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【第一プロダクション】とことんクオリティにこだわる、そこがアトラスのよさです

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コンシューマソフトウェア局 クリエイティブ部 第一プロダクション 高田慎二郎氏(2004年2月入社)

第一プロダクションは「真・女神転生」や「世界樹の迷宮」「デビルサバイバー」などを開発している部署です。RPGが好きで、お客様を感動させたい、クオリティの高いゲームを作りたいと考えている方には、もってこ...続きを読む

【第二プロダクション】欠点があってもいい、“尖った人”を待っています

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第二プロダクション 左から 前田直哉氏(2002年3月入社)、金田大輔氏(1997年4月入社)、平岡直人取締役、和田和久氏(1998年11月入社)、遠山博一氏(2002年8月入社)

第二プロダクションは、アトラスのフラッグシップタイトルである『ペルソナ』を軸にしているプロダクション。同プロダクションからは4名の方にお話をお伺いした。 「最新作である「ペルソナ5」はかなり制作...続きを読む

【スタジオ・ゼロ】新規タイトルに特化した新しいプロダクションです

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第三プロダクション 橋野 桂氏 (1994年4月入社)

第三プロダクションは、通称「スタジオ・ゼロ」。「ペルソナ5」の開発を終えたタイミングで、遂に新設された、これからのアトラスや業界を更に発展させていくことを目指し、家庭用ゲームファンをターゲットの中心に...続きを読む

【プロジェクトマネージャー】ゲーム開発がスムーズに進むよう、チーム内の問題解決にいそしむ仕事です

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プロジェクトマネジャー 左から、山本晃康氏(2001年3月入社)、中村陽子氏(2011年2月入社)、定形倫氏(2008年2月入社)

開発の進捗管理などを主に行なうプロジェクトマネージャーの方々に、現在のお仕事の内容ややりがいを聞いてみた。 「アトラスでは、準備中のものも含めてプロジェクトが常に複数本動いています。プロジェクト...続きを読む

【プロモーション】アトラスのゲームの魅力を、より多くの方に伝えるために

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コンシューマソフトウェア局 プロモーションチーム 中村信彦氏(2015年1月入社)

オンリーワンであるアトラスのゲームの魅力をより多くの方に伝えるために、あらゆる手段を尽くす。それがプロモーションの仕事です。プロモーションのプランを立てた上で、テレビCMをつくる、公式サイトを立ち上げ...続きを読む

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