バルス株式会社 - リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニー
リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニーです。 当社はエンターテイメントを通じて世界中の人々が一緒に楽しめる社会をつくりたいという想いから設立しました。そんな当社の掲げているミッションは「UPDATE ENTERTAINMENT」。 アーティストとファンが世界のどこにいても一緒に楽しめる場所を創ることが、私たちの目指すところです。 XRを活用し、世界中のファンがリアルタイムでライブに参加できるXRプラットフォーム「SPWN Stage」、アーティストがファンの動きやニーズを理解するエンタメDXサービス「SPWN Portal」の2つのサービスを開発・提供しています。
ユーザーの課題を発見すること ・ユーザーテストの設計と実施 ・ユーザーインタビューの設計と実施 など ユーザーの課題を解決すること ・デザインプロセスの設計 ・デザインシステムの設計と実装 ・ユーザーインターフェイス設計 など
募集背景
【プロダクトの課題】 イベントを取り扱うという性質上、機能やUIデザインが特定のイベントに向けて作られて、その後他のイベントでも使うという実装のライフサイクルがあります。 その中で、機能やUIを整理しきれずに先に進んできた部分もあり、これらを整理することでユーザーの体験を向上したいと考えています。特に重要視しているのが、このプロダクトの肝であるところの視聴にまつわる体験と、購入にまつわる体験です。 これらの体験を向上することでよりユーザーにとって顧客にとって価値のあるプロダクトになるため、プロダクトデザインをリードしていただける方を探しています。
配属部署
【SPWN Portal開発運用チーム】 ・プロダクトマネージャー 1名 ・ソフトウェアエンジニア 6名
概要
SPWNというライブ配信プラットフォームのプロダクトデザインに関わっていただきます。 このプロダクトはライブ配信とそれを取り巻くマネタイズをワンストップで提供するという特徴があります。 これまでは配信・チケット販売・グッズ販売・デジタルコンテンツ販売・リアル会場での物販など配信とそれを取り巻くマネタイズ機能が別々のプラットフォームで提供されることが普通で、アーティストは自身のファンがどのようなライブを視聴してグッズを買っているのか知る手段がありませんでした。 エンターテイメント業界はまだまだデータを元にPDCA回すということが一般的になっていません。 アーティストがデータを元にファンのことを知ることで、収益を増やすためのヒントを得て、ものづくりに集中できる・より凝ったコンテンツを作ることができる、このように業界自体をアップデートすることを目指してプロダクトを作っています。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都中央区日本橋箱崎町 【アクセス】 東京メトロ半蔵門線「水天宮前」駅より徒歩5分
待遇・福利厚生
・社会保険完備(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金保険) ・交通費支給(上限なし) ・副業OK
休日・休暇
・休日 ・土日、祝日、年末年始 ・休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産前産後休暇 など
プロダクトのフェーズ
SPWNは、顧客からのヒアリングで得た課題を解決しうる機能を一通り実装し、ビジネスモデルを確立したフェーズです。 一定の顧客がつき、イベントが一定頻度で開催されることで、リファレンスカスタマーを選定し、ヒアリングをし始めている状況です。 また、開催されるイベントには世界中の数万人が同時に視聴するライブもあり、SNSなどでダイレクトにユーザーの声が聞こえる作りごたえのあるプロダクトのフェーズになってきています。
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