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主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。 ■制作パイプライン・ワークフローの整備 ■最新技術を取り込みつつ制作現場への 最適な落とし込み方法の立案・開発 等 <求める人材像> ・様々な技術的課題に対して柔軟かつ積極的に取り組める方 ・アーティスト・エ... もっと見る
プロジェクトのアート分野の責任者として、 一貫してアートディレクションをお任せします。 ・ビジュアルの方向性やキービジュアルの作成 ・アートの制作指揮、デザイン/グラフィックのクオリティチェック、進行管理 ・外部折衝(クライアント/デザイン外注先とのミーティング、各種調整、管理) ・プランナー/プログラマーとの連携業務、等 アートワーク... もっと見る
モバイルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。 *分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます *ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 【具体的には】 ・3DCG分野のディレクション業務 ・社内外のクリエイター... もっと見る
【不動産事業及び新事業に関わる広告制作・WEB制作・広報】 ●ご経験のある各いずれかの分野から活躍していただきます。 ・広告物やWEBサイト等の制作、運営 ・会社全体のPR ・広報の企画、リサーチ、実施 ・営業の広報・PR ≪業務内容≫ ・PhotoshopやIllustratorを使用した制作 ・会社案内の計画と制作、企業... もっと見る
【概要】 グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【主な業務内容】 DCCツールにおけるプラグイ... もっと見る
当社はチームワークを活かした開発を強みとしており、UnityやUnrealEngineを使用したゲームやメタバース開発を行っております。 今後TeamTechに関するメタバース自社開発も予定しているため、そちらにも携わっていただけます。 また、2022年2月より新規事業として立ち上げた部署のため、チーム組成や採用、制度設計にも携われるため、... もっと見る
■業務内容紹介 アーティストと連携してゲームに必要とされるグラフィックス表現を、 実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら新技術の導入や描画機能の開発を行い、 ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 【業務内容詳細】 ・Unity用描画パイプラインの設計、開発 ... もっと見る
ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・新規ゲーム開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・3Dセクションのメンバーマネジメント業務 ・スケジュールやコストの計画、管理、外部発注管理 ・他セクションとの連携、折衝業務 ・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・デザイン面のレギュレーション、仕様の策定 など もっと見る
f4samuraiでは、『オルタンシア・サーガ』や『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』をはじめとして、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。オリジナル企画作品・原作がある人気IP作品の両方を内製チームで開発しており、グラフィックやストーリーテリングの面で国内だけではなく、海外からも高い評価を受けています。 ▼業務内容... もっと見る
■Adobe Animateを用いたアニメーション制作をご担当いただきます。 ■「秘密結社 鷹の爪」「そろ谷のアニメっち」「Fate/Grand Order 藤丸立香はわからない」など、エッジの立ったショート尺のギャグアニメの制作を得意とするスタジオです。コンテ制作から作画、編集までをワンストップで可能とするデジタルツール「Adobe Animate... もっと見る
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