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株式会社ゲームオン

  • IT/Web・通信・インターネット系
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系

オンラインゲーム業界のリーディングカンパニー

グローバルに活動

企業について

ゲームオンが扱う商材は世界中の人々がリアルタイムで繋がれる「オンラインゲーム」。
当社は2001年の設立以来一貫して、オンラインゲームを商材にしてサービス展開を行ってまいりました。
そんな当社の設立以来のこだわりは「オンラインゲームはサービス業である」と考えること。
お客様に受け入れられる、おもしろいゲームを作ることだけが我々のミッションではありません。
ゲームを作って終わりというわけではなく、いかにお客様に継続してゲームをプレイして楽しんでいただけるかがオンラインゲームサービスの肝であると考えております。
そういった思いがあるからこそ、ゲームオンが力を注いできたのは、質の高い「運営力」を確立することでした。

■ゲーム内イベントやキャンペーンの実施
■全国各地でのオフラインイベントの開催
■業界初「ワンタイムキー」導入などのセキュリティ面での強化 

等々、設立以来、多様な「運営力」を構築して参りました。
1000人規模のオフラインイベントを開催するまでとなった「Alliance of Valiant Arms」、WebMoney Award Best Games賞を6年連続受賞した「REDSTONE」など、多数の代表作を輩出することができるようになったのは、この「運営力」にこだわってきた結果であると考えています。

昨今、ゲーム業界の特徴として、スマートフォンの普及もあいまって、モバイル/ソーシャルゲーム分野の成長速度は凄まじいものがあります。

ゲームオンとしても、今まで取り組んできたPCオンラインゲームサービスのさらなる拡充はもちろんのこと、PCオンラインゲームサービスで得てきた「運営力」をモバイル/ソーシャルゲーム分野にも活かした上で取り組んでまいります。

オンラインゲーム業界ではすっかり老舗企業となりました。

しかし、我々はまだまだ発展途上であると考えています。


ゲームオンの主力事業であるPCオンラインゲーム一つ一つのタイトルを大切に育て、より良質なサービスの提供を目指すのはもちろんのこと、これまでの培ってきた「運営力」を今後モバイル/ソーシャル分野に活かし、さらなる発展を目指してまいります。

ゲームオンと一緒に成長していただける方を、お待ちしております。





企業情報

会社名

株式会社ゲームオン

業界

IT/Web・通信・インターネット系 > モバイル/アプリサービス

IT/Web・通信・インターネット系 > インターネット/Webサービス・ASP

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > ゲーム・エンタメ

企業の特徴
グローバルに活動
資本金

100,000,000円

設立年月

2001年04月

代表者氏名

代表取締役 社長 李 相燁

事業内容

1.インターネット利用のオンラインゲームの開発、運営
2.携帯電話用のゲームの開発、運用
3.オンラインゲーム関連の技術提供
4.ゲーム関連の情報提供

株式公開(証券取引所)

非上場

従業員数

199人

平均年齢

36歳

本社住所

東京都 渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー

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