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株式会社 クラウドナインの企業情報

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株式会社 クラウドナイン

【IT人材が主役になれる新たな時代】IT×ワクワク=誰も見たことがない想像を超える未来へ!! 

『IT×ワクワク』で数々のヒットタイトルだけではなく、新規事業創出‼

当社はDeNA出身の代表が2014年に設立し、
ゲーム開発からスタートした創業6年目のベンチャー企業です。
現在は「開発事業」「人材事業」の2つの事業を行っております!

◆事業内容◆
【ゲーム事業】
当社の主事業でもあり、有名人気マンガ作品のタイトル製品を開発してきました♪
有名企業様と多数のお取引をさせていただき、世の中へ多くのワクワクを提供しています!

【人材事業】
2018年10月に社長直下でスタートし、専門性やスキルを活かしたいエンジニアと、
技術を求める企業と双方に提案しマッチング提案をするサービスです!
同年12月には黒字化と着実に成長し、拡大している事業です♪

今後は、「ゲーム開発で培った開発力」×「 人材事業で培った H R 顧客網」を活かし、
HR領域の自社サービス開発に着手するなど、
様々な分野へ事業拡大を目指しています!

\ 事業拡大の為、積極採用中! /
現在は、事業拡大のためにメンバーを積極採用中です!
コロナウイルスの影響は上場グループ企業といった安定基盤もあり、
大きく受けていない為、新たな仲間を増やすべく、
採用活動を実施しています!

ITを活用して世の中にワクワクを届けるだけではなく、
IT人材・エンジニアと作り手が主役になれるステージを
一緒に創出していく仲間を募集してます!

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336289代表取締役 CEO 小森 隆輝
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“最高に幸せ”といった感情を表す“クラウドナイン”を目指す!

◆設立秘話◆
当社はDeNA出身の代表の小森が2014年に設立しました!
小森氏はDeNAでサードパーティーのゲーム会社を管掌する責任者を務めており、
その中の一社であった大手のgloopsに出向となりました。
同社に在籍し、数々のHIT作を生み出してきたゲームプロデューサーと
「クリエイターやエンジニアがゲーム開発に集中して取り組め、
その成果を公平・公正に還元するシンプルな循環で運営していく会社をつくろう」
と意気投合し、スピンアウトしました★

「gloopsが6人ぐらいの頃から800人規模にまで駆け上がるプロセスがとても楽しかったです。
それをまた楽しみたかったし、メンバーが誇りを持って働ける会社をつくりたかったんです」という
想いから設立したのが当社です!

◆社名の由来◆
社名の【クラウドナイン】とは【9番目の雲】のこと言い、
アメリカの気象庁による9つの雲の分類のうち、
最上部にある積乱雲を指します。

このことから、“最高に幸せ”といった感情を表す言葉として使われるようになりました!
「プロフェッショナルが無我の境地になれるという意味もあって、自分の会社のイメージにピッタリだった」
「伝え方が難しいので直接会った方にしか言っていないのですが、
ヒットさせてメンバーでしっかり利益をシェアし、
みんなでハッピーになりたいという思いがあります。
その時に、【クラウドナイン】を実感できる」と代表 小森は想っています!

◆今後の展開◆
創業以来、IT×エンタメ領域でゲームの自社開発を行ってきた当社の現在は、
ゲーム開発事業に加え2018年10月よりIT×人材領域の新規事業も立ち上げ、順調に売上を伸ばしています!

成長し続ける当社は、第二創業期に突入しました!
ゲーム開発で培った開発力とSES事業で培ったHR顧客網を活かして、
HR×Techの領域での新規事業を創出し、
IT人材が主役になれる国内NO.1のIT人材インキュベーション企業を目指して成長し続けます!

336036@本社オフィス_エントランス
336571@本社オフィス_共有スペース
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最新技術へのチャレンジや“超フラット”な組織風土などが魅力!

≪当社の事業運営ポリシー≫

【1.最新技術へのチャレンジ】
新しい技術やツールを活用してゲーム開発に取り組んでいます!
最新のツールは、既存ツールのいい要素だけをピックアップしてつくられるもので、
それを使いこなすことで、革新的なプロダクトが生み出されるという確信があるからです。
また、例えばデザイナーがモーションをつくる、
イラストレーターがエフェクトをつくるといった“越境”も推奨されています!
「古い技術を使い、専門分野に固執したほうがコストや時間がセーブできるかもしれません。
その半面、革新性が失われるリスクを感じます。
その為、最新技術によるコストや時間を前提とする
事業計画をあえて組んで心置きなくチャレンジできるようにしています!

