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株式会社 ハル研究所

「星のカービィ」シリーズなど、数々のヒット作を生み出しているゲーム業界の老舗企業

募集している求人

企業について

モノ作りを通じて、お客さんと社員が共にHappyになる

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ハル研究所のロゴ「犬たまご」。
たまごを温める犬のように、思いがけない結び付きから新しいものが生まれる、という意味が込められている。
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山梨開発センター、東京開発センターの2拠点から、新しいおどろきと楽しさを持った“いいモノ”を生み出している。
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株式会社ハル研究所(HAL Laboratory, Inc.)は、ゲームソフトやゲーム開発環境の開発、キャラクタープロデュースを手がける会社だ。設立は1980年2月と、40年以上の歴史がある。東京都千代田区に東京開発センター、山梨県甲斐市に山梨開発センターを置く。

ハル研究所は、家庭用ゲーム誕生当初から開発を続けている、数少ない会社の一つだ。自社開発・発売のファミリーコンピューター向けゲームソフトとしては第1号となる「ガルフォース」を1986年にリリース。その後も「エッガーランド」シリーズや「星のカービィ」シリーズ(発売元:任天堂)、「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズ(2作目まで・発売元:任天堂)などの開発を手がけてきた。特に「星のカービィ」シリーズは、遊びやすく奥深いゲーム性とピンクで丸いキャラクターが受け、ふだんゲームをしない人でも「カービィなら知っている」というほど認知度が高い。

ゲーム業界では老舗のポジションにあるハル研究所だが、新しいおどろきや楽しさのあるゲーム開発はもちろん、新ジャンルの開発への挑戦意欲も衰えることがない。これまで培ってきたゲーム開発の豊富なノウハウや技術力は強力な資産であり、それらを活用したゲーム以外のUIやソフトウェアの開発、新規事業の開拓にも力を入れている。

ハル研究所は、「モノづくりを通じて、お客さんと社員がともにHappyになる」を企業理念に掲げる。自分たちが納得できる仕事をすることで、「仕事をすること」そのものがHappyになる。心を込めて取り組んだ仕事を通じてお客さんが幸せを感じたのなら、お客さんもハル研究所も一緒にHappyを感じ、幸せな関係をつなぐことができる。そんなHappyをつないでいくために、ハル研究所がモノづくりで大切にしていること。それは「おどろき、たのしさ、あたたかさ」の3つだ。

お客さんがおどろくモノ、お客さんに「たのしかった」と言ってもらえるモノを、お客さんのために気持ちを込めて、一つひとつ丁寧につくり上げていく姿勢。これは1980年の会社設立から変わらない。ハル研究所はこれからもお客さんのHappyと社員のHappyを何よりも大切に、企業活動に取り組んでいく。

ハル研究所の主要3事業と、募集ポジションおよび部署について

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ハル研究所は、以下の3つの主軸事業から成り立っている。

(1)デジタルエンタテインメント商品の開発
コンシューマーゲーム、スマホゲーム、電子玩具などのデジタルエンタテインメント商品を開発する。「面白さの本質を磨きあげ、今までにない発想で新しい楽しさにチャレンジする」「お客さんの気持ちを大切に考え、自分たちの納得がいくまでとことん作り込む」「初心者には遊びやすく、上級者には奥深い楽しさを感じてもらえるものを作る」というポリシーのもと、ハル研究所らしい作品を生み出している。

(2)デジタルエンタテインメント基盤の開発
任天堂プラットフォームを支える、各種ウェブサービスや本体機能(プラットフォームに内蔵されている各種ソフトウェア)、ミドルウェア等の一部を任天堂と共同開発する。また、ゲーム開発に欠かすことのできないフレームワークやスクリプト言語、ツール類も自社で開発。新しいエンタテインメントが生まれる基盤を作り出している。

なお、今回の募集ポジションであり、クライアントが運営する各種ウェブサービスの開発を手がけるフロントエンドエンジニア、Webデザイナーの業務もここに含まれる。ゲーム開発そのものは担当しないが、ゲームと同様に非常に多くのユーザーが触れる、重要な部分を開発する。

