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オリジナルゲームタイトルでNO.1を獲得する!クリエイティブ体制強化によりデザイナーを積極募集中です!

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オリジナルゲームタイトルでNO.1を獲得する!クリエイティブ体制強化によりデザイナーを積極募集中です!

株式会社DONUTS - 人々の歴史と記憶に残り、世界にインパクトを与えたい。私たちDONUTSは、10年・20年先もユーザーに愛されるプロダクトを創ることを目標としています。

株式会社DONUTS 求人画像1
【ゲーム】アートディレクター(東京)
350万円〜800万円
東京都
転勤なし, 学歴不問, 服装自由

事業内容

クラウドサービス事業 ゲーム事業 動画・ライブ配信事業 医療事業 出版メディア事業

仕事内容

弊社は「オリジナルタイトルでNO.1を獲得する」をビジョンとして掲げ、 既存IPのゲーム化などではなく、ゼロイチでオリジナルタイトルのみを開発しています。 今までリリースしたゲーム、新規開発中のゲームは全てオリジナルタイトルです。 そんなオリジナルタイトルの開発を一緒に行ってくれるデザイナー(アート、UI、3D、映像制作等)を募集しております。 【募集職種】 ・イラストレーター(キャラ、背景) ・アートディレクター ・UIデザイナー ・3Dデザイナー(モデル、モーション、エフェクト) ・動画・映像クリエイター などデザイナー全般 ※上記に無いポジションも可能性がありますのでお気軽にご相談ください

募集背景

オリジナルタイトルを開発していくにあたり、 よりユーザーを引きつける魅力的なアートワークが大切になってきます。 「素敵なクリエイティブをつくる会社」「ゲームのアートといえばこの会社だ」 と言われる組織を目指しています。 幹部や現場メンバーの中でもゲームにおけるビジュアルの重要性の理解があり、 会社を上げて今まで以上にデザイン部門を強化しようという流れになっています。

配属部署

ゲーム事業部

概要

日々数え切れないほど多くのゲームがリリースし、魅力に気付かれず人知れず埋もれてしまうゲームもたくさんあります。 既存の有名IPを使ったゲームを開発するなど、売上の担保などリスクヘッジをする会社が多い中、 私たちはあえてオリジナルIPを用いたゲーム制作で勝負するという方針です。 自社には、みんなで0から1を生み出すことを楽しめるメンバーが多く在籍しています。 これまで世の中に存在しなかったものを我々が生み出し、お客様に楽しんでいただきたい。 世の中に大きなインパクトを与え、100年続くブランドにしていきたい。 そういった考えに共感してもらえるメンバーを募集しています。

この仕事で得られるもの

「オリジナルタイトルでNo.1を獲得する」をビジョンとして掲げ、 現在までリリースしたゲームや新規開発中のゲームは全てオリジナルタイトルです。 今後も既存IPを用いたゲーム制作ではなく、完全新規のみを開発して参ります。 自社IPを用いての開発から運営までのスキームを、仕事を通して得ることが出来ます。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 東京都渋谷区代々木2-2-1 小田急サザンタワー8F 【アクセス】 ・JR線・小田急線・京王線他 新宿駅「南口」より徒歩3分 ・JR線 新宿駅「サザンテラス口」または「新南口」より徒歩3分 ・都営地下鉄大江戸線 新宿駅「A1」出口より徒歩1分

勤務時間

10:00〜19:00

待遇・福利厚生

【社会保険】 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 【諸手当】 通勤交通費(上限月2万円)、住宅補助(2.5km圏内に限り月2万円)、 引越し補助(住宅補助対象地域への引越し、入社に伴う転居の場合に上限10万円)、 各種見舞金、慶弔休暇、社員紹介手当、顧客紹介手当 【福利厚生】 定期健康診断実施、書籍購入代補助、関東ITソフトウェア健康保険組合の保養施設/スポーツ施設利用可 資格手当、飲み会補助、部活動 【制度】 新卒研修制度、表彰制度、社内エンジニア勉強会、 技術勉強会開催サポート、外部カンファレンス・勉強会・セミナー参加サポート、 ピアボーナス制度

