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ハードウェア(LSI)設計開発エンジニア(有給消化率80%、月平均残業時間14.5H)

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ハードウェア(LSI)設計開発エンジニア(ロジック設計)

ハードウェア(LSI)設計開発エンジニア(有給消化率80%、月平均残業時間14.5H)

グラビティ 株式会社 - IoT(モノとインターネット)要素技術でモノづくりを支える 技術者集団。モノづくりで培った創意工夫を活かして自社プロダクト&サービスを展開。

  • 400万円〜700万円
  • 東京都,神奈川県

事業内容

■ デジタルものづくり
  IoT/AI/ ビッグデータ解析 /システムインテグレーション
  スマートデバイス / くるま/ CAD / CAE / 3Dプリント
■ コミュニケーションテクノロジー
  通信 Wi-Fi , Bluetooth , USB , LTE
■ サービス&プロダクト
 民泊施設管理IoTプラットフォーム CLANK(クランク)
 接客業務タブレットソリューション Canblet(キャンブレット)
■ グローバル
 グローバルソーシング / 人材育成 / ビジネス支援

仕事内容

CMOSイメージセンサーのロジック設計をご担当頂きます。
・ロジック回路設計・論理検証・バックエンド設計

対象製品の用途は、デジタルカメラ、スマートフォン、車載カメラ、監視カメラ等になります。
その中でも、特に現在力を入れているのは、自動運転向け(事故防止も含む)の
車載用イメージセンサとなり先端技術を支えるやりがいを感じることができます。

<仕事の進め方>
任される担当工程については、まず実務経験者でも現場にてトレーニング期間があります。
また経験不足分においても、メンバや上司のサポートを仰ぎながらOJTにより、
知識や経験を積み重ねていけます。
プロジェクトメンバ同士は常に相談・共有できる雰囲気が出来上がっているため、
チーム内での一つの目的に向かって、個々がモチベーション向上心持って取り組むという雰囲気です。


※担当製品や業務の主な役割については適性に応じて配属となります。

企業・求人概要

募集背景 プロジェクトの拡大による増員募集となります。
配属部署 技術本部 ハードウェア設計グループ
概要 現在ハードウェア事業の強化中です。

▼今弊社に参画することの面白さ。
●プロダクト開発へのチャレンジ
 IoT事業を強化する中でハードウェア分野においても
 技術基盤を強化しています。
 現在、自社プロダクトブロックチェーンチップ開発中。
 他にもIoT、AI、Quantum、・・・など
 新しいプロダクト開やモノづくりを取り組みます。
 私たちと一緒にこれまでの経験やアイデアを活かして、新規事業、
 プロダクト開発にチャレンジしていきましょう!

●自分だけの得意技術を伸ばせる、世の中に通用し続ける技術を身に付けられる
 今回のポジションでは扱う製品が先端技術を支える製品も
 多いことで着実に自分の技術を高めていけます。
 これまでの経験をさらに高めていけるため、自分だけの得意な技術を
 確立していくことができます。
 また、現場では教育システムも準備されているため、3ヵ月後には
 自走できるようになります。

●自分のチームを作っていける
 今回のポジションを通して、受託チームを作っていくなど
 これまでの経験や技術を若手やメンバに伝承していくことができます。
 自分が理想とするチーム作りができるチャンスです。

少しでもご興味頂けましたら、まずはカジュアル面談から
是非ご検討ください!
履歴書、職務経歴書は不要です。
この仕事で得られるもの ・新しいものを創り出していける喜び
・自分の経験を世の中に影響あるモノづくりに活かせる楽しさ
・自分の意見やアイデアを形にできる楽しさ 

応募条件

ご登録いただくと、全ての求人の応募条件をご覧いただけます。 会員登録して詳細を確認する すでにアカウントをお持ちの方はこちら ログインして確認する

勤務・就業規定・その他情報

勤務地 【勤務地詳細】
・本厚木駅徒歩20分
・秋葉原駅徒歩10分 

【アクセス】
・本厚木駅徒歩20分
・秋葉原駅徒歩10分 
勤務時間 9:00~18:00
待遇・福利厚生 【諸手当】
◆残業手当(実稼働に応じて支給)
◆通勤手当(実費支給)
◆技術手当(月額・1万~19万円)
◆家族手当(配偶者1万円、子5千円)