クライアントが運営する各種ウェブサービスの開発については、まずは既存のウェブサービスの機能拡張が主な仕事となるが、先々は新しいサービスの提案なども目指す。コンシューマーゲームの世界においても、ウェブ技術は今後さらに重要となる。この技術領域を開拓するとともに、ゲーム開発で蓄積したUI/UXデザインのノウハウを活かして、「こだわり」のサービスを提供していく。

(3)キャラクタープロデュース
ゲームプロダクトが生み出した「カービィ」や「ハコボーイ!」などのキャラクター商品化業務をおこなう。愛情を込めて育てたキャラクターを、商品やイベント、プロモーションなどへ展開。ライセンシーに対しても単に品質管理をおこなうのではなく、積極的に新しい提案や意見交換を交わし、社内外の関係者と一丸となってモノづくりを進める。

各メンバーがこだわりをもち、“いいモノ”を生み出していける場所

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国内最大級のゲーム開発者カンファレンス「CEDEC」に、昨年ハル研究所クリエイターが登壇。今年も登壇が決定している。
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新人歓迎お花見バーベキューなど、社内イベントも多く実施されている。
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2021年7月1日時点の従業員数は205名で、平均年齢は37.3歳。今回募集する開発チームは7名で構成され、20~30代の若手が活躍している。

ハル研究所の社員が大切にし、脈々と受け継がれているのが、「面白いものを作りたい!」という想いとおもてなしの心。ゲーム開発でもサービス開発でも、持てる技術と情熱を注ぎ込み、時間ギリギリまで粘って納得のいくまでつくり込む。メンバーはサービス精神が旺盛で、相手の立場を考えて仕事をするのはもちろん、もっと良くするためのアイディアを積極的に提案したり、相手の要望に応えられるよう先回りして仕様を考えたりと、スタッフ全員でクオリティアップを目指す。

サービス精神が旺盛なのは開発時だけではない。社内イベントなどでも、観客側も主催側もいっしょになってとことん楽しむのもハル研流だ。オンライン開催が主流になった今でも、オンラインの特長を生かした社内イベントを生みだし、みんなで盛り上がっている。

教育面では、社員が持ち回りで講師をつとめる、職種別の技術勉強会が開催されている。勉強会は仕事時間に含めてOKだ。そのほか、国内外のセミナーやカンファレンスへの参加(仕事扱い)や、技術書や画集などの書籍購入制度など、スキルアップできる土壌が整っている。評価は年に1回~2回、職能面談がおこなわれ、社員一人ひとりの能力をしっかりと評価。客観的に評価を受けることで次へのステップアップのきっかけを得ることができ、自分を見つめ直すいい機会にもなる。

この40年間に培ってきた技術資産を活かし、さらに発展させながら、新しいチャレンジに思いっきり取り組めるハル研究所。手厚い福利厚生や制度、行き届いた社内環境も大きな魅力だ。何か“いいモノ”を生み出していきたい人にとって、これ以上の場所はないだろう。

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企業情報

会社名 株式会社 ハル研究所
業界 マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
IT/Web・通信・インターネット系 >  モバイル/アプリサービス
IT/Web・通信・インターネット系 >  インターネット/Webサービス・ASP
資本金 8,000万円
設立年月 1980年02月
代表者氏名 川瀬 滋史
事業内容 【事業一覧】
■デジタルエンタテインメント商品の開発
■デジタルエンタテインメント基盤の開発
■キャラクタープロデュース

ハル研究所は、「星のカービィ」を始めとするゲームソフトやゲーム開発環境の開発、キャラクタープロデュースを手がける会社です。
設立から40年を越える年月の中で培ってきた豊富なノウハウや技術力を活かし、新しいおどろきや楽しさのあるゲームを開発するとともに、新しいソフトウェアや商品の開発、新規事業の開拓にも力を入れています。
従業員数 205人
平均年齢 37.3歳
本社所在地 東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE

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