株式会社UNITE - 不毛なストレスからエンジニアを解放。給与・賞与は透明性の高い仕組みにして、会社への貢献や義務的な業務を一切廃止
・SES ・受託開発 ・ラボ開発 ・新人研修事業
【仕事内容】 1000件以上ある候補先から、エンジニアに合う案件をご紹介します。 「やりたいスキルの案件がいい」「フルリモート/リモート併用がいい」「単価が高い方がいい」などエンジニアの希望を最優先にして決めていきます。 万一、「単価が上がりにくい」「怒鳴る人がいる」などの不満が出れば 契約の切れ目で別の案件にアサインしてOKです! 【開発例】 ■ECプラットフォーム改修(フロントエンジニア) Next.js, React ■FXトレードシステム(フロント~モバイルエンジニア) React, React Native ■自動車販売・契約管理システム開発(フロントエンド~バックエンドエンジニア) Java, Spring Boot, jQuery, MySQL ■流通管理システム(フロントエンド~バックエンドエンジニア) PHP, Laravel, Vue.js, PostgreSQL, Docker ■チケット販売アプリシステム開発(フロントエンド~バックエンドエンジニア) Azure, C#, Vue.js ■小売店販売データ集計サービス保守開発(インフラ~データエンジニア) AWS, Python, Snowflake 【当社の魅力】 ・案件は自分で選択できるため、やりたくない案件をやらされる心配がありません。 ・自分の単価 / 人件費 / 現時点の賞与の積立はいつでも社内システムから閲覧できます。 ・万が一待機になってしまった場合でも給与は減りません。 →社内の受託開発やラボ開発にアサインして売上を立てられます。 ・有給が0になっても、現場を調整すれば給与を減らすことなく休めます。 ・帰社日や自社作業が一切ありません。
募集背景
事業拡大のため
概要
現場に集中していただくため、帰社日を設けず自社作業や週報などもありません。 参画した社員はその現場でやっていけると判断できるまでの間 週に1度代表の鹿野と電話で現場についてヒアリングします。 業務内容が面談のときと話が違っていたりハラスメントが横行していたら 現場に改善していただくか、すぐに退場させてもらうよう 代表の鹿野から営業経由で話します。 しばらくヒアリングしてこのままやっていけそうであれば 定例のヒアリングは終了して引き続き現場業務をやってもらいます。 その後は、都度何かあったらSlackなどで連絡いただく感じです。 ちなみに、単価交渉も代表の鹿野がやるので、エンジニアは自分が抱えている 現場業務をしっかりやりさえすれば単価が上がり、それと連動して給与も上がっていきます。 ※これができなくなるほどの社員数にはしませんので 急に鹿野がやらなくなって各エンジニアにやらせることはありません!
この仕事で得られるもの
・プロジェクトを通してITの技術、業界の知識、コミュニケーション能力を身につける事ができます。 ・幅広い案件を経験でき、技術の幅を広げることができます。
勤務地
【勤務地詳細】 フルリモートの場合:自宅 現場出勤の場合:東京近郊のプロジェクト先 ※転居を伴う転勤はありません。 【アクセス】 プロジェクトにより異なります。 ※23区内の企業が中心です。
勤務時間
9:00〜18:00
待遇・福利厚生
【保険】 ・各種社会保険完備(健康・雇用・労災・厚生年金) ※健康保険は、IT健保です。 【手当】 ・交通費全額支給 ・残業手当 【福利厚生】 ・報奨金 ・退職金制度(中小企業退職金共済) ・資格取得支援制度 ・メンタルヘルスサポート ・慶弔金 ・副業OK ・社員旅行 ・私服勤務OK ※メンタルヘルスについて 会社には報告されずに(←ここが大事です!)カウンセラーに相談できるサービスです。 ZOOMやメッセージでカウンセラーに相談ができ、会社が費用は負担します。
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・介護休暇 ・慶弔休暇 ・有給休暇 ・産休・育休 ・長期連続休暇 ※有給休暇は、現場の調整さえすれば残が0になっても取得できます!
社長からのメッセージ
私は、今まで現役のエンジニアとして経営しており、これからも継続していきます。 理由は以下のとおりです。 ・エンジニアと対等に会話したい ・エンジニアのための経営をするには自身がエンジニアであることが必要 創業当初から掲げている「エンジニアのエンジニアによるエンジニアのための経営」は経営者がエンジニアだからできることであり「元」エンジニアでは本当の意味でのエンジニアのための経営は難しいと考えています。 その考えのもとに生まれたのが ・有給が0になっても有給として休める ・帰社日なし ・現場業務以外に依頼されたことは断って良いし、やったら必ず報奨金が出る あたりです。 これらは私がSES会社で働いていた時に疑問や不満に思っていたことであり そういうのを改善したくてUNITEを創業しました。 もちろん、帰社日にワイワイするのが好きな人がいるのも知っています。 会社のイベントが好きな人がいるのも知っています。 あくまで私の考えですので、それに共感していただける人に 応募していただけると嬉しいです!
案件情報はすべて公開&賞与の計算式も公開しています!
・単価を教えてもらってないので、自分がどのくらい売り上げているのか知らない ・なんでこの給与や賞与になっているのかわからない など過去の私も含めて様々なエンジニアから話を聞きます。 いわゆる「透明性」ですね。 UNITEでは、透明性を重視しています。 案件情報(単価や精算など)はもちろん、人件費の計算方法や賞与の算出の仕方まで公開しており 社内システムでいつでも見ることができます。
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