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株式会社ネットハック

  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • IT/Web・通信・インターネット系

自由で落ち着いた雰囲気の中で面白いゲームをつくりませんか?

平均年齢20代
自社サービス製品あり

企業について

新卒でコナミ株式会社に入社し、プログラマーとして有名ゲームの開発に携わった後、株式会社オン・ザ・エッヂでネットワーク技術部長兼CTOを務めていた稲垣氏が、1999年に設立したのが株式会社ネットハック。
創業当初はWebサイトの企画・開発・運用をメイン事業としていた同社だが、その後モバイル領域へ事業をシフト。受託でのモバイルコンテンツ(占いサイトなど)や、公式コンテンツ(着メロ、待ち受けなど)の製作を経て、2009年6月現在は、自社運営によるゲームを中心とした公式モバイルコンテンツの企画・開発・運用をメインに行っている。

現在では話題になっているソーシャルアプリの開発と公開も行っている。公開しているタイトル『キングダムクエスト』と『モンスター☆ファクトリー』はどちらも利用者数が20万人近いタイトル。

現在運営中のサイトは四つ。メインで展開している公式サイトは「テーブルマスター★Online」(EZweb)で、これまでに累計で10万人を超える利用者を獲得している。オンラインテーブルゲームの開発に注力している同社。これまでに開発したゲームには『対戦◆本格麻雀』『アバター☆萌えリバーシ』『アバター☆萌大富豪』などがあるが、特に『対戦◆本格麻雀』はリアルで重厚なグラフィックと細かな演出が施された本格派麻雀アプリとして人気が高い。
同社のゲームサイトの特徴は三つ。第一に高速通信によりゲームスピードが非常に速いこと。第二に豊富な種類のゲームを取り揃えたサイトを運営していること。第三に、種類の多さにも関わらず、一つひとつのゲームのクオリティが極めて高いことだ。

「時間を忘れるような、プレイするために時間を作ろうと思うようなゲームを作りたい」と語る稲垣氏。ユーザーが自分なりの楽しみを見出すことができるような場をつくりたいという思いから、運営するサイト内にはゲーム以外の機能も搭載。今では当たり前となっているコミュニティやアバターの機能についても、先駆的に取り組んできた。モバイルコンテンツは、いかに集客を図ることができるのかということに加え、集まった利用者を離脱させず、いかに維持するのかがポイントだが、同社の場合は定期的にランキングを発表したり、ユーザー参加型のオンラインゲーム大会を開催することによって、ユーザーの離脱を防いでいる。

今後は、既存ゲームのクオリティ向上と、新サイトの立ち上げを積極的に行い「オンラインゲームといえばネットハック」と呼ばれるようなポジションを目指していく予定だ。

※現在の住所は護国寺駅(東京メトロ有楽町線、池袋近く)から3分の場所です(下記内容は古い内容のため、取材時と異なる部分があります)

2009年3月に事務所を移転したばかりの同社。新しい事務所は新宿御苑の目の前にあり、オフィスの窓の外には緑があふれている。アイデアが煮詰まったときには、散歩に出て気分転換をすることもあるそうだ。駅からも近く、事務所の周りには飲食店も多いなど、ロケーションは抜群だ。
事務所内も白とグリーンが基調となり、清潔感があっておしゃれな印象。社内にはラジオが流れており、自由な雰囲気が漂っている。
若手社員が多いこともあり、現在は稲垣氏が企画・設計を行い、実際の作業をメンバーが行なっている。しかし、組織がコンパクトなため、きちんとした裏付けとそれを実現する力があれば、自分のアイデアを通すことも、やりたいことを実現することも大いに可能な環境だ。一人ひとりの責任は大きいが、その分自由でやりがいのある職場といえるだろう。コンテンツの企画から、サーバーの構築、運用・保守にいたるまで、モバイルビジネスに関するほぼ全ての工程を自社内で行なっているため、技術的にも学べることは多い。

