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株式会社 ピットアースのインタビュー

株式会社 ピットアース

アミューズメント業界向けの次世代型集客サービス始動。柔軟な発想と積み重ねた技術力でDXを推進する。

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事業推進部 部長 大塚 伸司氏

i-modeが全盛だった頃からずっとデジタルコンテンツを扱う仕事をしていました。携帯コンテンツ、Webサイト、ゲームをたくさん作り、ネット動画や番組を企画したりもしました。一貫して流行っていること、新しいことが好きですね。
フリ―ランスのディレクターや遊技機メーカー等を経て、2019年9月に入社して現在に至ります。

事業部の位置づけ、開発チームとの関わりについて教えてください。

事業推進部は『Kanae』景品交換サービスにおける企画・運用の他、新規事業における企画・運用を主に行っています。
現場はなるべく部署の社員に任せて、私は責任者として全体を統括する役割を心がけています。もちろん、いざとなったらなんでもやりますよ!

ユーザーの声が届く部門なので、開発エンジニアには日常的なやりとりを通してそんな生の声をフィードバックしています。エンジニアは近くにいるので、互いに画面を見ながらすぐ対応できてやりやすいですね。
実際にどうかというユーザーの声を密に聞ける開発環境であり、ユーザーを意識した開発ができることは、エンジニアにとってやりがいになると思います。

事業推進部から見た開発チームはコミュニケーションが取りやすく、技術力の高さと理解力があってありがたいですね。
今後開発を内製化していくにあたっては、スピーディーさを期待すると共に、事業の上位レイヤーから話せる人がいてくれたら嬉しいと思っています。

会社の雰囲気と御社の魅力を教えてください。

役職だとか外部の会社の人だからとか、そういう肩書に囚われている感じは全くしないですね。誰にも気軽に話しかけるし、意見もするし、雑談もします。パチンコ関連の話もよくします。それ以外にもエンタメ繋がりでアニメや漫画、映画、ゲームなどに興味がある人が多く、月曜は週末に何を打ったか、何のゲームやったか、こんな映画を見たとかそんな話題から入りますね。

当社の魅力のひとつは、目標や方針といった大枠さえ抑えれば比較的自由にやらせてもらえる点だと思います。
たとえば、新規事業の技術的な部分に関しては基本的にエンジニアから発信してもらっています。プロジェクトの目的や優先度がある場合には、「それならこういう方法がいいですよ」とエンジニア視点で出てくる意見や技術がたくさんあります。
そうして作ったものが形になり、結果につながって「やったね!」と喜ぶ感覚がやりがいになっています。

どんな人と働きたいですか。求める人物像を教えてください。

自分の意見や考えを持った上で、人の意見と考えにしっかり耳を傾けられる人がいいです。
技術や能力がしっかりしていても、会話が一方的になりがちな人に対しては、働きづらさを感じてしまうかもしれないです。
たとえば「結果だけ出してくれれば、あとは何でも構わん! 過程は問わん!」みたいな上司だとか、人付き合いが苦手で文句しか言わないのに「結果は出しているじゃないですか!」と主張する部下とか。そういう人たちは苦手かもしれません。

流行や新しい技術、サービスなどに広く目を向けている人は好きですね!相手からも色々と新しい話題を振ってくれれば、自分も楽しい。双方向のコミュニケーションを取れる人と一緒に働きたいです。

開発チームでいえば、現状ではリードエンジニアを最も求めています。たくさんの人と接する立場なので、コミュニケーションスキルは必要ですね。技術力とコミュニケーションのバランス感覚を発揮して、ぜひ活躍してほしいです。

御社の展望や計画、未来像を教えてください

既存サービスである『Kanae』はホール向けになっていますが、現在企画進行中の新規事業は一般ユーザー向けです。
まだ詳しくはお話できない段階なのですが、当社の強みであるアミューズメントやエンタメの要素を入れて、地域活性にもつながる事業として発信していく計画です。

さまざまな娯楽が増え嗜好の変化もあり、パチンコやスロットの遊技人口が減少しているのは事実です。しかし、そこをネガティブに捉えるのではなく、自らの経験やノウハウ、アイディアを活かして新たな盛り上がりを作っていきたい。
なかでもエンジニアには、内向きではなく世の中の流行や新しい技術への関心を持って、前向きに取り組んでもらいたいです。
法令や色々なしがらみがあり、正直に言って厳さはあります。しかし、ハードルが高いからこそ出来た時の達成感は凄まじい。これは保証します!

御社を志望される方へのメッセージをお願いします

エンジニア職の場合、応募要件として必要なスキルが提⽰されていると思いますが、応募の時点では全てを持っていなくても⼤丈夫です。
例えば、ある⾔語を習得していれば他の⾔語はすぐ習得できてしまう、といったことがエンジニアの世界ではよくあると思うんです。なので、求めるスキルだけ⾒て「だめだ。自分には⾜りてない。」と諦めないで欲しいですね。業界や当社の事業、新しい技術、サービス、どこか興味を惹かれる部分があるならば、ぜひ門を叩いてみて欲しいと思います。
我々の業界はちょっと特殊なイメージがあるかもしれませんが、やっていることは⾯⽩いです。グループのユニバーサルエンターテインメント社は業界では最⼤⼿で、全国にネットワークがあります。連携することで、広く⼤きな展開が可能です。
⾯⽩さや達成感は独特なものがありますので、⼀緒に頑張っていければ嬉しいです。
ぜひ︕

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