【福利厚生】
◆各種社会保険完備
◆引越し準備金
◆単身寮あり
◆家族寮あり※諸条件あり
◆健康診断
◆施設利用
・保険組合契約保養所(伊豆、箱根、軽井沢、北海道、海外など)
・保険組合契約スポーツ施設(ディズニーランド、USJなど)

【試用期間】
試用期間6ヶ月

【受動喫煙防止対策】
あり
屋内禁煙
休日/休暇 ◆週休2日制(土曜・日曜・祝日)
◆リフレッシュ休暇(毎年3日自由に休日設定可能)
◆有給奨励日(夏季、年末年始、GW)
◆年次有給
◆慶弔休暇
◆特別休暇
メンバインタビュー ●50代 半導体エンジニアとして25年のキャリアの持ち主
 趣味はキャンプ、インラインスケート
 仕事以外に趣味でLinuxサーバーの構築、Python言語でプログラミングなど
 日頃から様々な技術学習を楽しんでいるエンジニア。
 仕事のモットーは、「創意工夫」「チャレンジ」「熱意」「健康・健全」=「楽しい」

【就業環境について】
 メンバ意見を尊重する環境です。
 例えば、レイアウト配線が密集してて困っているという議題があり、
 配属後直ぐの打ち合わせで、SCAN圧縮回路のモジュールを分割して配線性を
 改善できるのではないかという提案ができました。

【これまでの経験をどのように活かせているか】
 現在、DFTエンジニアとして仕事に就いておりますが、長年の経験と勘が
 有効に働いています。例えば、DFT実装後の回路でシャドウロジックとなっている箇所が
 不適切な構成になっていたとき、経験と知識がそのような気付きを早くかつ容易にしてくれます。
 過去に身につけてきたスキルはみんな環境変わっても実際のところ無駄になることは
 無いと思います。
グラビティを数字で見る ◆従業員月平均残業時間推移 2018年度:14.5H 2017年度:14.0H
◆有給消化率 80%
◆既婚未婚率 既婚53% 未婚47%
◆技術職と総合職の比率 技術職86% 総合職14%
◆技術者の割合:ソフトウェア71%、ハードウェア12%、メカニカル17%
 ※技術者が9割の当社だからこそ、技術者のための制度、環境作りを重要視しています。
頑張った分きちんと給与で還元します。【評価制度】 ●評価ポリシー
 グラビティの評価制度は従業員で作るものです。
 日々現場の声を吸い上げて改善し公平な制度運用に取り組んでいます。

●評価概要
・年2回評価制度
・昇給年1回
・定期昇給あり

●評価の仕組み
※評価シートに基づき年2回、リーダーとの評価面談を実施しています。
(評価項目)
 1.自己評価
 2.グループ上長評価
 3.プロジェクト単位評価
 4.経営者評価
上記以外に、スキルアップ、チャレンジアクション、
技術基盤を上げるための積極的な社内外の取り組みなどについても
加点ポイントとして評価に反映しています。

(昇給例)
・28歳 第二新卒入社 入社5年目で、スキル・技術力の成長性が著しく
    給与見直しの実施により10.0%の昇給
・34歳 入社2年目で評価経験から開発者に転向により13.0%の昇給
・39歳 経験者 入社1年目で現場評価、新規案件事績により9.0%の昇給
求人の特徴
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
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グラビティ 株式会社資本金2,000万円設立年月日2006年12月従業員数70人

グラビティは、IoT(Internet Of Thing・・・モノとインターネット)の要素技術を持ち、
ソフト・ハードの設計・開発を手がける会社だ。
 グラビティが持つIoTの要素技術は、
I・・・システムインテグレーション、ビッグデータ解析、エンタテインメントの
サービス、ネットワーク・ソフトウェア技術。
o・・・無線LAN / Wi-Fi、Bluetooth、USB、LTEの主...

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Bnr sp354 5

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