株式会社 ウインライト
強い技術志向でモバイル・オンライン・コンテンツのNo.1企業に
強い技術志向でモバイル・オンライン・コンテンツのNo.1企業に
【ゆるぎない企業理念】
創業5年目で業界トップクラスにまで来れたのは、貫き通してきたゆるぎない企業理念があってこそです。
私たちの企業理念は「 All round connectting. 」。
面白さと爽快感、古いものと新しいもの、スタッフとユーザー・・・
培ってきた発想力は、様々なモノを融合させ、「新しい楽しさの価値観」を生み出しています。
ありとあらゆるモノを繋げ、1+1を4にも5にもしながらスタッフ一丸となってこれからも発展していきます。
創業5年目で業界トップクラスにまで来れたのは、貫き通してきたゆるぎない企業理念があってこそです。
私たちの企業理念は「 All round connectting. 」。
面白さと爽快感、古いものと新しいもの、スタッフとユーザー・・・
培ってきた発想力は、様々なモノを融合させ、「新しい楽しさの価値観」を生み出しています。
ありとあらゆるモノを繋げ、1+1を4にも5にもしながらスタッフ一丸となってこれからも発展していきます。
greenでは応募の前に企業に直接、匿名で「合格の可能性」を聞くことができます。
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| 求人の志向性 |
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| ポジション名 | ディレクター【モバイルゲーム開発/モバイルコンテンツ開発】 | ||
| 職種 | IT系 ( ソフトウェア/ネットワーク ) > システム開発(Web/モバイル/オープン系) > プログラマ(Web/モバイル/オープン系) | ||
| 仕事内容 | モバイルコンテンツやサイトの開発ディレクターを募集します。プロジェクトの進行全般に関わる、管理・調整・進行などを担当していただきます。 下記の業務のいずれかに携わっていただき、自社オリジナルモバイルゲーム開発の一員として活躍していただきます。 ■MMORPGゲームの制作ディレクション ■萌え系ゲーム及びモバイルサイトの制作ディレクション ■オンライン麻雀ゲームコンテンツ及び モバイルサイトの制作ディレクション ■新規オンラインゲームの制作ディレクション ■受託案件の制作ディレクション ※担当に関しては、面談時に能力を確認、考慮した上で、決定します。 |
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| 応募要件 |
学歴不問 ゲーム開発経験もしくはシステム構築、サイト運営経験が、2~3年あるディレクターやプランナーの方 【次のいずれかの経験をお持ちの方、歓迎いたします】 ■自身が企画したゲームをリリースした経験がある方 ■オンラインゲームの開発経験をお持ちの方 ■RPGゲームの開発経験のある方 ■モバイルゲームの開発経験のある方 ■プロジェクト管理経験のある方 ■ゲーム等の、プランニング、ディレクション能力のある方 ■受託業務のディレクション経験のある方 |
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| 募集背景 | 「雀ナビ四人麻雀オンライン」「RPG王国」「萌きゅあっと」、3DMMORPGゲーム「エレメンタルナイツオンライン」などの自社ブランドコンテンツと、新コンテンツ開発をするスタッフを募集します。 | ||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
| 採用人数 | 若干名 | ||
| 語学要否 | 不要 | ||
| 語学備考 | ― | ||
| 勤務地詳細 | 【東京本社】 東京都品川区南大井6丁目28番11号 谷口ビル |
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| アクセス | JR京浜東北線 大森駅徒歩1分 京浜急行 大森海岸駅徒歩7分 〔都心から大森駅までの時間:品川駅~JRで6分・秋葉原駅~JRで20分・新宿駅~JRで25分〕 |
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| 想定年収 | 300万円 ~ 800万円 | ||
| 給料詳細 | 年俸制(月給+賞与2回)+利益インセンティブ 月給20万円~40万円(賞与別途) ※経験・能力を十分考慮の上決定させていただきます。 〔年収モデル:464万円/経験3年、672万円/経験5年、800万円/経験8年〕 ※利益インセンティブは、毎年会社の利益の10%を業績貢献度で評価して社員に還元しています。 ※給与改定年1回、賞与年2回 |
