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【 ゲームプログラマ【モバイルオンラインゲーム開発】 】
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| 求人の志向性 |
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| ポジション名 |
ゲームプログラマ【モバイルオンラインゲーム開発】 |
| 仕事内容 |
■仕事内容■ モバイルオンラインゲームを中心に、Docomo、Au,Softbank向けの当社ゲーム公式サイトでコンテンツの提供サービスを行っています。 企画立案からゲームのリリース、運営までを社内で担うため、開発者の力量を存分に発揮することができます。
◆業務内容(次のいずれか、または両方の開発に従事いただきます。) 1)オンラインゲームのモバイル端末側アプリのプログラミング (Java,Brewでの開発です。) 2)オンラインゲームのサーバー側のプログラミング (C,C++,PHSでの開発です。)
◆開発プロジェクト (次のいずれか、または複数の開発に従事いただきます。 いずれもモバイルオンラインゲームです。) 既にサービスを開始しているゲームの機能強化、 新規サービス開始予定ゲームの機能追加に携わっていただきます。 A)3D-MMORPGゲーム(2008年5月サービス開始予定) B)カード対戦ゲーム (サービス提供中) C)オンライン麻雀ゲーム D)新規企画のモバイルオンラインゲーム |
| 応募要件 |
【必須項目】 ・モバイルゲームのプログラム開発経験ある方
【次のいずれかの経験をお持ちの方を歓迎します】 ・オンラインゲームの開発経験のある方 ・3Dゲームの開発経験者(コンシューマゲーム、PCゲーム、 モバイルゲームを問いません。) ・マスコットカプセルVer3.0での開発経験のある方
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| 募集背景 |
「雀ナビ四人麻雀オンライン」「RPG王国」「萌きゅあっと」、また2008年5月登場予定!業界初3DMMORPGゲーム「エレメンタルナイツオンライン」などの自社ブランドコンテンツと、新コンテンツの開発をするスタッフを募集します。 |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 採用人数 |
若干名 |
| 語学要否 |
不要 |
| 語学備考 |
― |
| 勤務地詳細 |
【東京本社】 東京都品川区南大井6丁目28番11号 谷口ビル |
| アクセス |
【東京本社】 JR京浜東北線 大森駅徒歩1分 京浜急行 大森海岸駅徒歩7分 〔都心から大森駅までの時間:品川駅~JRで6分・秋葉原駅~JRで20分・新宿駅~JRで25分〕 |
| 想定年収 |
300万円 ~ 800万円 |
| 給料詳細 |
年俸制(月給+賞与2回)+利益インセンティブ 月給20万円~40万円(賞与別途)
※経験・能力を十分考慮の上決定させていただきます。 〔年収モデル:464万円/経験3年、672万円/経験5年、800万円/経験8年〕 ※利益インセンティブは、毎年会社の利益の10%を業績貢献度で評価して社員に還元しています。
※給与改定年1回、賞与年2回 |
| 勤務時間 |
10:00~19:00 |
| フレックス有無 |
なし |
| コアタイム |
― |
| 試用期間 |
あり、6ヶ月 |
| 休日/休暇 |
土日祝日、年末年始、有給休暇 |
| 交通費 |
あり |
| 社会保険 |
各種保険(社会保険、労災保険、雇用保険、介護保険)適用 |
| 諸手当 |
交通費支給(月上限3万円迄)、住宅手当 |
| 待遇・福利厚生 |
ストックオプション制度(2008年度新規規定)/スポーツジム/社有車無料レンタル/社員親睦会補助金(補助金を利用した部署内の飲み会が毎月あります!) 他 |
| 選考プロセス |
【書類選考】 履歴書・職務経歴書をもとに選考を進めます。 作品提出可能職種を希望される方は応募メッセージに添付して、 ご自身の作品もお送りください。 ▼ 【1次面接】 人事担当者ならびに、ご本人が希望される職種の所属長が 面接を行います。書類選考の段階で、「この職種の方が合う のでは?」と判断した場合、その職種の所属長も立ち会うこと があります。 ▼ 【2次面接】 社長もしくは役員による面接を行います。入社意思を 確認させていただく場としてお考えください。 ▼ 【内定】 面接結果を慎重に検討し、合格された方には速やかに 内定のご連絡を差し上げます。
※応募から内定までの期間は、早ければ2週間以内の予定です。 なお、現職の方は入社日のご相談にも応じます。 ※筆記試験はありません。 |
| この仕事で得られるもの |
多くの人たちに遊んでもらえるゲームを、自分達で考え自分達で形にしてブランドにする、そんな自社ブランドにこだわりを持つ会社です。 いつでもどこでも手軽に楽しめるモバイルゲームは、もっと楽しいもの、もっとステキなものが求められています。数多くの人に「楽しい!」と思ってもらえるゲームを、企画者と一緒にアイディアを出し合い、トコトン工夫して創っていきましょう! 手がけたゲームの反響は、すぐに伝わってきます。これが自社サイトの醍醐味です。 時代の最先端で活躍したい方、楽しいゲームづくりを極めたい方にはもっとも適した環境です。当社スタッフとして、一緒につくりあげていきませんか? |
| 職場環境への気遣い |
急躍進中の当社を率いる若き経営陣は、全員が開発出身者。技術者の経験があるから そこで働く人の気持ちが十分にわかるのです。クリエイターたちの発想と実行力、それが企業を育てる!と、スタッフと同じ目線で、開発をしやすい環境を提供することを常に心がけています。一例をご紹介しましょう。堅苦しい社長室はおいていません。それよりもスタッフの机を広くする、これが私たちの出した答えです。 |
| 頑張りが報われます |
◆ストックオプション制度2008年度新規規定導入 2010年にIPOを目指すウインライトでは、みんなで会社を創り上げようという気持ちをストックオプション制度で社員に反映します。 ◆キャリアパス制度 入社した後、自分の進みたい道が変化した。元々したかった職種は、 入社当初スキルが足りなかった・・・ ウインライトでは、月に一度自分が考えたゲームを発表する場を設けております。実際に、このキャリアパス制度で、他職種へ移動した社員もいます。社員の夢への頑張りをしっかり応援し、応える企業です。 ◆評価制度 報酬査定は実績評価型なのはもはや当たり前ですが、当社は通常の特別報酬とは別に、所属プロジェクト毎の利益インセンティブ制を導入。 自分が頑張って、プロジェクトが大きくなったら、その分に応じて自分に還元されるので非常にわかりやすく、みんなの「頑張り」の結晶でもあるプロジェクトの成長をより身近に感じれます。 頑張りを評価する方法も、部門長のほかに評価者をおき、偏った評価にならない制度を取り入れています。 |
| しっかり遊んで、しっかり働く |
クリエイターは、新しい閃きとそれを実行する行動力が大事です。 ウインライトは、福利厚生にも力を注いでいます。 一例ではありますが・・・ ◆スポーツクラブと法人契約 会社から徒歩範囲にあるスポーツクラブの法人会員になっています。 仕事が終わったら、一汗流す。ストレスも運動不足も解消できます。 ◆社用車の無料貸出 最もユニークなのがこの制度です。 週末にちょっと郊外にドライブをしたくても、 都内は駐車場代が高くて車をもてないなぁ~ この制度のあるウインライトで、そんな心配は無用です! |