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ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 <バトル担当> ・UnrealEngine4とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発 ・コアとなるアクション部分の組み込み 等 <UI担当> ・UnrealEngine4とC++を使用した、アクションゲームのUI開発 ・UIプログラマーのスケジュール管理、進行 等 <ネットワーク担当> ・UnrealEngine4とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等
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