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サーバーサイド:リードエンジニア(ゲーム開発)

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株式会社 gumi

誰よりも早く挑戦することで、世界中の人々に新たな感動"Wow!"を創り届けたい

サーバーサイド:リードエンジニア(ゲーム開発)

サーバーサイド:リードエンジニア(ゲーム開発)

世界中の人々に、新しい感動"Wow!"を創り届ける

■概要:
当社グループは「Wow the World! すべての人々に感動を」をMissionに掲げ、モバイルオンラインゲーム事業と新規事業の二つの事業を展開しています。モバイルオンラインゲーム事業ではオリジナルタイトルの開発とともに、他社IPタイトルの開発も行っています。新規事業においてはXR(VR/AR/MR等)、ブロックチェーン等の領域への投資、インキュベーション、コンテンツ開発事業を行っています。

モバイルオンラインゲームの開発・運用、XRやブロックチェーン等の新たなテクノロジーへの挑戦を通じ、「驚きと感動を創り届けること」、「日本から世界へ発信すること」、「ユーザー同士を繋げること」、そして「gumiグループが一体となって挑戦すること」を追求していきます。


【当社について】
■gumiの取り組み:
当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。
テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。


■gumiの特徴:
・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用
「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。

・積極的な海外展開
国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。
言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。

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株式会社 gumiの社員の声

Icon men1
30代前半
2012年08月入社
Q. 今の職場での仕事のやりがいについて教えて下さい(100文字以上)
A. やり方が決まっている業務だけで無く、常に新しいトレンドをキャッチして必要な施策を考えて、実行に...続きを読む

株式会社 gumiに「気になる!」した人の特徴

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企業情報

会社名 株式会社 gumi
業界 マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
IT/Web・通信・インターネット系 >  モバイル/アプリサービス
IT/Web・通信・インターネット系 >  インターネット/Webサービス・ASP
企業の特徴
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
資本金 9,337 百万円(2019年4月末時点)
売上(3年分)
2017年 4月 期 2018年 4月 期 2019年 4月 期
25,933百万円 27,112百万円 21,257百万円
設立年月 2007年06月
代表者氏名 代表取締役社長 川本 寛之
事業内容 ■概要:
当社グループは「Wow the World! すべての人々に感動を」をMissionに掲げ、モバイルオンラインゲーム事業と新規事業の二つの事業を展開しています。モバイルオンラインゲーム事業ではオリジナルタイトルの開発とともに、他社IPタイトルの開発も行っています。新規事業においてはXR(VR/AR/MR等)、ブロックチェーン等の領域への投資、インキュベーション、コンテンツ開発事業を行っています。

モバイルオンラインゲームの開発・運用、XRやブロックチェーン等の新たなテクノロジーへの挑戦を通じ、「驚きと感動を創り届けること」、「日本から世界へ発信すること」、「ユーザー同士を繋げること」、そして「gumiグループが一体となって挑戦すること」を追求していきます。


【当社について】
■gumiの取り組み:
当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。
テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。


■gumiの特徴:
・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用
「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。

・積極的な海外展開
国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。
言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式公開(証券取引所) 東証一部
従業員数 865人
平均年齢 34.3歳
本社所在地 〒160-0023
東京都新宿区西新宿四丁目34番7号 住友不動産西新宿ビル5号館 3階
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株式会社 gumi資本金9,337 百万円(2019年4月末時点)設立年月日2007年06月従業員数865人

誰よりも早く挑戦することで、世界中の人々に新たな感動"Wow!"を創り届けたい

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【業務内容】 ・モデルの品質管理 ・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験 ・外部制作物を社内で最終調整する業務 ・Unity、3Dツールを使用した3Dキャラモデル作成 等

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株式会社 gumi - 誰よりも早く挑戦することで、世界中の人々に新たな感動"Wow!"を創り届けたい
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【概要】 Global Business部門では海外タイトルのデジタル広告運用担当を募集しております。 同部門では海外オフィスとや協業先とのやり取りが頻繁に発生する為、語学やコミュニケーション能力を存分に活かせる環境です。 【詳細】 ・モバイル広告新規獲得キャンペーンの運用実務と最適化 ・モバイル広告リエンゲージメントキャンペーンの運用実務と最適化 ・キャンペーン効果測定と分...

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必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作等を行っていただきます。

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・作業進捗管理 タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理 ・仕様書作成 タイトルに関わる関係者への仕様書の作成 ・ゲームバランス設計 ゲームバランス設計 ・世界観構築 プロデューサーとの世界観の共有 ・渉外対応  協力会社と社内の連携を図る ・資料作成  上記の業務で必要な場合、資料作成の実施

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【業務内容】 エフェクトの品質管理、外部発注管理 Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング。

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サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)
サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)

■iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ■開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ■運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ■ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」を開発運営するStudio FgGのサウンドクリエイターを募集します。 ・DAWを使用して、SE、VOICEの制作編集 ・ゲームアプリケーション内にて使用する各種サウンドの管理 ・オーディオミドルウェア(Wwise)を用いたゲームエンジンへの実装作業 ・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理 ・上記における、ディレクションまたは補助

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【ゲーム/東証一部上場】3Dリードモーションデザイナー(フレックスタイム制)
3Dリードモーションデザイナー

【業務内容】 ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。 ≪具体的には≫ ・モーションの品質管理 ・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験 ・外部制作物を社内で最終調整する業務 ・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作 ・カメラアニメーションによるシーン制作 ・ゲーム内の必殺技アクションモーション制作 等

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【東証一部上場】ゲーム好き・ゲーム業界経験者 募集!
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【プロジェクト概要】 当社及びグループ企業が開発したゲームアプリのお客様対応やお客様の声をまとめてサービスの改善に繋げられるメンバーを募集しています。 【業務内容】 ・ゲームアプリのカスタマーサポート(主にメール、その他電話対応やレビュー対応もございます) ・アプリ運営チームとの細やかな情報共有やCS対応時の調整業務 ・様々なチャネルに寄せられたお客様の声の収集や定期的なレポー...

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【東証一部上場】QAリーダー募集 ゲーム業界経験者 歓迎!
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・テストケースの標準化、及び自動化の方針及び策定 ・運用工程から、スケジュールのバランス、仕様書やドキュメントの整備の管理 ・担当案件全体の調整、チームの人員リソース管理 ・テスター及びテスト開発者の進行管理、進捗管理

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ゲームプランナー
ゲームプランナー

【プロジェクト概要】 Studio FgGで開発もしくは運営タイトルのプランナーを募集します。 いくつか想定プロジェクトがございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【業務内容】 <プロジェクト> ・敵のパラメーターや報酬設計、排出率計算などレベルデザイン ・主にガチャ・イベント周りをメインにしつつ、徐々にバトルなど業務範囲を拡大

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クライアントサイドエンジニア(ゲーム開発)
クライアントサイドエンジニア(ゲーム開発)

・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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株式会社 gumi - 誰よりも早く挑戦することで、世界中の人々に新たな感動"Wow!"を創り届けたい
エンジニアリング・マネージャー(技術基盤部門)

【概要】 Technical Strategy & Development (TS&D) 部門では国内外のチームに横断的な技術提供や課題解決を行っており、 以下のような業務を中心に行なっています。 ・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視 ・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用 ・ ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用...

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