【2.“超フラット”な組織風土】
現在のメンバーは以前から一緒に仕事をした知り合いが多いこともあり、仲がいいです♪
また、「上下関係より、役割としての経営者でありたい」という考えの代表や、
「社員の誰も自分たちを社長とは認識していない(笑)」という“超フラット”な風土があります!

その端的な例は、オフィスやトイレの掃除を社長含め全員が持ち回りで行っていること。
また、花見の場所取りも全員でジャンケンで決め、2015年度は負けた代表が担当しました!

【3.チームワークの向上促進】
ゲーム開発は1人でできるものではなく、チームワークが大前提となります!
「デザイナーや一イラストレーターが、私などのプロデューサーに対して
『もっとこうしたほうがいい』と建設的な意見を言うことは大歓迎!!」という空気感を醸成するために、
会社費用負担での飲み会も行っています!

【4.“ベストパフォーマンス”の働き方】
ベストパフォーマンスを発揮するのに、
2時間おきに10分の休憩をするほうがいい人もいれば、
1日のうち途中で2時間休憩したほうがいい人もいるかと思います!
あくまでもベストパフォーマンスを発揮してもらうことが眼目なので、
働き方は個々人に対して柔軟に認めています。
ただし、これも信頼関係が前提。“何をやっても自由”とはき違えることはご法度です。

【5.悪口、愚痴は排除】
「企画がダメだから」「デザインがよくないから」「技術が低いから」などといった
他責的な発言に終始するような態度は、一切認めていません。
「3.のとおり、ゲーム開発はチームワーク。全員に責任があるのです。
もし、他職種を非難するなら必ず提案をセットにすることをルールにしています。
他責するだけでは、単なる悪口だからです。

以上から類推できるとおり、当社が求める(マッチする)人材は、
大前提として当社のコアバリューに共感いただける方
・明るく前向きな方
・素直な方
・成長意欲や向上心のある方
となります!

308715代表はとても気さくで、どんなに忙しくても私たち社員1人1人と話しをする際は、時間を惜しまない。
308711月に1度、全社員が集まり、進捗や取り組みなどを発表。
春にはお花見、夏にはBBQなど、他部署の社員との交流もあり、仲が良いのも当社の魅力の1つ。

株式会社 クラウドナインに「気になる!」した人の特徴

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企業情報

会社名 株式会社 クラウドナイン
業界 IT/Web・通信・インターネット系 >  モバイル/アプリサービス
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
サービス系 >  人材サービス(紹介/派遣/教育/研修)
企業の特徴
  • 自社サービス製品あり
  • 残業少なめ
資本金 50,206,905円
設立年月 2014年07月
代表者氏名 代表取締役 小森 隆輝
事業内容 《ITを活用して、新しいワクワクを創造する》
クラウドナインはこのビジョンを常に掲げ、プロダクトを通して世の中にまだ存在していない楽しさや便利さ、そして可能性を追求します!

【事業内容】
 ▼ゲーム事業
  下記2タイトルの企画・開発・運営。
  ・ジャンプ系人気版権のブラウザゲーム
  ・有名企業のメインタイトル受託開発
 ▼人材事業
  2018年10月に立上げ、12月には単月黒字化、急成長中の事業です。
  ・SESを中心とした人材事業を展開
  ・独自の人材プラットフォーム制作中
   →今後も幅広く人材事業を拡大していく計画です!

【設立年月日】2014年7月2日
【代表者】代表取締役 CEO 小森 隆輝
【従業員数】16名(2020年2月時点)
【本社所在地】〒153-0064 東京都目黒区下目黒1丁目8 アルコタワー12階
主要株主 クルーズ株式会社
他、個人
主要取引先 アップルジャパン株式会社
株式会社オルトプラス
株式会社ディー・エヌ・エー
株式会社ドリコム
株式会社フォアキャスト・コミュニケーションズ
株式会社マイナビ
ヤフー株式会社
株式会社レベルファイブ
グーグル合同会社
株式会社 ジェイ エイ シー リクルートメント
GMOインターネット株式会社
株式会社サイバーエージェント
株式会社ワークポート
レバレジーズ株式会社 他
従業員数 16人
平均年齢 31.0歳
本社所在地 〒153-0064 東京都目黒区下目黒1丁目8 アルコタワー12階
340850

株式会社 クラウドナイン資本金50,206,905円設立年月日2014年07月従業員数16人

【IT人材が主役になれる新たな時代】IT×ワクワク=誰も見たことがない想像を超える未来へ!! 

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