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| 勤務時間 | 10:00~19:00 | ||
| フレックス有無 | なし | ||
| コアタイム | ― | ||
| 試用期間 | あり、6ヶ月 | ||
| 休日/休暇 | 土日祝日、年末年始、有給休暇 | ||
| 交通費 | あり | ||
| 社会保険 | 各種保険(社会保険、労災保険、雇用保険、介護保険)適用 | ||
| 諸手当 | 交通費支給(月上限3万円迄)、住宅手当 | ||
| 待遇・福利厚生 | ストックオプション制度/スポーツジム法人契約/社有車無料レンタル/社員親睦会補助金(補助金を利用した部署内の飲み会が毎月あります!)/バークレーチケット(昼食代の一部を会社が負担) 他 | ||
| 選考プロセス | 【書類選考】 履歴書・職務経歴書をもとに選考を進めます。 作品提出可能職種を希望される方は応募メッセージに添付して、 ご自身の作品もお送りください。 ▼ 【1次面接】 人事担当者ならびに、ご本人が希望される職種の所属長が面接を行います。書類選考の段階で、「この職種の方が合うのでは?」と判断した場合、その職種の所属長も立ち会うことがあります。 ▼ 【2次面接】 社長もしくは役員による面接を行います。入社意思を確認させていただく場としてお考えください。 ▼ 【内定】 面接結果を慎重に検討し、合格された方には速やかに内定のご連絡を差し上げます。 ※応募から内定までの期間は、早ければ2週間以内の予定です。 なお、現職の方は入社日のご相談にも応じます。 ※筆記試験はありません。 |
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| この仕事で得られるもの | ウィンライトの自社ブランドコンテンツは、業界で高い評価を得ております。 すでに自社内には総合的な環境が整い、モバイルコンテンツのノウハウの高い技術スキルをもった先輩社員が活躍しています。 また、自社コンテンツは元より、他社との共同開発案件もあるため、様々なスキルやノウハウを、他社には無い総合環境を持つ弊社だからこそ、社内外より吸収することができます。 |
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| 職場環境への気遣い | 急躍進中の当社を率いる若き経営陣は、全員が開発出身者。技術者の経験があるから そこで働く人の気持ちが十分にわかるのです。クリエイターたちの発想と実行力、それが企業を育てる!と、スタッフと同じ目線で、開発をしやすい環境を提供することを常に心がけています。一例をご紹介しましょう。堅苦しい社長室はおいていません。それよりもスタッフの机を広くする、これが私たちの出した答えです。 | ||
| 頑張りが報われます | ◆ストックオプション制度2008年度新規規定導入 2010年にIPOを目指すウインライトでは、みんなで会社を創り上げようという気持ちをストックオプション制度で社員に反映します。 ◆キャリアパス制度 入社した後、自分の進みたい道が変化した。元々したかった職種は、入社当初スキルが足りなかった・・・ ウインライトでは、月に一度自分が考えたゲームを発表する場を設けております。実際に、このキャリアパス制度で、他職種へ移動した社員もいます。社員の夢への頑張りをしっかり応援し、応える企業です。 ◆評価制度 報酬査定は実績評価型なのはもはや当たり前ですが、当社は通常の 特別報酬とは別に、所属プロジェクト毎の利益インセンティブ制を導入。 自分が頑張って、プロジェクトが大きくなったら、その分に応じて自分に還元されるので非常にわかりやすく、みんなの「頑張り」の結晶でもあるプロジェクトの成長をより身近に感じれます。 頑張りを評価する方法も、部門長のほかに評価者をおき、偏った評価にならない制度を取り入れています。 |
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| しっかり遊んで、しっかり働く | クリエイターは、新しい閃きとそれを実行する行動力が大事です。 ウインライトは、福利厚生にも力を注いでいます。 一例ではありますが・・・ ◆スポーツクラブと法人契約 会社から徒歩範囲にあるスポーツクラブの法人会員になっています。仕事が終わったら、一汗流す。ストレスも運動不足も解消できます。 ◆社用車の無料貸出 最もユニークなのがこの制度です。週末にちょっと郊外にドライブをしたくても、都内は駐車場代が高くて車をもてないなぁ~ この制度のあるウインライトで、そんな心配は無用です! |
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