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業務委託案件のアプリゲームやコンシューマゲーム等に携わって頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整業務 ・各種イベントの企画·仕様書作成 ・その他ゲームの開発・運営に関わる諸業務 ・他職種にまたがる開発の制作進行管理 ・インゲームデザイン (ゲームシステム企画、レベルデザイン、ゲーム... もっと見る
ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
❏具体的な業務内容 - 業務効率改善システム、ツールの開発・運用 - 施策の提案や実施、運用 など ❏本ポジションのやりがい ・極限までフローをシンプルにすることに注力し、世界で最も洗練された業務フローを構築・実現することも可能なポジションです。 ・複数のプロジェクトを支える共通のシステムを整備・改善業務に携わることができ、デザイナー組... もっと見る
[雇い入れ直後] Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・... もっと見る
サーバーサイド、クライアントサイドなどの幅広い案件の開発をご担当いただきます。 どちらの案件に入るかは、ご自身のスキルや経験、ご希望を鑑みて決定します◎ ◆サーバーサイド開発◆ 主にPHPを用いたサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)に従事していただきます。 大型IPゲームタイトルの大規模案件から、BtoBtoC向けシステムま... もっと見る
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用に貢献する Unity,Cocosなどのゲームエンジンを使用したコードベースの開発および改修を行う ・ゲームデザイン/アートデザインに必要なツールを開発し、チームで効率よくゲーム開発を進められるようサポートを行う もっと見る
シフォンでは、大手ゲーム会社様から有名ソーシャルゲームの開発~終了までのトータル的なコンサルティングや、制作進行・運営を受託しています。 シフォン自体は都内の30名弱程度の小さな会社ですが、やり取りする相手はクライアント企業様、開発会社のディレクター様やプロデューサー様など、そのタイトルの重要な責任者の方が中心です。 CMで誰もが見聞きしているよう... もっと見る
//企業紹介// 家庭用ゲームやスマートフォンアプリの受託開発企業として、今年で創立30周年を迎えます。 これまで世に送り出してきたタイトル数は150以上︕ 誰もが知るビッグタイトルも多数あります。 直近で開発したコンシューマータイトルは5作品連続で「週刊ファミ通」新作ゲーム・クロスレビューのゴールド殿堂入り! //募集ポジションに... もっと見る
各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発をお任せするメンバーを募集いたします。ゲームを面白くし、コアユーザーを拡大させながら長期運営を実現していくことがミッションです。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、『ユーザー目線を意識しながら業務に携わること』を重要視しており、継続的な... もっと見る
<業務内容> 現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。 モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、これまでの経験をぜひ活かしてください。 ※週5... もっと見る
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