休日・休暇

・完全週休2日制(土曜日・日曜日) ・祝日 ・年末年始休暇 ・有給休暇(入社半年以降、初年度10日) ・慶弔休暇 ・産前産後休暇 ・介護休暇 など

イラストレーター応募条件

■イラストレーター(キャラ) 【必須スキル・経験】 ・基礎的なデッサン力 ・ゲームでのイラスト制作経験 【歓迎スキル・経験】 ・キャラクターのみではなく背景と合わせて一枚絵が描ける ・原画だけでなくデータ作成経験(絵を描いて実機にだせる状態まで) ・IP案件の制作経験のある方 ・チームメンバーの管理経験がある方 ・コンセプトアートやキービジュアル制作の経験がある方 ・プロジェクトのリードイラストレーターとしてクオリティ監修経験のある方 ■イラストレーター(背景)  【必須スキル・経験】 ・パースや立体感を意識したデッサン力 ・ゲームでの制作経験 【歓迎スキル・経験】 ・IP案件の制作経験がある方 ・チームメンバーの管理経験がある方 ・コンセプトアートやキービジュアル、イメージボード制作の経験がある方 ・世界観設計、美術設計等の経験がある方 ・施設デザインの経験がある方 ・フィールドデザイン(施設をどこに置くかどう配置するか) ・アイテムデザイン(道具等の小物) ・クオリティ監修経験がある方

アートディレクター応募条件

【必須スキル・経験】 ・意思を伝えるビジュアルデザイン力 ・見る人を引き込むアート制作力 【歓迎スキル・経験】 ・ゲーム設計段階から関わられたご経験 ・アートチームメンバーの指導や育成 ・外部での情報発信や制作物の発信(イベント登壇や、SNSでの発信など) ・制作物と名前が紐づくような個性

UIデザイナー応募条件

【必須スキル・経験】 ・UI設計から提案まで一貫した制作経験がある方 ・複数の他職種の方と連携して、業務を遂行できる方 ・自身の制作物の意図を、関係者に適切に説明できる方 【歓迎スキル・経験】 ・プロジェクトでのタスクマネージメントなどのリード業務経験 ・ゲーム内のUIグラフィックのアートディレクション経験 ・協力会社との開発における、品質もしくは進行の管理経験 ・Unityを使用しての画面組込みの実務経験

3Dデザイナー(モデリング/モーション/エフェクトデザイナー)応募条件

■モデリング 【必須スキル・経験】 ・3DCGソフトを用いたアニメーション制作実務経験が2年以上 ・コンシューマー、モバイル開発経験 【歓迎スキル・経験】 ・リグ作成 ・Unityの経験 ・melやpythonなどスクリプト作成経験 ■モーション 【必須スキル・経験】 ・3DCGソフトを用いたアニメーション制作実務経験が2年以上 ・コンシューマーやモバイル開発経験 【歓迎スキル・経験】 ・リグ(キャラクターを動かす仕組み)作成 ・Unityの経験 ・melやpythonなどスクリプト作成経験 ■エフェクトデザイナー 【必須スキル・経験】 ・Maya,3dsMax,Blenderで、ゲームのキャラモデル制作業務経験ある方 ・ノーマルマップを使用したモデルの制作経験 【歓迎スキル・経験】 ・AEでのデータ制作経験 ・エフェクター用シェーダーの制作経験 ・ゲームエンジンのエフェクトシステムを使える方(shuriken、casade、niagara等)

映像・動画クリエイター応募条件

【必須スキル・経験】 下記のツールでの動画編集実務経験1年以上 ・Adobe After Effects ・Adobe Premiere 【歓迎スキル・経験】 下記いずれかの経験をお持ちの方歓迎いたします ・音楽MVやCMなど、映像業界での動画制作経験 ・アニメ/ゲームなどエンターテインメント事業の業界での就業経験 ・3DCGソフト(Maya, 3dsMax,Cinema4D,Blender等)の実務での使用経験 ・進行管理/外部折衝の実務経験 ・チームのマネジメント経験

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