株式会社gloops - “みんなの手に、新しい遊びを。” UnityやUE4を用いたハイクオリティ新規ネイティブタイトルを開発中!
◆ソーシャルアプリケーション事業 【新規ネイティブタイトル複数本開発中! UnityやUnreal Engine 4を用いたハイクオリティゲームデベロッパー】 Unreal Engine 4を用いたハイエンドタイトルから、 Unityを用いた3DRPGをはじめ2Dゲームまで幅広く、 複数本の新規ネイティブタイトルを鋭意開発中です。
当社のネイティブゲームのプロデューサーをお任せします。 ・計画立案(短期、長期の予算策定・戦略立案) ・売上げの確保(計画、戦略、施策を具体的に執行し、予定した売上を確保する) ・コスト管理 ・プロジェクト管理・推進 ・リソースマネジメント ※優先準備順ではなく、全て必須 ※自分では直接できなくても周囲を巻き込んで達成する能力
募集背景
◆現在複数の新規タイトルの開発を行っている一方で、更なる新規計画があり、今後の積極的なリリース計画を遂行するための補充となります。 ◆これまでブラウザゲームで実績をあげてきたgloopsですが、ネイティブへのシフトを行っていく上でネイティブアプリの特性(プロモーションを含むマネタイズの導線づくりなど)を理解された施策経験を持つ優秀な方を仲間に迎え、プロダクトとして、組織としての底上げを行うため。
配属部署
※現在当社で活躍しているプロデューサーのバックグラウンド コンシューマゲーム出身、エンジニア出身、デザイナー出身、経営者出身とさまざまです 【レポートライン】部門長(男性/30代半ば) 経歴:エンジニア⇒企画⇒プロデューサー⇒部門長 【入社後の担当チームイメージ】 ご経験、スキルによって担当タイトルを決定。 タイトルによって異なりますが、10名~(プランナー、ディレクター、エンジニア、デザイナーなど)
概要
《業界トップクラスのユーザ数と売り上げ規模》 当社は、ソーシャルゲーム開発に強みを持ち、大ヒットを連発してきました。スマートフォンの普及によりゲーム愛好者も多様化しネイティブ志向が強まっている現時点でも、ソーシャルゲームによる売上は引き続き好調。そのソーシャルゲーム業界屈指の強固な収益体質を活かし、ネイティブ市場でも、いち早く消費者に求められるコンテンツを多数リリースしていくために積極的な体制強化を図っています。
この仕事で得られるもの
◆プロダクトの最高責任者として十分な裁量権がある。 ◆これから積極的に発展させていく事業であり、社員全員で最適な環境や仕組みを追及している状況。自由な発想アイディアを受け入れる風土があり、面白いをカタチにすることを追及できる環境がある。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都港区六本木一丁目四番五号アークヒルズサウスタワー6階 【アクセス】 東京メトロ 南北線 六本木一丁目駅 直結
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
■社保完備 ■健康診断年1回 ■インフルエンザ予防接種 ■子どもふれあい勤務制度 ■保育費補助制度 ■近隣住宅手当(試用期間終了後。規定有) ■引っ越し支援制度(試用期間終了後。規定有) ■出産祝い金 ■サークル活動費支援 ■時間短縮勤務制度
休日・休暇
■慶弔休暇 ■出産休暇 ■子の看護休暇 ■育児休暇 ■エンタメ休暇 ■Anniversary休暇 ■リフレッシュ休暇
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