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株式会社 セガゲームスのインタビュー

株式会社 セガゲームス

革新的な挑戦で感動体験を世界へ!ゲームを軸にするエンタテインメントコンテンツのリーディングカンパニー

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株式会社セガゲームス
代表取締役社長COO 松原 健二氏
東京大学大学院 工学系研究科修了。
米国マサチューセッツ工科大学スローンスクール修了。
国内・海外のIT企業を経て2001年にビデオゲーム産業に移り、2014年10月に株式会社セガネットワークス(現・株式会社セガゲームス)へ入社。
2017年4月より現職

松原氏にとって仕事とはどういうものでしょうか?職業観をお聞かせください。

仕事も人生の一部と考えています。仕事は自己表現方法のひとつであり、生活の基盤となっているものでもあります。仕事と生活、またそれ以外のもの、どれも人生においてバランスを取ることが大切です。社会との接点の広さでは、家庭を中心とした生活よりもやはり仕事の方が大きいため、今まで経験してきたことやこれからの目標・生き方を考える時には、仕事を軸にすることが多いです。家庭はもちろん大事ですが、社会と向き合うという点において、私にとって仕事が占めるウェイトは大きいですね。

人生で大切にしていることや座右の銘がありましたらお聞かせください。

座右の銘というような恰好の良い言葉ではありませんが(笑)、人と人との繫がりを大切にしています。社会の中で、私はひとりで生きているわけではありません。人と出会う、お付き合いする、お話をする。人と接することで、生かされています。座右の銘とは少し違うかもしれませんが、人との繫がりは、常に大切にするように意識しています。

ご趣味は何でしょうか?また、今楽しみにしていらっしゃることなどありましたらお聞かせください。

スポーツは、観るのもするのも好きです。中学の頃は水泳部に、高校ではバスケットボール部に所属していました。体を動かすのが元々好きなんです。今やっているのは、ゴルフと水泳ですね。

今朝も出勤前に20分ほど泳いできました。水泳は、精神的にも肉体的にもスッキリするのが良いですね。難点は泳いだあとものすごくお腹が減ってしまうことでしょうか(笑)

水泳以外に好きなことと言えば、やはりゲームです。週末に時間がある時に家庭用やスマホのゲームをやっています。先日、アメリカで開催されるゲームの見本市『E3』に行ってきまして、私の大好きなゲームの新作が出るという発表があり、非常に楽しみにしています。

タイトルですか?セガではないゲームを言うのが面白いところになると思うのですが(笑)『アンチャ―テッド』というシリーズです。今まで男性が主人公だったのが、初めて女性が主人公になるらしいので、楽しみにしています。

社員に求める仕事への取り組み方と、社員のモチベーションアップのために意識・工夫していること、社員の皆さんに対する想いをお聞かせください。

我々の業界は、一生懸命仕事をしてもすぐには結果に結びつかないということもあります。しかし、いずれにせよ品質の高いものを作り続けないことには成功はありません。

たとえヒット作になかなか恵まれたかったとしても、品質の高いものを作るんだ、と真剣に励み続けていれば、どこかで必ず女神様が微笑んでくれます。そういう思いを持って、諦めずに仕事に取り組んで欲しいですね。それが、ひとりひとりの成長や満足感にも繋がっていくと思っています。

社員のモチベーションアップのために社長としてできることは、人事制度をはじめとする仕組みを整え、または改善し、組織を最適化すること。さらに社員の頑張りに適切に報いることです。

一方でモチベーションのコントロールは、一人ひとりが他人任せにせず自ら動く、あるいは生きる喜びを見出し、生活を充実させるために強い意志をもって行動することが必要になってきます。社員には、仕事と生活の充実に対して真摯に向き合ってほしいと考えています。

御社の魅力はどのようなものでしょうか? また、応募者の方へのメッセージもお願いいたします。

セガは、革新的なものにチャレンジすることを長い歴史の中で積み重ねてきました。

80年代、90年代、家庭用ゲームが産業として広がった時にわたしたちの会社も事業を大きく拡大しましたが、それ以降成熟期に入ってからも、同様に挑戦し続けています。それが、会社にDNAとして染み込んでいるのです。セガグループには自らの価値を表す言葉として「創造は生命」というものがありますが、それが全社員にいたるまで行き渡っているのです。

「龍が如く」シリーズ、「ソニック」シリーズ、「ファンタシースターオンライン」シリーズなど、セガが創り出し、多くの方に長く愛されるキャラクターやタイトルは数多くありますが、それらを何としても生み出そう、やり遂げようとする社員が揃っているのは、大きな魅力だと思います。またそうした開発者は伸び伸びと仕事をしながらもお客さまの方を向き、バランス感覚を持って取り組んでいます。

わたしたちはエンタテインメントの本質を、感動体験を作り出しお届けすることと考えています。そのためにはお客さまの期待の一歩先を常に行くことが大切です。
「感動体験をお客様に届けたい!」この思いをシェアでき、一歩前を行くためにともに努力していける人と、一緒に仕事をしていきたいと思っています。

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