【Unityエンジニア】グローバルに展開するゲームプロジェクトでUnityエンジニア募集!
ワンダープラネット 株式会社 楽しいね!を、世界中の日常へ。
すべてはユーザーに価値を届けるために
ワンダープラネットの開発は、すべてにおいて「ユーザーに“価値”を届けること」を目指しています。
スタッフは、一つひとつの機能、一体一体のキャラクターや性能、一つひとつのイベント内容も、「それはユーザーにどんな価値を提供できるのか?」を考えて企画。
デザインにおいても、キャラクターのイラストも、一つひとつのUI部品もユーザーの立場になって意味を追求します。
創り手都合の開発ではなく、ユーザーにとって“価値”があればどんな困難でも実現していく。それが、私たちの開発の起点です。
オープンでフラットな組織&職場
職種を超えてスタッフ同士がスムーズに連携し、開発や改善をスピーディに進めることができるよう、ワンダープラネットでは組織も人もオフィスも「オープンであること」にこだわっています。開発現場は「ネイティブアプリケーション事業部」という1事業部のみで、様々な職種が入り混じるプロジェクト単位のチーム制を採用。それぞれの開発ナレッジも各種ツールを用いてオンタイムでシェアしています。
また、「役職は役割でしかない」との考えから役員も現場とフラットに意見を交換。さらに、オフィスも壁がなく仲間とすぐにつながることができ、ピンチなチームがあれば垣根を越えて助け合う風土もあります。
個性豊かな開発者集団
ワンダープラネットの開発者たちは、個性豊かで自分の専門領域が大好き。
開発作業の自動化支援ツールに詳しく、煩わしい作業をどう自動化すべきか自ら考え大幅に業務改善を図ったエンジニア、2Dデザインが得意で、圧倒的な速度でUI素材を仕上げるデザイナー、ソーシャルカードゲームで経験を積み、高い画力で魅力的なキャラクターを生み出すイラストレーター、コンシューマ業界で磨いた腕をモバイルゲームでも発揮するプランナーなど、それぞれの領域で尖った知識を持つ社員が集まっています。
彼らが、個々の深い知識を出し合って開発を行うため、現場には日々刺激がいっぱい。お互いが化学反応を起こしながらにプロジェクトを創り上げていく「開発者の興味を満たす」空気があります
短い改善サイクルを回すためのアジャイル開発
アプリ開発は試行錯誤の連続であり開発途中での仕様変更も多いため、変更に柔軟に対応できるアジャイル開発を採用しています。
ソースコードバージョン管理サービスGitHubのIssue機能や、それらをカンバン方式で表示・管理できるWaffle.ioを活用。
必要と思われる機能や改善点のIssueを現場スタッフが次々に取り上げ、リーダーが必要性や優先順位を判断。チームで共有し順次実行に移す仕組みで、着実かつスムーズ&スピーディな開発を実現しています。
みんなで共有する文化
企業がスピード成長するためには、社員それぞれの経験やスキルの共有が欠かせません。
別々の社員が同じ失敗を繰り返す…そんな非効率を避けるために、当社では「ナレッジの共有」を最重要課題のひとつとして掲げています。
Slackでのコミュニケーション、Qiita:Teamでのドキュメント共有、GitHubを使ったソースコード共有、名古屋本社と東京オフィスを常時Skype接続することでオフィスの共有など各種ツールを使い分けることでスムーズな情報共有に努めています。
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