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【概要】 3DCGリード3Dモデラー 【具体的な仕事内容】 ・ゲームに登場するキャラクターや背景、オブジェクトのデザインやモデリング ・テクスチャ作成、アニメーション作成 ・UnityやUnrealEngineなどゲームエンジンへのデータ組み込み作業 ・3Dデザイナー組織の運営、メンバーの技術指導、マネジメント業務 ・外注管理、取引先... もっと見る
これまでのご経歴や適正に応じて、業務をアサインしていきます。 ■プロデューサー業務 社内外問わず様々な映像技術スペシャリストをまとめ、プロジェクト全体の進行管理をお任せします。 具体的業務⇒プロジェクトの策定・進行管理、パートナー企業との協業や契約締結、関係各所との連携や交渉業務など ■事業開発業務 社内外問わず様々なリソースを活用し... もっと見る
新規スマートフォンゲームのアニメーションデザイン制作業務を担当していただきます。 ■ mayaを使用したキャラクターやモンスターのアニメーション制作 もっと見る
---------------------------------- ブランドの世界観を表現し、 ブランド・ロイヤリティの向上をあなたのクリエイティブ力で。 ---------------------------------- GENEROSITYの主力事業では、ハイブランドを中心とした顧客のリアルイベントやプロモーションにおけるデジタル... もっと見る
今までの媒体の決まった枠(ポスター、新聞、CM、WEB、アプリデザインなど)はもちろん、インタラクティブイベントやXR、様々なデータをインプットにビジュアライズするなど、まだ定型のないクリエイティブ領域で一から自分たちで新しいビジュアルや体験を作っていくことが求められます。 プロジェクトの初期段階から企画に関わり、どんな体験やデザインがふさわしいかを... もっと見る
CX(顧客体験)の1つのツールとして注目されているメタバースを自社他社問わずプラットフォームの特性を理解しメタバース空間デザイン/体験設計/制作まで、トータルでディレクションを行い、さらに社内リソースとの連携もプロデュースし、クライアントの課題を解決するポジションを担います。 ■クライアント要望に合わせたメタバースプラットフォームの選定、空間デザイン... もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
スマートフォン向けゲームを中心に、コンセプト提案やクオリティ管理をはじめとしたアートディレクション業務をお任せします! ■業務内容 ・世界観を構築するデザインのコンセプト提案 ・デザイナーのアートディレクション(外注含む) ・制作のコストやスケジュールの計画 ・プロジェクトの進行管理 ※ご希望と適性に応じてデザイナーの採用に関わっていた... もっと見る
ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 《グラフィック制作》 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 《UI/UXデザイン》 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせ... もっと見る
・シネマティック / リアルタイム向け、キャラクター、背景、プロップス モデリング制作 ・モデリングへのshader / Texture制作 ・PJごとのモデリング仕様書の確認、または仕様書の制作 もっと見る
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