリーズを生み出した会社だ。

1996年にリリースされた「ポケットモンスター」シリーズは、2018年3月31日時点 世界で累計約2億2,800万本以上が売れている。幅広い層のファンを獲得し、携帯ゲーム機の市場に...

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