教育に関しては、頭に詰め込む講義方式ではなく、実践で鍛えていく「習うより慣れろ」という考え方。無論、サポートはしっかり行なっている。社員数も少ないため、社長の目が社員一人ひとりにまできちんと届いているのだ。書籍の購入や社外講習への参加についても、会社から強制的に行なわれることはないが、自発的にスキルアップに取り組む社員に対しては、購入費の負担などのサポートを行っている。

社内は比較的落ち着いた雰囲気で、社長の稲垣氏をはじめ、インタビューに答えてくれた松森氏(プログラマー)も穏やかで優しい印象。プロジェクトの終了時には飲み会を開催したり、定期的に社員旅行に行ったりとアットホームな一面もある。理想の会社とは、という質問に稲垣氏はこう答えた。「ユーザーに楽しんでもらえるゲームを作ることも重要ですが、同様に、当社で働く社員にも楽しく仕事をしてほしいと思っています。『この会社に入って良かった』、そんな風に思ってもらえる会社でありたいです」

どんな人物が同社にフィットするのかを松森氏に聞いてみた。
「ゲームが好きな人にとってはとても面白い仕事だと思います。ただ、趣味ではなく、組織に所属して仕事としてやっていくからには、努力を積み重ねて、自分の技術を常に向上させていける方でなければいけないと思いますし、そういう方のほうがみんなの刺激になると思います。周りの人としっかりコミュニケーションをとって、色々なことを吸収していける人だと良いですね。あと、挨拶がきちんとできること。社会人としての基本ですし、コミュニケーションには不可欠ですから。慣れるまでは大変なこともあると思いますが、些細なことでも周りに声をかけてほしいですね。きっと力になれると思います」

大きな会社で歯車として働くのではなく、自分たちの手で会社を大きくしていきたいと考える人にとって、同社はうってつけの会社だろう。組織がコンパクトだからこそ、新しいことにチャレンジしやすく、意見や発言が通りやすい面が確かにある。自由な雰囲気の中で自分の技術を思い切り発揮したいという人にぜひチャレンジしてほしい会社だ。

同社で働く魅力について尋ねたところ、稲垣氏・松森氏の両名から同じ答えが返ってきた。それは「ユーザーからのダイレクトな反応を感じられる仕事である」ということ。時に、辛らつで厳しいな意見が寄せられることもあるが、「楽しかった」という意見を聞けたときの喜びは何事にも変えがたいもののようだ。
仲間と共に成長し、喜び、会社を大きくしていきたいという意欲あふれる人にぜひお薦めしたい。

企業情報

会社名

株式会社ネットハック

業界

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > ゲーム・エンタメ

IT/Web・通信・インターネット系 > モバイル/アプリサービス

IT/Web・通信・インターネット系 > インターネット/Webサービス・ASP

企業の特徴
平均年齢20代、自社サービス製品あり
資本金

1000万円

設立年月

1999年08月

代表者氏名

代表取締役 稲垣 謙

事業内容

■SNSアプリ(mobage,GREE)企画・開発・運営
■androidアプリ企画・開発
■3キャリア公式サイト企画・開発・運営
■オンラインゲーム事業
■データセンター事業

【携帯コンテンツ制作実績】
■はじめの一歩(mobage,gree,Yahoo!mobage)
■エリア88(mobage,gree)
■紺碧の艦隊×旭日の艦隊(mobage,gree,Yahoo!mobage)
■銀河英雄伝説(mobage,gree)
■アリスの不思議の庭(mobage,gree)
■キングダムクエスト(mobage,mixi)
■キャバラブ(mobage,GREE)
■モンスターファクトリー(mobage,mixi)

■ホームランヒーロー、フリバス、ダーツキングダム(android)

以下、ガラケー
■『対戦◆本格麻雀』
■『アバター☆萌りばーし』
■『アバター☆萌大富豪』
■『アバター☆萌まーじゃん』
■『アバター★対戦パズル』

株式公開(証券取引所)

非上場

主要取引先

株式会社講談社 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ KDDI株式会社 ソフトバンク株式会社 株式会社アルグラフ 他、多数

従業員数

15人

本社住所

東京都 文京区音羽1-19-18 東京都助産師会館ビル6F

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