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ギノ 株式会社のインタビュー

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【鹿野又裕子】
(コンテンツ企画部長)
女性向けエンタメ系サイトのライター兼ディレクターを経て、モバイルゲームアプリの企画職へ。公式3キャリア向けからソーシャルゲームへの転換期を体験したのち、2015年にギノへ入社。

ゲームディレクター時代に培った企画・IA/UX設計・各種ディレクションスキルをいかし、ギノでは主にコンテンツマーケティングを担当しています。

ご経歴、また御社に入社、あるいは参画した動機を教えてください

大学卒業後、地方の小さな会社で経理兼総務(という名の雑用係…)として社会人生活をスタート。
元々興味があったIT業界への憧れを捨てられず、20代後半で再び上京して女性向けエンタメサイトのライター兼コンテンツプランナーとしてWEB制作のイロハを学びました。

その後ディレクターとして入社した前職では6年ほどモバイルゲームの企画に従事。学生時代からゲームが好きだったので基本的には楽しく仕事ができていたのですが、楽しさだけを提供するのではなく生活の基盤になるような――より社会性の高いサービスに関わっていきたいという思いが強くなり、転職を決意しました。

ギノの求人票を見て「人材サービスの会社なのにどうしてゲームディレクターの募集???」と軽く首をかしげながらも、代表・片山とのカジュアル面談に赴きまして……。
ゲームディレクター時代に経験していた0→1の企画や情報設計・UI/UXまわりのノウハウは、エンタメ系コンテンツ以外の部分でもpaizaのサービス企画でいかすことができそうだ、という期待を胸にギノへ入社。想像以上にさまざまな場面で自分のスキルを発揮させてもらいながら、現在にいたります。

現在の仕事内容を教えてください

コンテンツ企画部の責任者として、エンタメ要素を取り入れたオンラインプログラミングイベントや学習ゲームの立案/制作といった、コンテンツマーケティング的な業務を主に担当しています。

コンテンツ企画部は「集客」「受験率向上」「継続率向上」「求人送客」の4テーマをメインミッションに掲げ、新規ユーザーの獲得から会員のアクティブ化、求人票の閲覧促進などの施策を担当している部署です。そのため、集客のためのマーケティングだけでなくサイト本体における既存ユーザーのアクション促進施策検討・実行も大切な業務です。

また、最近では他事業部の施策案に対してIA/UX・UIの観点からレビューを行う取り組みも開始しました。ディレクション経験のあるメンバーがまだ少ない組織のため、サイトのクオリティ向上を目的にノウハウを社内に共有していければと考えています。

御社で働くやりがいや魅力を教えてください

企画業務におけるやりがい・魅力についてですが…ターゲットこそITエンジニアに限定されているとはいえ、施策を検討する際にその部分以外は比較的自由に考えられる楽しさがあります。

もちろん、事業優先度的にさらに細かなオーダーがついてくる場合もありますが「結果が出て、ユーザーの利益になるものならなんでもアリ」がほとんどで、真摯にユーザーへ向き合いながら納得感を持って業務にあたることができています。

たとえば、入社直後に企画を行った「コードガールこれくしょん」(https://paiza.jp/cgc )は、人材系サービスの企業としては無謀にも思えるような予算・工数を投じたプログラミング学習ゲームコンテンツでしたが、おかげさまで大変好評をいただき、会員数を大幅に伸ばすこともできました。
(そもそも人材会社なのにゲームのディレクターを採用するなんて、当時の弊社はすごいギャンブルをしたな…と思います。ゲーム以外も担当できるだろう、くらいの保険はかかってたかもしれませんが)

「楽しみながらプログラミングを学ぶ」というコンセプトどおり、プログラミングを気軽に学び始める人が増えたこと、たくさんのユーザーさんがスキルアップしてくれていること(paizaを使って就職してくれた人までいます!)を実感するたびに嬉しい気持ちがこみ上げてきます。

会社の雰囲気や特徴的なところを教えてください

エンジニアのスキルアップ/キャリアアップを支援するという目的を大前提に、徹底してユーザーの利益を追求する姿勢が浸透している文化の中で人材サービスという社会的意義のある仕事ができる環境だと思います。

また、非常にチャレンジングな環境でもあり、業務内容についても幅をひろげようとすればいくらでも新しい取り組みができるので、思いがけないスキルを伸ばせるチャンスがあったりもします。
私自身もプログラミングを学んでみたり、新しいツールを積極的に試してみたりと、ギノに入社してからたくさんのことにチャレンジするようになりました。

ギノは「フラットな雰囲気の中で自由に意見を交換しながら、よりよいサービスを作っていこう」という風土のため、転職前よりも経営に近いポジション/視点で物事を考える機会が増えたと思います。

急激な成長過程の真っ最中という段階ゆえに、組織体制や業務フローがきちんと整備された状況ではないという側面もありますが、個人的にはステージの変化を体験できて、みずからが文化を育てていけるというメリットとしても捉えています。組織の成長とともに自分も成長しているなと感じられる、そんな職場ではないでしょうか。

今回人材を募集しますが、どんな人と働きたいと思いますか

簡潔に言うなら「自走型で積極的に業務へチャレンジできる人」でしょうか。まだまだスタートアップの弊社ですので、万全な教育体制はありません。社内にノウハウがない業務を実践するようなケースも少なくないので、そうした挑戦を楽しめる方が合っているのではないかと思います。しかし、そのぶん意味のある失敗には寛容ですし、チャレンジを歓迎する文化がありますよ。

それから、ギノは比較的自由な勤務形態(完全裁量労働制)ですので、長時間働くことではなく効率的に成果を出すことを意識できる方が望ましいです。個人的にではありますが、特に企画職の方には良いアウトプットのためにさまざまなインプットを楽しめるくらいの余裕を持ってほしいなと思っています。仕事にも遊びにも一生懸命な、ガッツのある人だと嬉しいですね。

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