株式会社フロム・ソフトウェア - 価値ある「ゲーム」を作りたい
ゲームソフトの企画・開発・販売 インターネット上のコンテンツの企画・開発
コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成 具体的には、 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、開発の根幹を作り上げていきます。
募集背景
新規プロジェクト増加につき、開発者を積極募集しています。
概要
「アーマード・コア」シリーズや「DARK SOULS」などといった個性のあるゲームタイトルを世に送り出してきた株式会社フロム・ソフトウェア。3Dグラフィックを多用したリアルで硬派な世界感を持つ難度の高い作風で、多くのファンを獲得してきました。 ハイエンド機種でのオリジナルタイトル制作や、様々な企業とのコラボレーションを行うなど新しい取組みにも積極的です。 今後も「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい」という思いを原点に、ゲームソフト開発という枠を超えたエンターテインメントの創造にチャレンジしていきます。
この仕事で得られるもの
特にハイエンド機での開発が多い為、 ハイエンド機でのゲーム開発経験を豊富に積むことができます。
勤務地
【勤務地詳細】 フロム・ソフトウェア本社/渋谷区笹塚 【アクセス】 京王線「笹塚駅」徒歩7分
待遇・福利厚生
【待遇・福利厚生】 退職金制度 財形貯蓄制度 スポーツクラブ法人会員 部活動支援(野球・ボルダリング・アナログゲーム・サバイバルゲームなど) 社員交流会 【保険】 健康保険・厚生年金・雇用保険・労災 【諸手当】 時間外勤務代
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)・祝日 夏季・年末年始・慶弔休暇・有給休暇 リフレッシュ休暇(開発職対象)
リフレッシュ休暇(開発職対象)
タイトルのマスターアップ後に、最長で2週間の長期休暇を取得できます。国内外へ旅行をしたり、のんびりと過ごしたりと、それぞれ好きなスタイルで休暇を過ごし、リフレッシュして次のプロジェクトに臨んでいただいています。
サークルや勉強会などの活動もあります
社内外のコミュニケーション活性化を目的として、サークル支援制度があります。 アナログゲームやサバイバルゲームなどのゲーム会社らしいサークルから、ボルダリングや野球などの運動部まで、さまざまなサークルが好きなペースで活動しています。 また社内勉強会は、有志による開催のため頻度や対象職種等はさまざまですが、テーマを決めて定期的なものから、GDC等の開催後に行われる不定期なものまで、いくつか開催されています。
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